攻略07-22
舞者 艾瑞莉娅
生命值成长属性以及护甲提升。被动技能满层上限提升;被动层数获得攻击速度加成而非额外伤害;满层时额外获得伤害而非攻击速度加成。Q技能对小兵额外伤害提升。W技能见面更多物理伤害但是不再减免魔法伤害。
这是与9.2版本的协同改动,9.2版本移除了艾瑞莉娅的一些无关机制并且降低了她后期的清兵能力。之前我们的目标时给予她更多明显的弱点,在更广的范围上让她变弱,这一理念延续到了9.3版本的改动中。在两个版本之间,艾瑞莉娅的敌人在英雄选择、对线和团战中,应该感受到有了应对艾瑞莉娅更好的方法。那么这个版本中我们做了什么呢?
我们交换了【被动技能 - 艾欧尼亚热诚】的两个效果,现在基础层数每层提供额外攻击速度,满层时获得额外伤害,以此降低她的突进连招爆发,在其伤害全部倾泻完成前,给予对手更宽的反应窗口(【Q - 利刃冲击】对小兵的伤害将提高,以平衡她已经被削弱的清线能力。)我们还把【W - 距破之舞】改为了一个强大的物理减伤技能但对魔法伤害无效,来让她面对法师和AP刺客时有弱点但可以反制物理伤害威胁。
基础属性
生命值成长属性:85 → 95
护甲:34 → 36
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
每层提供 4-17 (在1-18级)(+0.04额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
最大层数:4 → 5
满层提供 16-68 (在1-18级)(+0.16额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
满层额外提供 30/40/50% (在1/7/13级时)攻击速度 → 15-66 (在1-18级) (+0.25额外攻击力)命中附伤
Q - 利刃冲击
对小兵额外伤害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
伤害减免:降低40%物理和魔法伤害 → 降低50%物理伤害,0%魔法伤害。
E - 比翼双刃
视觉更新:命中体积将更加 见
英雄首次遭遇时的配音
艾瑞莉娅首次遭遇具有阵营的英雄或者特定英雄时,会播放特殊的嘲讽配音台词。
高玩点评:被动层数提供攻速,叠满层提供伤害加成,意味伤害更难打出,但叠满后输出提高。W移除魔法输出减伤,中路对线法师能力下降。
Q技能伤害降低。
中黑暗收割和 属性的改动对于卡尔萨斯来说太过于友好了。现在的卡尔萨斯无处不在,同时一点点的消耗着你的生命。对于【荒芜】的伤害削弱将使得卡尔萨斯的对手有机会反击。而我们要做的正是关于“5点伤害削弱”的艺术。相较于大多数英雄而言,卡尔萨斯总是可以滥用Q技能,因此它的削弱是有理由的。
Q - 荒芜
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范围内只有1个敌人,基础伤害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
BUG修复:现在会更加稳定的触发符文效果了
高玩点评:Q基础伤害减少,直接削弱打野 玩法强度,不然依然很强势。
W技能法力消耗提升;基础伤害降低。
【W - 热诚烈弹】允许卢锡安急速叠好法力流系带,这降低了他无限甩技能的成本。如果卢锡安选择法力流系带路线的话,我们将强行让他牺牲更多资源与伤害,以弱化他的一波爆发能力。
W - 热诚烈弹
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基础伤害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
高玩点评:W蓝耗提高,伤害减少,主W加点收益大砍,可主Q加点。
雷克塞
现在,地底Q技能提供更多怒气值。当遁地时间超过1秒之后,地表Q技能将结束。雷克塞现在重生即处于遁地状态。地听的视觉效果更加明显了。R技能现在不可规避。
我们对雷克塞的技能进行了生存品质的遍历,实施了较小的视觉增强及修订来帮助她有更好的游戏体验。【Q - 女王之怒】将会更快的进入冷却,使得清野后雷克塞依然有Q技能buff,现在不用再等待Q技能逾期进入冷却而浪费时间了。同时,【R - 虚空猛冲】现在不可被规避了(个别及其特殊的情况除外)
被动技能 - 塞之怒
被动技能 - 艾克塞之怒:现在,怒气条在怒气达到满值时直接从黄色变为红色,不再有橙色部分
地底Q - 猎物搜寻
现在会获得25点怒气值来匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超过1秒,未使用的女王之怒会结束并进入冷却
地表W - 遁地
地听的视觉效果更明显了。
雷克塞如果学习了至少1级W技能,重生时会立刻位于地下。
R - 虚空猛冲
现在,敌人只能通过冲刺/长距离闪烁来规避【R - 虚空猛冲】了
高玩点评:Q集怒气和冷却增加,R更难躲避,很大加强。
解脱者 塞拉斯
Q技能对英雄半径提升。W技能治疗量降低。如果塞拉斯失去目标视野,R不再会失效。
塞拉斯在上线之后表现一直不错,但是Q技能有一些使用上的问题需要我们修正。这些修正(包括【W - 弑君突刺】的削弱)将让塞拉斯玩家在选择先满Q还是先满W之间的选择更加有意义。
Q - 锁链鞭击
爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了
W - 弑君突刺
基础治疗值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。
高玩点评:Q命中英雄范围提高,W治疗能力小下降,R容易偷敌人大招。
Q技能消耗提升;前期冷却时间提升。
在世界赛之前,我们给与了锤石一些增强,这允许他在前期可以使用更多的Q技能。我们将部分回调这些改动,因为现在他在线上表现过于有压迫感了。
Q - 死亡判决
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩点评:Q冷却时间前期提高,对线能力小削弱,主Q加点9级后恢复到之前数据。