攻略03-20
在今天英雄联盟手游更新了全新的版本,本次版本更新对安妮进行重做上线,提升生存能力的同时,团战能力也得到强化,这次重做一定会让其登场率提升。
【更新公告汇总】
【更新时间】10月25日上午9:30起
新内容
新英雄
“远古恐惧”费德提克
符文之地中有什么东西苏醒了。它无比古老、恐怖骇人。
名为费德提克的远古恐惧无声无息地行走在人世的边缘,被恐慌气氛所吸引,以猎物的惊骇为食。
它化身成枯瘦简陋的实体,挥舞着破旧的镰刀,亲自收割恐惧。
那些不幸从它手中活下来的人,心智会被彻底摧毁。务必小心乌鸦的声音,或者某个像是人类的身影发出的低语……费德提克回来了。
费德提克将于北京时间10月25日早上9:30随版本更新推出。
新功能
峡谷宝典
盗梦者仍跟在我们身后……谢天谢地,我们的灵探终于到了,真是一场及时雨!“探梦奇旅 艾克”现已登场,完成峡谷宝典即可领取!
你还可以在宝典商城获取他的升级版,以及一系列其它好物!本次宝典商城还将上线“盗梦者 内瑟斯”、“神奇先驱 杰斯”以及“灭迹行者 烬”!
峡谷宝典将于北京时间10月25日早上9:30随新版本上线。
排位赛
我们为你准备了真正的试炼,攀登S11赛季的天梯,证明你的实力吧!
进行排位对局,赢取本赛季的新皮肤“王牌司令 艾希”,而她的升级版将和往常一样,在排位商城中和“绯金鲛灵 娜美”共同出售!
S11赛季将于北京时间10月27日早上8:00开启。
游戏模式
在4.4版本后期,你可以单枪匹马或叫上你的最佳排位搭档,在全新游戏模式中小试身手!
“双人大作战-先锋测试”为2对2对2对2模式,玩家将结成二人小队,在每张地图的各个竞技场中展开一系列对决。
每赢得一回合都能降低敌人的总生命值,在场上站到最后的队伍将获得胜利!玩家可以选择不同的强化增益,让每局对决都独树一帜、精彩无限!
双人大作战-先锋测试将于北京时间11月10日早上10点01分上线。
另外,我们还埋下了彩蛋,可在部分模式中触发。睁大眼睛,和我们分享你遇到的惊喜吧!
体验升级
我们为公会添加了新的等级奖励,并调整了公会赛季的时长。
现在,你可以自定义每场对局后与好友分享的页面啦!
我们还新增了一个英雄评分奖励系统。
○ 当你在赛季中的最高英雄评分达到4000、6000、8000和10000时,奖励系统将为你奉上一张英雄评分保护卡。
○ 输掉对局后,你可以使用这张卡恢复50%被扣除的英雄评分。
如果你的英雄分超过10000,或在游戏中有负面行为,则无法使用此卡,并且此卡仅适用于排位赛和峡谷之巅。
此外,我们还调整了新赛季峡谷之巅的英雄评分增长机制。
玩法调整
这次调整的主要目标是为法师赋予更强的生存能力和机动性。
因此,我们为部分法师提供了额外的移动速度,并调整了施法技能的蓄力时间,以及移动施法机制。
这些改动应该会为部分法师提供更多远程放风筝的机会,在对局后期的效果还会更加明显。
我们还想为法师提供更多的出装选择,目前他们缺少能够对抗重盾敌人的装备,也没有进行前期小规模战斗的装备
。与此同时,很多出装都少不了“灭世者之帽”以及“虚空之杖”,同质化十分严重。
因此,我们让店主订购了经典装备“梅贾的窃魂卷”。如果你想碰碰运气,就选它吧!在前期击败敌人,让你的优势像雪球一样越滚越大。
由于《英雄联盟手游》的地图较小,法师在推线和清兵方面也有些力不从心。
因此,我们还调整了中路两侧草丛的位置,让你在线上1对1时拥有更多与对手决斗的空间。
移动速度调整
阿狸
移动速度:340 → 345
安妮
移动速度:340 → 345
迦娜
移动速度:335 → 340
凯南
移动速度:340 → 345
莉莉娅
移动速度:340 → 350
璐璐
移动速度:340 → 345
拉克丝
移动速度:340 → 350
莫甘娜
移动速度:345 → 350
娜美
移动速度:345 → 350
奥莉安娜
移动速度:335 → 345
萨勒芬妮
移动速度:340 → 350
娑娜
