攻略07-22
LOL10.11版本在5月29日更新了,进行了英雄的更新改版,视觉特效,无限火力进行了变动,这次的改动较大,下面一起来看看究竟是哪些英雌产生了变动吧。
LOL将在5月29日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布10.11版本。更新后会发布4.1.8.2补丁(预计375M),预计停机时间为1:00-12:00 。
亲爱的召唤师,
经过漫长的等待,召唤师峡谷已然迎来新的风暴,《英雄联盟》团队的熊人族英雄正以他的最终形态登场。希望大家在嚎哭深渊活动期间,已经参加过沃利贝尔的雷电狂欢了。
在此版本中,《英雄联盟》团队想要确保对英雄的改动没有出现方向性的错误。平衡师们在漆黑的小屋中,围缩在唯一一根幽暗的蜡烛旁边,编辑着文字游戏。当然,在疫情期间平衡师们保持着安全社交距离。因此不必担心,《英雄联盟》团队没问题的!
简要介绍下此次版本更新:从稻草人到光辉女郎,《英雄联盟》团队都有一些微调,但真正的重头戏则是射手英雄的集体加强(别再刷AD现状了……)
射手英雄处境堪忧的状况已经持续一段时间了。他们身板脆弱,在线上想要生存十分困难,尤其是在游戏前期。作为补救,《英雄联盟》团队分两步给射手英雄予以加强:1)提升基础生命值属性;2)通过装备提升其游戏后期的灵活性。这样玩家们就有更多空间去秀操作了。
毕竟,加快舞步节奏无伤大雅。
话虽如此,《英雄联盟》团队还是想进一步观察某些特定的射手英雄,他们可以胜任单人线,并不那么依赖于辅助英雄(卢锡安、薇恩、崔丝塔娜、卡莉丝塔)。为了公平起见,《英雄联盟》团队希望给予他们同等程度的加强,同时保证他们不会严重影响单线生态。因此,请关注《英雄联盟》团队对这几个英雄的针对性改动。
去吧,冲向召唤师峡谷,使用你从版本更新中获得的知识重创你的敌人,让他们感受更长的重生倒计时。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
不灭狂雷 沃利贝尔
被动:狂雷渐起
沃利贝尔进行攻击与施放技能时会增加自身的攻击速度,最终使得普通攻击会对目标附近的敌人造成额外的魔法伤害。
Q:擂首一击
沃利贝尔朝向敌人时增加移动速度,对第一个命中的敌人造成伤害和眩晕效果。
W:暴怒撕咬
沃利贝尔对一名敌人造成伤害,附加攻击效果并标记敌人。对同一目标再次施放该技能可造成额外伤害,并治疗沃利贝尔。
E:霹天雳地
沃利贝尔在指定位置召唤一道闪电,对敌人造成伤害和减速效果。如果沃利贝尔处在闪电落点范围内,会获得一个护盾。
R:天声震落
沃利贝尔跃向指定位置,对敌人造成伤害和减速效果,并获得额外生命值。落地位置附近的敌方防御塔将会暂时失效。
远古恐惧 费德提克
被动技能【草间人】的预备时间提升。现在,在冒充成【草间人】时释放技能会恐惧对手。W技能对小兵的伤害提升。
为费德提克Q技能被动效果添加了一个理所应当的机制,来强化其作为史上最恐怖稻草人的特性,同时整体上提升了【草间人】的诡异感。费德提克当前的弹药库不足以支撑他单独对线,因此费德提克的清兵能力得到了提升,算是给走中路和上路的费德提克玩家们发波福利。
被动技能 - 巫骇草人
【草间人】的预备时间:1秒 → 2秒
Q - 恐惧
【新增】现在,如果费德提克在冒充成【草间人】(原地站立2秒)期间施放技能,将会恐惧敌人
W - 五骨丰登
对小兵的伤害:40% → 60%
海洋之灾 普朗克
基础攻击速度加成提升。
对普朗克的攻速进行一波加强,这样他就可以更快地触发爆炸桶连击,并将有潜质去购买诸如【狂热】流装备走暴击流(更多的暴击,更多的爆炸)而非单纯的出攻击力装备。值得注意的是,该改动也将导致普朗克购买【三相之力】后,强度会瞬间大幅提升!
