攻略01-07
艾伦格物品刷新平衡第2次调整
如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。
1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。
2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。
- 增加刷新率的武器如下:
a. 突击步枪刷新率提升约64%
b. 精确射手步枪刷新率提升约114%
c. 狙击枪刷新率提升约177%
2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。
3. 治疗物品的刷新率小幅提升。
艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)
- 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。
- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。
改善游戏内效果音
改善物品声效
1. 原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。
a. 现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。
2. 增加车辆减震声效
a. 增加了行驶中车辆的减震声效。
b. 在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。
c. 分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。
改善烟雾弹效果
即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。
改善车辆动画
增加了车辆的各种车灯效果。
1. 为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。
2. 仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。
改善开关门动画
改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。
肢体部位受击伤害量调整
狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%
AWM的伤害量由120减少至105
生存通行证3:百搭牌
我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。
每日任务:16个任务难度下调,删除了难度高的4个任务
每周任务:16个任务难度下调,删除了难度高的6个任务
挑战任务:5个任务的难度下调
商店UI改版
1. 在预览中增加了放大/缩小功能。
a. 滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小
b. 在将角色放大时,右下方将出现角色的缩略图界面
c. 共可以对4个部位 (头部、上身、下体、腿部)进行放大查看
d. 被放大的部位在角色缩略图界面上突出显示,以方便玩家进行确认
e. 在角色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定的部位
2. 现在在武器、装备预览中可以进行上下翻转。
3. 武器、装备预览中进行翻转时,如果中途放开鼠标则画面将返回初始位置。
队友界面改善
为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。
全屏显示模式设置变更
为了防止在输入文字时发生冲突,现在当您选择全屏显示模式后,在游戏内将会应用全屏显示,而游戏外则仍会固定为全屏(窗口化)
1. 全屏显示:游戏内 – 全屏显示 / 大厅 – 全屏(窗口化)
2. 全屏(窗口化): 游戏内 – 全屏(窗口化) / 大厅 – 全屏(窗口化)
3. 窗口化:游戏内 – 窗口化 / 大厅 – 窗口化
生存者称号第三赛季概要页面改善
赛季结束奖励确认表中显示3阶段奖励的部分将改为显示4阶段奖励。
添加了到达下一阶段所需积分的进度界面。
优化性能,减少地图的加载时间
自定义比赛
OB功能改善
淘汰消息改善
1. 为了防止个人消息与队伍消息之间的混淆,我们删除了原本淘汰多人时会出现的文本消息 (正在奋勇突进 / 已经收盒无数/ 已枪王附体 / 千里不留人),以此让关注点能集中到淘汰数上。
2. 当队伍淘汰多人时发生的文本消息仍然会按原样进行显示。
3. 现在当队伍成功淘汰多人时,将会显示出不同的小队图片效果。
添加烟雾弹计时器界面
为了显示烟雾消失的时刻,在各烟雾添加了计时器的界面
计时器将从烟雾生成的时间点开始运作,并持续约40秒
当该值剩余约20%时,界面将变为红色且图标将开始晃动
当该值剩余10%时,图标将以2倍的速度进行晃动
当视角位于半径100m以外的距离或高度时,该界面将不会显示
根据相距距离的不同,界面的大小和透明度也会相应进行调节
添加踢出玩家功能
现在在玩家列表中,右键点击玩家名称时将会出现踢出选项,如再次点击鼠标左键则会在显示出提示消息的同时将该玩家会被踢出
现在可以在游戏中途踢出玩
回放
添加了举报功能,现在在回放编辑器中点击右键将会出现“举报“选项,再次点击鼠标左键可以对该玩家进行举报
回放功能的版本进行了更新,之前版本的回放文件现在无法播放
皮肤&道具
2周年纪念帽子将将于北京时间4月24日结束发放
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