攻略07-22
9.9 版本实装国服,因为 MSI 的关系,之前的几个版本更新幅度都比较小,到了 9.9 除了 ADC 外其他位置都有非常大的变动,下面就为大家推荐在这个版本崛起的英雄们。
凭借 Q 技能伤害和回复的提升,诺手在这个版本成为了 T1 级的上单,曾经最大软肋团战弱如今被强大的回复能力弥补。
符文
主系精密 & 副系坚决 属性碎片 1 攻速 1 自适应 1 成长生命值
征服者提供的真实伤害和回复效果完美契合诺手的技能,然后点出增加攻速的欢欣,攻速越快叠满流血就越快,致命一击加强收割能力,副系选择坚决的爆破来加快吃镀层速度,对线压力不大可以换成启迪系的饼干配送和星界洞悉。
出装
出门装多兰剑,对线一些长手消耗型英雄可以 3 治疗宝珠出门,做出小木锤然后升级为三相,三相提供诺手需要的攻速和移速,对线战士英雄出猛禽斗篷,在三相之后应该堆防御装备,血手、复活甲,根据对方的阵容出板甲 OR 振奋。
打法
打远程英雄 1 级学 Q 抢 2 级学 E,拉过开 A-A-Q,打近战 1 级学 W 对方补刀的时候 A 到马上接 W-A 开启疾跑逼出对方的闪现,对线期间注意用好 E 技能,打远程英雄只能靠 E 来获得先手机会,E 到 A-W-A 再 Q,根据对方的走位调整 Q 的方向,打近战则要利用 E 来打断对方的突进技能。
团战一直是诺手的弱项,如今 Q 的最多能够恢复 45% 的已经损失的生命,搭配振奋残血甚至可以回复 2000+ 的血量,但是诺手依然不适合做一个开团或者先手入场的英雄,在中期取得线上优势后和队友抱团,和打野 OR 辅助一起入场,快速打出血怒收割。
9.9 版本中路属于刺客,那么作为刺客最佳的 Counter 英雄玛尔扎哈胜率已经飙升中路第一 ( 排除 Pick 率
符文
主系巫术 & 副系主宰 属性碎片 2 自适应 1 魔抗
基石艾黎增加玛尔扎哈的消耗能力,点出法力流系带提升蓝量,然后再点出超然,减少技能的 CD,副系主宰点出血之滋味,让玛尔扎哈线上有一定的回血能力,再点出终极猎人,这个符文得到了加强,叠满后可以减少 29% 的大招 CD,马尔扎哈是一个非常依赖大招的英雄。
核心装备卢登,有了卢登的玛尔扎哈 E-W 就能轻松的清掉一波兵,然后作出冰杖与大面具,配合 E 技能的 DOT 能够持续的造成伤害和提供减速区域,之后再作出沙漏,玛尔扎哈有时需要闪现开团,金身是一个不错的防御装备,最后做帽子或者法穿杖。
玛尔扎哈并不是一个追求线上优势的英雄 ,把 E 技能挂在残血小兵上,然后用 Q 和普攻来修其他小兵的血量,保证 E 能够不停的传染其他小兵,对方有 AOE 技能的时候先不用交 W,等到对方放技能清兵再 E-W-Q 来消耗他的血量。
玛尔扎哈最强势之处在于配合打野,己方打野能够提供一定的伤害,6 级就是必杀之局,然后配合打野一起去上下路搞事,不过注意别自己抗塔放 R,团战留着 R 技能给对方的核心角色,队友有强力突进,甚至可以闪现 R 对方的 ADC 开团 。
9.8 版本熔渣打野刀的加强以及 9.9 河道蟹的改动,让食草打野成为了最大的受益者 ,龙龟更是胜率登顶打野第一。
坚决系 & 精密系 属性碎片 1 攻速 2 护甲
坦克英雄基石自然是选择余震,再点出生命源泉、调节增加防御属性,最后点出坚定,作为一个入场坦克,韧性越高就越难被控住限制,副系选择凯旋和欢欣,凯旋是打野通用的符文,欢欣则是提升龙龟的刷野速度。
护符出门,然后升级为蓝色熔渣打野刀,先做出反甲,龙龟是护甲越高伤害越高 ,所以反甲对龙龟伤害提升最大,AP 多做一个适应性头盔,龙龟比较怕 AP 伤害,做出板甲和正义荣耀,提升龙龟的移速。
因为河道蟹刷新时间改动,如今龙龟只需要刷自己的野区即可,清完 BUFF 补装备刷一个河道蟹,然后找机会 GANK,特别是上路线长最容易 GANK,注意刷野的时候先开启 W 再用 E,这样可以连续刷新 E 技能提供的攻速 BUFF。
龙龟开团非常简单,但是不能直接冲进去很容易被小兵或者前排挡住,开启 Q 和正义荣耀减速从侧方切入 ,击飞对方的 ADC,然后开启 R-W 再嘲讽,龙龟是限制 AD 输出最好的英雄,重要控到对方的 ADC 就已经宣判了他的死刑。
比起其他位置,ADC 整体变化不大,版本强势的希维尔、VN 和德莱文依然是三分天下 ,在这里推荐最容易上手的希维尔。
主系精密 & 副系启迪 属性碎片 1 攻速 1 自适应 1 成长生命值
基石符文选择致命节奏,希维尔开启 W 后的爆发输出搭配致命节奏能够打出巨量的伤害,副系启迪点出神奇之鞋,加快核心装备的成型,饼干配送提升希维尔的蓝量。
先做出吸蓝刀,希维尔是一个比较缺蓝的 ADC,而且依赖技能,之后叠满暴击,W 技能如果第一个目标暴击,后续的弹射目标同样也会暴击,作为一个无位移长手 ADC,希维尔并不是很需要复活甲,一旦被人打掉复活甲站起来也没有办法拉开距离,所以做吸血装备比起复活甲更好。
希维尔在线上利用 W 来弹对方的英雄消耗,当对方是机器人、锤石等英雄的时候利用 E 来骗技能,但是也要小心一旦交出 E 对方打野可能会来 GANK,做出吸蓝刀后插好眼推线吃镀层。
中期在团战的时候先用 Q 来耗血,团战开启 A-W 自己能够打到的英雄,哪怕是打前排一样可以暴击弹射后排,合理运用大招开团或者撤退。
因为余震符文的改动,辅助位置上也有一次不小的洗牌,巴德的胜率已经来到辅助第二,仅仅次于琴女。
巫术系 & 主宰系 属性碎片 2 自适应 1 成长生命值
彗星提升巴德的消耗能力,接下来点出增加移速的迅捷,巴德并不只是下路的辅助,而是所有人的辅助,需要前期频繁的跑图支援和捡被动 ,捡的被动越多输出就越高,副系点出主宰的终极猎人减少大招的 CD。
蓝色工资装出门,然后作出双生暗影,高性价的 AP 减少装备,在做出救赎,巴德虽然有回血但是 W 回血很慢不如救赎来的直接,接下来作出一些辅助装备。
巴德需要在线上找好机会 Q 一次晕住对方双人组,或者等对方站在墙边再用 Q 晕眩 ,E 技能穿墙能够完美的配合打野,打野在墙壁后面,开启 E 技能三人一起穿墙过去。ADC 回城或者兵线比较好的情况下,去中路捡被动同时帮助 GANK。
团战巴德可以先手用 R 定住对方,然后等队友开团,利用 Q 技能来保护队友,在残血英雄脚下放 W 秒回血。
总结
总体来说上路依然是征服者战士的天下,河道蟹改动让食草打野纷纷崛起,余震的削弱,导致强开型辅助们胜率下跌。
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