基础属性
攻击速度加成:0.658 → 0.69
E - 火药桶
【BUG修复】火药桶连环爆炸时,不再堆叠额外的【耀光】伤害
法外狂徒 格雷福斯
Q技能第一段的伤害加成降低。
在高端对局中,格雷福斯表现过于出众,因此《英雄联盟》团队紧急削弱了穿甲流格雷福斯,削弱方式为削减其攻击力加成。此项改动也将严重影响格雷福斯滚雪球的能力。此项改动对格雷福斯的其它出装的影响应该不大,因为其它出装并不严重依赖于额外伤害,因此《英雄联盟》团队希望玩家们去积极尝试其它出装来打爆对手。
Q - 穷途末路
第一段伤害加成:1.0额外攻击力 → 0.8额外攻击力
战争之影 赫卡里姆
Q技能基础伤害提升;提升了对小兵的伤害削减。
尽管《英雄联盟》团队在10.6版本中让赫卡里姆更加可怖,但现实是在各种水平的对局中,赫卡里姆依然不受欢迎。《英雄联盟》团队将提高赫卡里姆的清野能力与战斗输出,同时确保赫卡里姆的清兵能力不会太过分。
Q - 暴走
基础伤害:55/95/135/175/215 → 60/102/144/186/228
对小兵的伤害削减:33.3% → 40%
风暴之怒 迦娜
W技能在游戏后期基础伤害降低。
虽然《英雄联盟》团队认为对线期的迦娜应该更具有战斗性,但目前她的风暴对敌人的骚扰效果有些太好了。因此适当削弱了她的暴风。
W - 和风守护
基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/85/115/145/175
虚空之女 卡莎
Q技能额外攻击力收益提升。R技能在游戏后期的范围提升。
卡莎较少购买【狂热】系装备,这已经使她相对弱势了。除了上文提到的射手英雄改动,《英雄联盟》团队觉得此版本中应当给予卡莎一些额外关怀。
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.35额外攻击力 → 0.4额外攻击力
R - 猎手本能
距离:1500/2000/2500 → 1500/2250/3000
光辉女郎 拉克丝
E第二段的减速时长提升。
在各种水平的对局中,拉克丝在多个位置的表现均不佳(所有分段的辅助拉克丝;高分段的中路拉克丝)。拥有更长的减速效果后,拉克丝在连招的命中率方面应该有所好转并为她的团队提供更多功能性。
E - 透光奇点
引爆后的减速时长:受到第二段E后延长0.25秒 → 受到第二段E后延长1秒
暗黑元首 辛德拉
E技能冷却时间提升。
辛德拉是当前表现最强的中路英雄之一,并且她常被认为是一个相对安全的英雄选择。《英雄联盟》团队将降低她使用E技能的频率,这样她的敌人就可以利用这个弱势窗口了。
E - 弱者退散
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 18/17/16/15/14秒
刀锋之影 泰隆
Q技能消耗提升;游戏前期击杀目标后的治疗效果降低。
在高分段中,泰隆一直是最强的中路英雄之一,且多数玩家前期主Q。《英雄联盟》团队将弱化其前期续航能力,使之不能轻易的在游戏前期达到巅峰状态。
Q - 诺克萨斯式外交
消耗:30法力值 → 40法力值
击杀目标获得的治疗效果:20-71 (在1-18级时) → 10-70 (在1-18级时)
目前,射手职业面临的生存问题比较严重,尤其是在游戏初期的对线期,在此阶段射手英雄会觉得他们的状态完全依赖于辅助的强度。射手英雄的强度严重依赖于他们的存活时间,这一现象已经严重影响了游戏体验。《英雄联盟》团队认为,通过提升机动性(凭借装备)及基础生命值,射手英雄出现失误时,将不会再被过度惩罚,并且依然有机会重振旗鼓,在游戏中后期解除自己的封印。
话虽如此,《英雄联盟》团队也了解到玩家们有一些担心,那就是部分下路射手英雄可以转为单线英雄,比如卢锡安和薇恩。对于这些英雄,《英雄联盟》团队进行了具有针对性的改动,欢迎玩家们仔细阅读
另外需要注意的是,此次改动忽略了库奇、千珏、奎因、赛娜和格雷福斯,主要原因是这些英雄已经常见于非下路线,同时《英雄联盟》团队也有考虑在后续的版本更新中对赛娜进行类似的改动。
射手英雄综合改动
下列每个英雄均获得了相似的基础生命值和成长生命值加强。
残月之肃 厄斐琉斯
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
寒冰射手 艾希
基础生命值:539 → 570
成长生命值:85 → 87
皮城女警 凯特琳
基础生命值:481 → 510
成长生命值:91 → 93
荣耀行刑官 德莱文
基础生命值:574 → 605
成长生命值:88 → 90
探险家 伊泽瑞尔
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
戏命师 烬
基础生命值:556 → 585
成长生命值:91 → 93
暴走萝莉 金克丝
基础生命值:581 → 610
