攻略01-07
众所周知,外挂对一款游戏带来的恶劣影响是十分巨大的,尤其是FPS(第一人称射击)游戏更是受到外挂“宠爱”,乱象屡禁不止。今天小编就为大家介绍绝地求生、csgo、腾讯FPS游戏是怎么反作弊的。
在很多游戏当中,外挂使用者的惩罚措施有时过于“暧昧”,只要没有抓到现行就不会受到惩罚,有时就算检测到有疑似外挂的程序运行,顶多是强制关闭游戏进程,给了外挂使用者很强的侥幸心理。
作为FPS竞技鼻祖CS系列的优秀后代作品,反外挂举措自然先进且十分具有经验。本着“绝不冤枉一个好人,也绝不放过一个坏人”的理念给予外挂使用者最严厉的处罚——无论是谁都会被永久封禁账号。任何使用过非法程序的玩家,CS:GO反作弊程序VAC都会记录在案,也许新型外挂在使用时期没有立刻来进行封禁处理,但“正义可能会迟到,但永远不会缺席!”,等到时机成熟,被记录有外挂使用的账号都无一列外的会被永久封禁。同时,VAC在识别到外挂程序的特征码以后能立即永久封禁,连同库存一起封禁,任何使用过外挂的人都不要抱有一丝侥幸心理。
同时,除了VAC这种程序型反作弊,CS:GO中还有我们常见的人工监察来保证游戏中外挂的封禁效率。人工监察,在CS:GO中被叫做“OverWatch”,当然这个并不是暴雪影业的“打屁股”啦。OverWatch系统又称审查系统,系统会根据玩家的活跃程度比如:匹配的获胜数,账号年限,游戏时间,技能组等级,较低的被举报次数等)来选择出审查员对被举报次数过多的玩家的游戏demo(录像)进行审查以判断是否作弊。 如果审查者们一致认为这名玩家确实存在违规行为,这名玩家就会受到一个暂时性的封禁。封禁时间取决于违规行为的严重性,以及该名嫌疑人以前被封禁的历史记录。一般情况下,这些被封禁的玩家很快就会被转为VAC的永久性封禁,由此可见OverWatch集玩家之力的审查准确性首先,经过处理的嫌疑人demo保证了审查的客观性。审查者接收到嫌疑人录像是随机的8个回合的比赛片段,而这个demo是被作过特殊处理的,目标嫌疑人的名字将显示为“The Suspect(嫌疑人)”,其他玩家的名字则不会显示出来(名字保密,也就是说审查者不知道demo里任何一个玩家的身份),而demo中的文字和语音信息都将被移除。审查者只能通过嫌疑人在游戏中的动作行为来作出判断决定。其次,审查者的审查能力也会在OverWatch系统有所评定。系统会不定期的向审查者投放一些“诱饵弹”以评估审查者的审查水平。这些“诱饵弹”被称为测试案件,测试案件的demo中,“嫌疑人”玩家事先就被系统设置为“本案件无违规行为”,他们将被随机的分发出去,目的是帮助系统对审查员进行打分,系统不会对这种测试案例中嫌疑玩家作任何处理。而如果审查者对这类案件判断错误甚至不假思索地随意评判,则会被降级甚至失去审查者身份。有时审查等级很高的审查者甚至会收到世界高水平的职业选手的demo作为测试案件来检测其审查水平。
你会质疑CS:GO对外挂封禁的效率,但正是因为游戏本着“不冤枉一个好人,不放过一个坏人”的公平公正原则的处理机制才让全世界范围的玩家对游戏始终保持着极大的热情。试想如果你在几次比赛中出现了许多超常发挥而本身并没有开过外挂,在最后却受到了终身封禁,你还会对这款游戏有所希冀吗? 先进科学的反作弊系统,机器与人工相结合的封禁判定保证了原本深受外挂侵扰的FPS游戏的良好环境,如今CS:GO国服也是推出实名认证措施,帐号被封等同于身份被封,更加提升了作弊者的外挂使用成本。让CS:GO能够更好地发展,有更多优秀的玩家能在此大展风采。
是由腾讯自主研发推出的安全系统,可以有效保护游戏不受外挂侵犯,同时具备反木马盗号功能,能有效的防止用户游戏帐号和虚拟财产被窃取。随着网络游戏的兴起,愈来愈多人利用外挂、木马从中作弊获利,为了能维护游戏的公正公平、为了让低配置玩家电脑更流畅、保护玩家的利益,腾讯游戏TP安全系统由此诞生,并应用到所有腾讯游戏中。 强制开启你的心灵窗口。弊端比优端大。不做评价。TP上线吃鸡 我感觉会更卡!