移动速度:335 → 340
索拉卡
移动速度:335 → 340
斯维因
移动速度:340 → 345
提莫
移动速度:340 → 345
薇古丝
移动速度:345 → 350
弗拉基米尔
移动速度:340 → 345
吉格斯
移动速度:340 → 345
施法前摇调整
部分法师类英雄技能,随英雄技能急速提高,会缩短施法前摇。
阿狸
Q(1)技能:欺诈宝珠
安妮
Q(1)技能:碎裂之火
布兰德
W(2)技能:烈焰之柱、R(4)技能:烈焰风暴
卡尔玛
Q(1)技能:心灵烈焰、W(2)技能:坚定不移
凯南
Q(1)技能:奥义!千鸟、W(2)技能:奥义!电刃
莉莉娅
E(3)技能:流涡种、R(4)技能:夜阑谣
莫甘娜
Q(1)技能:暗之禁锢、W(2)技能:折磨之影
娜美
R(4)技能:怒涛之啸
奥莉安娜
R(4)技能:指令:冲击波
萨勒芬妮
Q(1)技能:清籁穿云
斯维因
Q(1)技能:解脱之触、E(3)技能:永不复行
索拉卡
Q(1)技能:流星坠落
提莫
Q(1)技能:致盲吹箭、R(4)技能:种蘑菇
崔斯特
Q(1)技能:万能牌
维迦
Q(1)技能:黑暗祭祀、R(4)技能:能量爆裂
吉格斯
Q(1)技能:弹跳炸弹、R(4)技能:科学的地狱火炮
移动施法调整
维迦
W(2)技能:黑暗物质
娜美
W(2)技能:冲击之潮
璐璐
Q(1)技能:闪耀长枪
薇古丝
W(2)技能:生人勿近
莫甘娜
R(4)技能:灵魂镣铐
拉克丝
W(2)技能:曲光屏障
新装备
破碎王后之冕
基础属性
花费:3000金
150最大生命值
70法术强度
200最大法力值
10技能急速
7%法术穿透率
合成路径
遗失的章节(900金)+ 海克斯科技发电机(1400金)+ 700金
神圣护卫
提供一个可以阻挡下一个敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,使即将受到的伤害降低70%,持续1.5秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼
在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。
炼金朋克链锯剑
基础属性
花费:2800金
200最大生命值
40攻击力
10技能急速
合成路径
考尔菲德的战锤(1200金)+ 绝境制裁(800金)+ 800金
制裁
对敌方英雄造成物理伤害会施加50%的重伤效果。
海克斯科技发电机
基础属性
花费:1400金
25法术强度
150最大生命值
合成路径
增幅典籍(500金)+ 红水晶(500金)+ 400金
转速加快
使用伤害技能或强化普攻攻击敌方英雄时,造成25-60额外魔法伤害。(20秒冷却时间)
强磁电铳
基础属性
花费:2900金
25%暴击几率
35%攻击速度
合成路径
狂热(1400金)+ 基舍艾斯碎片(900金)+ 600金
热烈
+5%移动速度
充盈能量
移动和普攻均可生成盈能攻击
强力闪击
盈能攻击的生成速度提升25%,获得125攻击距离(近战攻击则为50),并造成50-120额外魔法伤害。
此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人,并可触发暴击。
梅贾的窃魂卷
基础属性
花费:1500金
100生命值
30法术强度
7%法术穿透率
合成路径
增幅典籍(500金)+ 1000金
荣耀
参与击败敌方英雄时获得荣耀层数,最多获得30层。被击败时损失10层。
近战英雄每次完成击败可获得3层,完成助攻可获得2层。远程英雄每次完成击败可获得4层,完成助攻可获得2层。
畏惧:
每层荣耀提供5法术强度,荣耀层数达到10及以上时,提供额外10%移动速度。
海灵之戟
基础属性
花费:2600金
200最大生命值
80法术强度
10技能急速
7%法术穿透率
合成路径
爆裂魔杖(900金)+ 幽魂面具(900金)+ 800金