成长生命值:86 → 88
虚空之女 卡莎
基础生命值:571 → 600
成长生命值:86 → 88
深渊巨口 克格莫
基础生命值:534 → 565
成长生命值:86 → 88
赏金猎人 厄运小姐
基础生命值:541 → 570
成长生命值:86 → 88
战争女神 希维尔
基础生命值:532 → 562
成长生命值:86 → 88
瘟疫之源 图奇
基础生命值:582 → 612
成长生命值:86 → 88
惩戒之箭 韦鲁斯
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
逆羽 霞
基础生命值:561 → 590
成长生命值:86 → 88
单线射手英雄改动
鉴于英雄技能特点及其在单线的出场率,下列英雄将接受具有针对性的加强。《英雄联盟》团队依然认为,这些英雄也有上文所提及的射手英雄的通病。但《英雄联盟》团队也明白,这些英雄需要对症下药,而非接受统一的改动。
圣枪游侠 卢锡安
被动技能 - 圣光银弹 第二次攻击的暴击伤害:75% → 100%
BUG修复:修复了一个BUG,该bug曾导致如果目标脱离普通攻击范围,【圣光银弹】的普通攻击将不会射出
复仇之矛 卡莉丝塔
W - 哨兵 对【誓约者】所标记目标造成的额外伤害:目标10/12/14/16/18%的最大生命值 → 目标14/15/16/17/18%的最大生命值
W - 哨兵 消耗:20法力值 → 无消耗
暗夜猎手 薇恩
Q - 闪避突袭 普通攻击额外伤害: 50/55/60/65/70%总攻击力 → 60/65/70/75/80%总攻击力
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击速度收益率:0.656 → 0.679
装备
狂热
移动速度加成:5% → 7%
幻影之舞
移动速度加成:5% → 7%
疾射火炮
移动速度加成:5% → 7%
斯塔缇克电刃
移动速度加成:5% → 7%
卢安娜的飓风
移动速度加成:7% → 9%
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
《英雄联盟》团队将尝试对一些英雄进行较小规模的改动,这些英雄的视觉特效整体上还不错,但若仔细琢磨其命中体积,就会发现还有许多不明晰的地方。以卡西奥佩娅为例,使用卡西奥佩娅的玩家及其敌人都面临同样的问题:Q技能的毒烟粒子可见度不高,终极技能的确切范围难以拿捏。以上两个技能皆已更新,变得更加准确了。
此外,使用卡西奥佩娅的玩家有时很难区分目标是否处于中毒状态(进而无从判断E技能是否能造成额外伤害)。现在,卡西奥佩娅将在中毒目标的头顶看到一个更加清晰的指示器了。
Q - 瘟毒爆炸
更新了基础皮肤的毒烟粒子,使这些粒子能够准确地存在于技能范围之内
E - 双生毒牙
中毒的敌方英雄头顶上方将出现一个毒牙图标来指示他们是否会受到额外伤害
R - 石化凝视
对所有皮肤进行了更新,在技能命中体积的边缘添加了贴花效果,受减速效果影响的范围也更加明晰了
10.11版本 极地大乱斗 英雄加强
德玛西亚皇子 嘉文四世
修复了一个bug,该bug曾导致他“承受伤害-5%”的增益没有生效
放逐之刃 锐雯
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
牧魂人 约里克
输出伤害-5% & 承受伤害+5% → 输出伤害-5%
10.11版本 极地大乱斗 英雄削弱
正义巨像 加里奥
承受伤害+5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
冰霜女巫 丽桑卓
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
迅捷斥候 提莫
输出伤害-10% & 承受伤害+7% → 输出伤害-10% & 承受伤害+10%
惩戒之箭 韦鲁斯
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害-15% & 承受伤害+10% → 输出伤害-15% & 承受伤害+15%
10.11版本 无限火力 英雄加强
远古恐惧 费德提克
输出伤害+5%, 承受伤害-5%, & 治疗效果+10% → 输出伤害+10%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10%
无双剑姬 菲奥娜
输出伤害-10% & 治疗效果-5% → 输出伤害-5% & 治疗效果-5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害-10% → 输出伤害-5%
风暴之怒 迦娜
Q技能冷却时间提升100% → 相较于一般模式无改动
不屈之枪 潘森