在11月14日绝地求生更新开始,韩国蓝洞公司发出了一个很有意思的反外挂技术,只要单局杀人超过15个,同时被一个队4个人举报或是被不同队的7个人举报,那么就被会被系统关注,有可能被关一天的禁闭,一天过后检测是否真正开挂后,进行游戏品行加一处理,即下次被举报的前提条件是二个队8个人\不同队14个人。 当然也有不少玩家自称能随意15杀,被举报被封号了,要求蓝洞赔偿,他们之中有真的被禁闭的强力玩家,也有大量浑水摸鱼带节奏的外挂玩家。理智分析这其实只是1天的禁闭调查,调查完毕下次你再被禁闭的可能性以及难度就会提高,对玩家来说是好事。可以"休息一天"以及获得官方提供的"强者认证标签"不是能满足我们正常玩家的内心的装逼需求吗,毕竟装逼也要讲实力嘛。 其实大部分被封号的还是主播,毕竟很多主播单排都能十几杀的,比如PDD就被封了一个。其他玩家就不用给主播的实力与是否开挂瞎操心了,蓝洞会处理好一切。 ps:楼主已获得强者头衔,昨天晚上的测试服更新5.7g 已加入tp反挂系统,相信现在外挂已经大幅度拉闸。想体验没有神仙局的 就这几天吧
对于EA旗下的《战地1(Battlefield 1)》来说,也许很多PC玩家都在抱怨EA在反作弊问题上没有做出应有的封禁措施。但是,近期对于对于一名来自德国的战地系列骨灰级玩家kL-Spazmo来说,他却遭遇了EA反作弊系统FairFight的“额外照顾”——无辜遭到封禁。 反作弊系统FairFight 熟悉战地系列的玩家应该都知道,EA在游戏反作弊系统上除了PB这种应用较为普遍的软件之外,还加入了FairFight这样以数据分析为基础的反作弊系统。其应用原理是根据玩家的历史战绩表现来分析玩家在对战中的数据是否正常。如果普通玩家开挂,那么其异常的战绩就会被检测到。但这样似乎并不能完全避免核心玩家在游戏中的超常发挥。这位被封禁的玩家就是在与一位朋友一起玩《战地1》的时候被封禁的,而据其提供的数据,我们可以发现他很早之前就是一位战地的粉丝,其《战地3》和《战地4》的游戏时长都超过了1000小时,而他在所有加入FairFight反作弊的游戏中的时长已经有2800小时。 而且在最新的《战地1》统计数据中,他在全世界的排名在35名左右,而与他一起玩的好友的世界排名在19名左右(bf3stats、bf4stats、battlefieldtracker的数据)。这位玩家可能就是因为和朋友一起完成了超常发挥,而遭到了FairFight的封禁。这位玩家在《战地1》中的逆天战绩 同时据外媒Kotaku的报道,这也不是第一次这样的高手玩家遭到封禁,之前就有排名世界第四的Minidoracat和在游戏中拿下202杀8死的大神玩家遭到过封禁。
《看门狗2》使用了EasyAntiCheat TOS,直接嵌入到游戏代码中,并以内核模式安装驱动和服务,在你运行游戏的时候全程监视。育碧在隐私声明中也特别注明了,需要“分析客户端数据,以识别游戏过程中的异常”。 这种反作弊机制如果放在多人游戏模式中,倒也可以理解,但是《看门狗2》的单人模式,甚至是离线模式,也同样会开启它。简单地说,只要进入游戏,你就在育碧的监控之中。 可怕的是,EasyAntiCheat会随时对你的游戏进行截屏,然后上传到公共服务器上,只要愿意就可以开放给任何人浏览,而且无论截屏上出现什么东西,都要玩家自己负责。另外,该游戏还会随时对文件完整性、显存和内存、系统注册表进行检查,对于游戏的任何修改都无法生效,包括MOD,也包括Afterburner、OBS、Cheat Engine等常用游戏工具,盗版、自然就别想了。