强戈
使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的所有护盾降低(范围技能可造成5%额外法术强度+25%的护盾减免,上限为45%;
单体技能可造成5%额外法术强度+40%的护盾减免,上限为60%),持续3秒。
对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。
天启戒指
基础属性
花费:400金
10技能急速
潮涌鳞甲
基础属性
花费:1300金
40护甲
合成路径
布甲(500金)+ 布甲(500金)+ 300金
潮涌
与敌方英雄战斗时,获得20%减速抗性。
装备调整
在之前的版本中,我们注意到有一些装备合成费用过高。
即使玩家在第一次回城时发育良好,也未必能购买一件完整的装备,导致玩家出装和提升战力的速度受到影响。
因此,我们打算进行一些调整,让出装路径变得更加流畅。另外,我们也会对一些射手装备进行重新审视。
永生花的双生守护
合成路径调整
潮涌鳞甲(1300金) + 负极斗篷(900金) + 1000金
大天使之杖
基础属性
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
遗失的章节(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天启戒指(400金)+ 800金
觉醒的窃魂法典
基础属性
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
先知吊坠(1000g) +恶魔法典(1000g) + 天启戒指(400金)+ 600金
暴风之剑
合成路径调整
长剑(500金) + 长剑(500金)+ 500金
黑色切割者
合成路径调整
净蚀(1000金)+ 燃烧宝石(1000金)+ 长剑(500金) + 500金
饮血剑
猩红宣誓
[旧]生命偷取会进行过量治疗。溢出的生命可生成一个吸收40至320伤害的护盾。
脱离战斗后,此护盾会在10秒内持续衰减。→[新]生命值高于50%时,获得11-25攻击力和15%攻击速度。
星界驱驰
基础属性
[新] +7%法术穿透率
水晶反射器
基础属性
花费:2900金 → 3000金
最大生命值:0 → 150
护甲:45 → 35
法术强度:60 → 60
技能急速:15 → 0
合成路径调整
探索者护臂(1200金)+ 幽魂面具(900金) + 900金
镜像之力
[旧]施放技能即可获得一个镜之碎片(最多3个),每个碎片可格挡10+5%来自敌方英雄的物理伤害,并对其造成20+10%魔法伤害。
→ [新]每次施放技能后获得持续3秒的镜之碎片,持续时间不可叠加。
碎片存在时可格挡8-15来自敌方英雄的物理伤害,并对其造成10+3%法术强度+1%额外生命值的魔法伤害。
死亡之舞
我们注意到,无视痛苦对野怪和小兵施加的外伤效果有时会打断玩家的回城,导致他们的回城时间受到干扰,或是被敌人抓到。
因此,我们移除了无视痛苦对野怪和小兵的效果,以便玩家尽快回城。
无视痛苦:不再对野怪和小兵生效。
亡者的板甲
合成路径调整
潮涌鳞甲(1300金) + 带翼的月板甲(900金) + 600金
夜之锋刃
合成路径调整
锯齿短匕(1000金)+ 紫雨林之拳(1100金)+ 长剑(500金)+ 550金
和音之律
合成路径调整
遗失的章节(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天启戒指(400金)+ 700金
幽魂面具
基础属性
花费:1100金 → 900金
最大生命值:150 → 100
海克斯饮魔刀
基础属性
花费:1200金 → 1100金
攻击力:15 → 20
魔法抗性:30 → 20
合成路径调整
长剑(500金) + 600金
救主灵刃
[移除]
视界专注