输出伤害+5% % 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
机械公敌 兰博
输出伤害-10% & 护盾效果-10% → 输出伤害-10%
琴瑟仙女 娑娜
治疗效果-5%, 护盾效果-5% → 相较于一般模式无改动
河流之王 塔姆
输出伤害+25%, 承受伤害-25%, 治疗效果+10%, 护盾效果+10% → 输出伤害+30%, 承受伤害-30%, 治疗效果+10%, & 护盾效果+10%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害+10% & 承受伤害-15% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
暗夜猎手 薇恩
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
逆羽 霞
输出伤害-10% → 输出伤害-5%
10.11版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 承受伤害-5%
翠神 艾翁
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
虚空行者 卡萨丁
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 承受伤害-5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 承受伤害-5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-10% → 输出伤害-10%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-10%
山隐之焰 奥恩
输出伤害+15% & 承受伤害-15% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害+5% & 承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
腕豪 瑟提
输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
恶魔小丑 萨科
输出伤害-12% & 承受伤害+10% → 输出伤害-15% & 承受伤害+10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害+15% & 承受伤害-5% → 输出伤害+10% & 承受伤害-5%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
不灭狂雷 沃利贝尔
(重做) 输出伤害-5% & 承受伤害+5% → 相较于一般模式无改动
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间提升25% → 输出伤害-20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间提升100%
生化魔人 扎克
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
烬用【被动技能 - 低语】的第四发普通攻击在攻击小兵和野怪时不再能被取消
烬在待机状态下,其第四发普通攻击不再自动瞄准敌人及野怪
现在,玩家自【超凡大师】段位降级之后,其新段位均为【璀璨钻石-I】75胜点
修复了一个bug,该bug曾导致新获得的冠军杯赛条幅边框没有在游戏内或生涯界面显示
现在,当塞拉斯通过【R - 其人之道】窃取了贾科斯的【R – 宗师之威】时,他将能够正确地从【被动技能 - 破敌禁法】中获得额外攻击速度了
修复了一个bug,该bug曾导致:如果塞拉斯窃取了卡尔萨斯的【R - 安魂曲】,在施放时无法对所有敌人造成伤害
当辛吉德被沃里克的【R - 无尽束缚】压制时,将不再能够使用【E - 过肩摔】了
现在,玛尔扎哈的【E - 煞星幻像】的减益效果在击杀了僵尸塞恩之后,将正确地传染到最近的目标身上
当亚托克斯攻击带有【被动技能 - 花岗岩护盾】的敌方墨菲特时,将正确地从【被动技能 - 赐死剑气】或【E - 暗影冲决】获得治疗效果
古拉加斯不再能够通过施放【E – 肉弹冲击】穿过墙体,命中第一个目标之后再施放闪现立刻晕眩第二个目标了
丽桑卓的冰封奴仆将不再被算作是友方英雄,因此在摧毁防御塔镀层时如果它们在附近,将不再参与到金币分成中
当玩家被中立伤害来源(小兵、野怪、防御塔等)击杀时,将不再获得游戏前期提供的【家园守卫】增益
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