维尔福反作弊系统(ValveAnti-Cheat)亦简称为VAC,是一款由维尔福公司开发的反作弊解决方案。 ,同时也是Steam游戏开发平台的元件之一,首次出现在2002年的绝对武力1.6版中。在2006年11月的一周之中,VAC侦测到了超过一万个作弊企图在2012年,据统计有超过一百五十万个Steam帐户被VAC停权禁止。到了2013年,VAC已被用在Steam平台的超过60款游戏之中。 当VAC侦测到玩家的系统有作弊出现时,它会在初次侦测到作弊约数天到数周的时间后才将作弊者停权。它也会在玩家的内存或硬件侦测到错误时将玩家踢出游戏。VAC不会将像是侦测到作弊日期或作弊类型的资讯透露给玩家。
看到很多人说官方都不怎么管外挂,所以在这里简单的科普一下游戏所使用的反作弊系统游戏所使用的valve反作弊系统,简称VAC,这个反作弊系统在现阶段也是十分先进的反作弊系统,误封概率不足1%。但是在没有举报的情况下通常会经过一个较长的周期才会封禁作弊账号,也就是所谓的秋后算账,有些作弊者可能会在作弊后一周内被封禁,有的会经过几个月才被封禁 虽然看起来好像有的作弊者被封的比较晚,但是要清楚,只要开了挂,不管是开的温柔还是开的猛都一定会被封禁,哪怕只是打开了作弊程序而没有作弊都是会被封禁的 因为VAC并不是直接检测你的某场游戏数据是否异常,而是直接检测用户游戏内存或是其他硬件是否正常,若是检测到异常就会生成一份报告与VAC已监测到的代码进行对比,并且测试人员也可能会在一份游戏拷贝上运行代码,然后确定是否为新型作弊方式。 被VAC封禁之前作弊者的账户不会收到任何警告提醒,在被VAC封禁后该账户永远无法连接至相同引擎游戏收到VAC保护的服务器。说简单点,被封后要么打单机,要么去和其他开挂的人玩众神之战 最后,只要账户被VAC封禁一次,除了被误封以外终生无法解封
steam是全世界最大的游戏平台,其中的反作弊系统steam vac对于很多国内新手朋友还是比较陌生的,今天小编为大家介绍下vac反作弊器系统的工作原理机制,以及避免被vac ban的解决方法
VAC简介: 很多人真是谈VAC色变,甚至有人在steam吧问出了 “XX游戏安装汉化补丁会被VACban么?”之类的问题。 可见很多玩家只知道VAC可怕,但是却不知道他的详细。 我结合维基英文词条来给大家说一下VAC VAC全称Valve Anti-Cheat 就是阀门厂的反作弊器 因为Valve从来不公布其具体内容大家都知道Valve和其他游戏厂商比起来,场子实在太小。 负责Vac的只有大约17人『the VAC Team consisted of Steam's lead engineer John Cook and his team of 16 engineers.』
Vac最为诟病的就是其处理速度被认为是秋后算账,效率不高。 基础原理: 历史就不再多说了,我们来说说他到底是怎么一个工作方法。 目前VAC是2005年公布的VAC2代,一次被Ban,永久享受。没有解封的可能性。 首先来看被VAC的处理方法 VAC在检测到用户内存或是其他硬件的异常,会将该玩家立即踢出。 但是!不会立即ban掉用户,用户的steam的账户会被立刻标记一个“作弊”的记号,这记号不会被用户所察觉。也就是说,一切都是VAC暗中完成的。 结果几天或者几周的时间,玩家才真正的被VACban掉。 被ban掉的玩家不会受到任何关于“被检测的时间”和“作弊种类”的信息。
被BAN掉有什么影响? ●带有VAC保护的所有相同引擎游戏均不能连接至VAC保护服务器
说了那么多,我只想说天网恢恢, 疏而不漏!正义必胜
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