LOL国服9.6版本更新:赏金系统调整,厄加特重做,双女神泪成历史

鱼丸粗面 2019-03-26 15:50:34

二、装备改动

女神之泪系列

现在所有女神之泪的道具都属于一个女神之泪道具组,最大购买数量为1 。

【全新】如果你拥有魔宗(魔切)或大天使之杖(炽天使之拥),你将无法购买另ㄧ个(或其他女神之泪)

格斗手套

现在暴击将不再是唯一被动

窃法之刃

任务完成后,当道具的持有者杀死小兵时,贡奉所所产的金钱将不再停止

三、符文修改

小兵去质器

个数:6 ⇒ 3

基础伤害加成:4% ⇒ 6%

额外伤害加成:1% ⇒ 3%

一开始的冷却时间:240 秒 ⇒ 180 秒

过量治疗

治疗与护盾转换比率从:40-100%(等级 1-18)⇒ 20-100%(等级 1-18)

四、赏金制度修改

小兵和野怪赏金积累将更慢,并且如果你失去了小兵和野怪金币收入,赏金会降低。计分板不再包括基础击杀与一血奖金。

原本,我们调整小兵和野怪金币悬赏,是匹配英雄击杀获得的金币和添加到你悬赏中的金币:每150农兵金币差提供50悬赏,匹配每次击杀提供100悬赏,因为基础击杀金币额是300。然而,除了金币(还有经验)以外,击杀比农兵提供了更多的好处。其结果是,我们对于小兵和野怪金币悬赏的调整感觉上并且是太过于激进了。我们将调整其增长率和机制来将这一赏金系统至于更好的位置。

(辅助装备和队友平均经济并不会显著影响赏金数值,除非某队有多个辅助装备。这会让整个游戏系统变得更加缜密)

小兵和野怪赏金

赏金值:50金币每150金币 → 200金币(来自小兵和野怪的金币高于敌方队伍平均值的差值)

【新增】现在,如果你的金币优势已经丧失,小兵和野怪悬赏将会降低。

【新增】通过辅助装备获得的金币现在也算在小兵和野怪悬赏当中,使其能精确地反映玩家是否一边在农兵一边利用辅助装备获得金币。或许,我们应该开始称其为收入悬赏?

敌方队伍金币平均值:敌方队伍通过击杀小兵和野怪获得的金币除以4 → 敌方队伍通过击杀小兵和野怪获得的金币除以4.3

许多玩家将计分板上的金币数额解释为:相对于其队友,击杀该目标所获得的额外金币数值 - 换句话说,仅仅是悬赏值。由于我们添加此可视化效果时同时添加了小兵和野怪悬赏机制,这也产生了一种误解:补刀上的优异表现会立刻让你在敌方眼中值得好几百金币。我们将调整计分板上所展示的数值,以符合当前玩家的理解。

悬赏可视化效果

现在,计分板和聊天区域实现的悬赏数值仅仅反应来自悬赏的数值。300金币的基础击杀金币和100金币的一血奖励已经从上述界面移除了。击杀所获得的实际金币未改变。

五、新皮肤与炫彩皮肤

新皮肤原画

柯基库奇

毛绒狗 菲兹

喵里克

雷喵加尔

至臻毛绒狗 菲兹(澡哥)

最后让我们默哀一下某个靠着双女神为所欲为的英雄:伊泽瑞尔!

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