绝地求生防具的减伤与护甲值是如何计算的 绝地求生头盔护甲属性介绍和使用推荐

鱼丸粗面 2018-01-11 11:57:58

  铛铛铛,干货来了。大家知道游戏中不同等级的头盔和护甲到底能减多少伤害吗?为什么有的时候自己死了,但是一点甲都没有掉,穿了护甲后还能加容量吗?下面小编就为大家带来绝地求生头盔护甲属性介绍和使用推荐。

  首先是防具的属性:

  一级防具:减伤30%

  摩托车头盔(1级):护甲值80

  警用防弹衣(1级):护甲值200,容量50

  二级防具:减伤40%

  头盔(2级):护甲值150

  警用防弹衣(2级):护甲值220,容量50

  三级防具:减伤55%

  头盔(3级):护甲值230

  军用防弹衣(3级):护甲值250,容量50

  护甲的减伤实际上很好计算,例如二级防具的40%减伤,原本受到的伤害(无防具的掉血量)乘以0.6,就是减伤后掉的血量,防具的护甲值则是损失减伤前的数值。实例:M416的基础伤害是44,打在无甲的腹部掉44滴血,穿戴二级甲后减伤40%,掉血44*0.6=26.4(血量是有小数的),护甲值掉44点。

  提到小数是因为,不同枪械打中不同身体部位的伤害都几乎不相同,我们给出部分武器命中各部位的伤害图,完整伤害图见前面的文章《武器伤害一览表》。

  你不知道的护甲值特点:

  1.护甲是没有小数的,M416打在胸部的伤害是48.4,向下取整后护甲值掉49。

  2.一级、二级、三级防具在被击中相同部位时掉的护甲值是一样的,但是掉血量是不一样的。

  3.以前脖子不受防具保护,现在被头盔保护,伤害为爆头伤害的75%;防弹衣保护的范围是不包括四肢的躯干部分。

  4.如果护甲值低于伤害,防具会破碎,但是这枪的掉血量是相同的,也就是98k打1点护甲的三级头和全新的三级头掉血是相同的,都不会致倒,但是1点的三级头破碎了。

  下面来讨论玩家最关心的:选破损二级甲还是满血一级甲等问题。

  实例一:132耐久二级甲和200耐久一级甲

  5.56mm子弹:

  二级甲能挡住3枪,掉血量79.2,第4枪倒。

  一级甲4枪倒,会剩余护甲值。

  同样四枪倒的话选哪个?我选二级甲,不要想着倒了会被救等情况,一波打完后舔包又是新鲜的二级甲。

  7.62mm子弹:

  二级甲能挡住3枪,掉血量88.2,第4枪倒。

  一级甲3枪倒,会剩余护甲值。

  实例二:150耐久三级甲和220耐久二级甲

  5.56mm子弹:

  三级甲能挡住4枪,掉血量79.2,第五枪无护甲,倒。

  二级甲4枪倒。

  7.62mm子弹:

  三级甲能挡住4枪,掉血量88.2,第4枪倒。

  二级甲4枪倒。

  临界值:

  5.56mm:

  三级甲132(4枪)/133(5枪)

  二级甲44(3枪)/45(4枪)

  7.62mm:

  三级甲147(3枪)/148(4枪)

  二级甲98(3枪)/99(4枪)

  总结

  考虑到除简单计算5.56mm和7.62mm主流枪械外,还有命中胸部等因素,给出如下推荐:

  1.数值大于147选破碎三级甲,否则选择满血二级甲。

  2.数值大于98选破碎二级甲,否则选择满血一级甲。

  3.破碎高等级甲在面对高伤害武器时有更好表现,头盔同理。

  4.头盔方面主要看数值是否大于101(5.56mm)或113(7.62mm)以及131(SKS),大于则选择三级头,否则选择满血二级头,另外打狙一定选择高级头盔,例如1点的三级头。

  5.二级头无论几点都比一级头强(除遇到冲锋枪的情况)。

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