基础属性
[新] +7%法术穿透率
破舰者
基础属性
花费:3000金 → 3100金
最大生命值:300 → 325
无限法球
基础属性
[新] +7%法术穿透率
紫雨林之拳
基础属性
花费:1200金 → 1100金
最大生命值:200 → 175
最后的轻语
基础属性
花费:1100金 → 1300金
最后的轻语
[旧] +10%护甲穿透 → [新] +15%护甲穿透
兰德里的苦痛面具
基础属性
最大生命值:200 → 250
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
幽魂面具(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 红水晶(500金) + 700金
巫妖之祸
基础属性
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
以太精魂(950金)+ 耀光(800金)+ 增幅典籍(500金)+ 700金
遗失的章节
基础属性
花费:1050金 → 900金
最大法术强度:150 → 200
[移除]洞悉:+10技能急速
卢登的回声
基础属性
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
遗失的章节(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天启戒指(400金)+ 800金
午时斗篷
合成路径调整
潮涌鳞甲(1300金) + 负极斗篷(900金) + 700金
玛莫提乌斯之噬
基础属性
花费:2800金 → 3000金
攻击力:45 → 55
合成路径调整
海克斯饮魔刀(1100金)+ 海克斯饮魔刀(1100金)+ 800金
救主灵刃
[移除]
破釜沉舟
[移除]
[新]噬魔
普攻造成伤害的20%会转化为魔法护盾,最多可吸收60-400魔法伤害,护盾效果每秒衰减5%。
莫雷洛秘典
基础属性
[新] +7%法术穿透率
厄念
[旧]对敌方英雄造成魔法伤害会施加40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%,则提高至60%重伤效果。
→ [新]对敌方英雄造成魔法伤害会施加50%重伤效果,持续3秒。
凡性的提醒
基础属性
花费:3000金 → 3300金
攻击力:45 → 30
暴击几率:0 → 25%
合成路径调整
最后的轻语(1300金)+ 绝境制裁(800金)+ 格斗手套(500金)+ 700金
判决
[旧]:对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%,则提高至60%的重伤效果。
→ [新]:对敌方英雄造成物理伤害会施加50%重伤效果,持续3秒。
纳什之牙
合成路径调整
反曲之弓(1400金)+ 男爵针刺(800金)+ 800金
无用大棒
基础属性
花费:1400金 → 1500金
法术强度:60 → 65
合成路径调整
增幅典籍(500金) + 增幅典籍(500金) + 500金
正午箭袋
基础属性
花费:1200金 → 1350金
攻击速度:10% → 15%
合成路径调整
长剑(500金) + 短剑(500金) + 350金
净蚀
基础属性
花费:1100金 → 1000金
最大生命值:175 → 150
幻影之舞
合成路径调整
正午箭袋(1350金)+ 短剑(500金) + 格斗手套(500金) + 650金
灭世者之帽
基础属性
法术强度:110 → 100
[新] +7%法术穿透率
灭世
[旧] 法术强度提升40% → [新]法术强度提升20-45%(基于等级)。
反曲之弓
基础属性
花费:900金 → 1400金
合成路径调整
短剑(500金) + 短剑(500金) + 400金
[新] 镶钢
