绝地求生12月28日更新内容介绍 将修复BUG解决移动卡顿

鱼丸粗面 2017-12-28 09:31:32

  今日(12月28日)绝地求生将会在10点进行停机更新,此次更新游戏将会修复已有的BUG,并且重点解决游戏中人物移动卡顿的问题。此次修复将会持续2个小时,希望玩家们能够耐心等待。

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  【例行维护公告】

  为了修复当前正式服内的BUG及卡顿问题,我们将于北京时间12月28日 10:00 进行每周例行维护工作。预计维护时间为2小时。由此带来的不便, 还请谅解。感谢大家的支持和配合,谢谢!

  维护时间12月28日 10:00-12:00

  维护方式停机维护

  维护内容:修复BUG及解决某些情况下角色移动卡顿问题

  分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。

  导致卡顿的原因非常复杂。 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。

  本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

  不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

  后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

  世界

  • 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等

  回放

  • 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。

  - 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

  Bug 修复

  • 修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

  • 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

  - 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

  • 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

  • 修复了部分玩家无法获取BP的问题。

  - 我们即将公布具体的补偿方案。

  • 修复了玩家偶尔会摔死的问题

  • 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

  请注意: 维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。

  维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新

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