普通攻击可对目标触发攻击特效,造成15额外物理伤害。
峡谷制造者
基础属性
[新] +7%法术穿透率
合成路径调整
海克斯科技发电机(1400金) + 恶魔法典(1000金) + 800金
时光之杖
基础属性
[新] +7%法术穿透率
卢安娜的飓风
基础属性
花费:2800金 → 2900金
暴击几率:25% → 0%
合成路径调整
男爵针刺(800金) + 反曲之弓(1400金) + 700金
[新]风之眷顾
获得30攻击力或60法术强度(自适应)。
[新]风刃
普通攻击可对目标造成15额外物理伤害的攻击特效。
炽天使之拥
基础属性
[新] +7%法术穿透率
巨蛇之牙
掠盾者:[新]:对敌方英雄造成伤害,可使其获得的所有护盾量降低,持续3秒。
近战英雄可造成(10%额外攻击力+40)%的护盾减免,上限为60%;
远程英雄可造成(10%额外攻击力+25)%的护盾减免,上限为45%。
对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。
耀光
基础属性
花费:900金 → 800金
合成路径调整
天启戒指(400金) + 400金
斯特拉克的挑战护手
现在起,护盾衰减将不再参考最大护盾值,而是根据现有护盾值计算。
救主灵刃:优化护盾衰减机制。当护盾被攻击消耗掉一部分时,不会导致护盾提前衰减为0。
荆棘之甲
荆棘:
[旧]:被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,
并对其造成40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄还会对其造成60%重伤效果,持续3秒。
→ [新]被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,并对其造成60%重伤效果,持续3秒。
狂热
基础属性
花费:1300金 → 1400金
暴击几率:10% → 15%
合成路径调整
格斗手套(500金) + 短剑(500金) + 400金
移除装备
女妖面纱
多米尼克领主的致意
疾射火炮
斯塔缇克电刃
虚空水晶
虚空之杖
符文调整
现在开始,你可以对局过程中进入策略面板的符文标签页,实时查看自己各个符文带来的效果。
就算你忘记在对局中查看,或者忙着带队友飞、没时间检查,也可以在对局结束后查看这些数据。
不仅如此,你还可以在对局结束后查看队友和对手的相关符文数据。
系统调整
龙魂更新
[新]:一方队伍连续击败三只亚龙,即可获得一个额外的龙魂增益,享受新的额外效果。
龙魂增益的元素与第一只登场的亚龙(即改变地图环境的亚龙)相同。
如果双方队伍都未能在对局中击败三只亚龙,则双方都不会获得龙魂增益。
龙魂增益
炼狱龙魂增益效果:获得3%攻击力和法术强度。
○ 炼狱龙魂效果:使用普攻或技能对敌方英雄造成伤害时,在目标位置处触发爆炸(250距离半径)。
造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术强度)。(5秒冷却时间)
山脉龙魂增益效果:获得3+2%护甲与魔法抗性。
○ 山脉龙魂效果:5秒内未受到来自敌方英雄或防御塔的伤害,即可获得一道210点的全属性护盾。
海洋龙魂增益效果:每5秒回复2%已损失生命值。
○ 海洋龙魂效果:使用普攻或技能对敌方英雄造成伤害时,
在4秒内回复一定量的生命值(150+30%额外攻击力+15%法术强度+6%额外生命值)。(6秒冷却时间)
冰霜龙魂增益效果:获得7技能急速。
○ 冰霜龙魂效果:使用普攻或技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标,持续3秒。
标记消失时,令敌方英雄减速,并根据标记持续期间其受到的伤害,对其造成10%的额外真实伤害。
对防御塔伤害调整
之前的版本中,英雄对建筑造成的伤害出现了一些问题。
第一个问题是,造成混合伤害的英雄无法根据自己的攻击力或法术强度对防御塔造成部分伤害。
第二个问题是,携带法术强度装备的英雄对防御塔造成伤害时,会出现计算问题。
这类英雄造成的伤害要比攻击力英雄高出许多(游戏后期尤为明显)。
[旧]英雄对建筑造成的基础伤害=英雄基础攻击力+(“额外攻击力”和“50%法术强度”中较高者)
→ [新]英雄对建筑造成的基础伤害=英雄基础攻击力+额外攻击力+40%法术强度。
幽灵魄罗
[新]:幽灵魄罗拥有3生命值,受到3此攻击后会陷入晕眩。幽灵魄罗晕眩时将不再提供视野,并会在60秒后恢复正常。
[新]:如果幽灵魄罗没有受到晕眩,则会在5秒后回复生命值,每3秒回复1点。
治疗术
[旧]为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并为双方提供20%移动速度加成,持续1秒。
(此效果对我方英雄提升100%)若英雄近期受到过治疗术的影响,则治疗效果减半。
→ [新]为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。
若目标近期受到过治疗术的影响,则治疗效果减半。
惩戒
装备惩戒召唤师技能时,野怪生命值条会显示惩戒的处决阈值。
峡谷先锋
敌人召唤峡谷先锋,无需小兵即可对水晶枢纽发起攻击,这种感觉确实很糟。
不仅如此,这个现象也会严重干扰对局的节奏。因此,我们对峡谷先锋进行了一些调整。
对水晶枢纽伤害:775-1125(基于等级) → 水晶枢纽最大生命值 × 25%
[新]:撞击水晶枢纽一次后,峡谷先锋便会被击败。
游戏内体验升级
敌方英雄持续受到防御塔攻击时,防御塔的最后一次攻击不会由于敌方英雄超出攻击范围而中断。
优化了游戏内的商店页面。
红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时,聊天栏新增提示播报。
现在开始,点击小地图附近的队友迷你头像,可以发送其终极技能冷却时间。
优化了计分板。
新皮肤
伯爵 卡萨丁
将于北京时间10月25日早上9:30随新版本推出
南瓜头 费德提克
将于北京时间10月25日早上9:30随新版本推出
至臻 灵魂莲华 易
将于北京时间11月3日0点推出
灵魂莲华 阿狸
将于北京时间11月3日0点推出
灵魂莲华 易
将于北京时间11月3日0点推出
灵魂莲华 锐雯
将于北京时间11月3日0点推出
灵魂莲华 瑟提
将于北京时间11月3日0点推出
灵魂莲华 崔丝塔娜
将于北京时间11月3日0点推出
其它内容
修复了一个导致格温使用W(2)技能后,无法被安妮重施终极技能中提伯斯的飞扑效果及其伤害指定为目标的错误。
修复了一个导致安妮重施终极技能时,提伯斯的飞扑效果无法打断赛娜E(3)技能伪装效果的错误。
修复了一个导致锤石重施Q(1)技能时,造成第一次命中效果后会被敌人水银系带终结的错误。
修复了一个导致潘森重施终极技能时,命中带有技能护盾的敌方英雄,打破护盾后仅可造成一半初始伤害的错误。
修复了一个导致希瓦娜使用W(2)技能攻击带有技能护盾的敌方英雄时,会消耗护盾的错误。
修复了一个导致提莫的蘑菇可以直接移除敌方英雄技能护盾的错误。
修复了一个导致韦鲁斯使用普攻攻击带有技能护盾的敌人,枯萎未被首个命中技能引爆时,韦鲁斯Q(1)技能冷却时间缩短的错误。
修复了一个导致敌方英雄被厄加特终极技能击败后,其生命值条上方的英雄名称会消失的错误。
修复了一个导致沃里克击败小兵后,Q(1)技能冷却时间不会缩减的错误。
修复了一个导致弗拉基米尔的攻击会在登场区消失,无法命中敌方英雄的错误。
修复了一个导致弗拉基米尔终极技能命中赛恩后,赛恩被防御塔击败时不会计入助攻的错误。
修复了一个导致瑟提使用W(2)技能时,显示范围与实际效果范围不一致的错误。
修复了一个导致莫甘娜对带有技能护盾的敌方英雄使用终极技能后无法移动的错误。
攻略03-20
攻略03-20