堡垒之夜手游第五赛季版本改动 第5赛季版本更新公告

鱼丸粗面 2018-07-13 12:03:58

音频

为新的沙漠生物群系添加了独特的环境音频。未来的更新将为地图提供更多独特的环境音频!

降低了英雄勋章挑战成功音量。

UI音频已经过重新设计,所有按钮和界面声音都已更新。

Bug修复

如果你在射击后立即切换武器,双持手枪的枪声将不再被切断。

如果多个玩家在各自附近使用表情“真爱”,那么真爱的音频将不再与自身重叠。

移动/切换平台上的舞蹈动作表演的时,电子音轨已经重新启用。

UI

我们现在允许用户在为移动设备创建的所有平台上启用相同的声音可视化器 - 但是,在启用可视化器时,可听声音效果将被静音。移动平台不受此更改的影响,并将保留声音效果和可视化工具。您可以在设置的“辅助功能”选项卡下找到此新选项。

流媒体模式不再只是说“播放器###”,而是现在使用播放器的化妆品角色作为其显示名称“Character [###]”。因此,您可能会看到“消除了Rust100 [100]”,而不是“消除了玩家100”。任何以流媒体模式消除某人的人现在都会看到Streamer [###]。

为当局比赛的第一名,添加了额外的音频和视觉宣传。

“对话音频”,“全球聊天”和“自动装备更好的武器”选项已被删除,因为它们在大逃杀中没有任何功能。

现在,使用手柄放大和缩小地图的速度是原来的两倍。

“再次播放”按钮现在允许玩家在物品商店,战斗通行证和储物柜中预览镐视觉和声音效果。

用于显示当局获得经验,更快的动画已添加到匹配统计屏幕的结尾。

Bug修复

现在,如果删除地图标记并将其添加回完全相同的位置,则会重新显示地图标记。

现在,匹配结束统计信息在所有平台上以正确的数字格式正确显示。

现在可以正确显示HUD中武器和结构部分的键绑定。

从胜利圈收获工具的项目描述中删除了一个拼写错误。

在主菜单中,手柄输入将不再失败。

修复了在某些情况下放置陷阱时显示的UI中的不一致性。

现在,在“比赛统计”屏幕中正确报告“已行驶距离”。

艺术+动画

Bug修复

如果玩家在被击落时重新加载,则不再跳过复活动画。

使用Pot of Gold Harvesting Tool跳跃时,效果现在可以正常显示。

预防喷雾影响表达中使用的道具(例如,来自Baller的篮球)。

重播系统

“相机类型”现已本地化在视图设置标题中。

Bug修复

当重播暂停时,游戏手柄将不再连续隆隆声。

如果在重播暂停时打开好友列表,主菜单将不再无响应。

铭牌不再阻止相机设置的输入。

如果相机直接位于播放器上方,铭牌不再消失。

铭牌的底部将不再被切断。

PS4上的铭牌现在将显示球队编号和武器。

拉动时间线后,武器动画现在将在重放中播放。

在PS4和Xbox One上保存的重播中,时间轴标记不再消失。

购物车的视觉和音频效果将不再在重播中破坏。

如果玩家在复活或购物车附近被淘汰,“Revive”和“Drive”提示将不再保留在重播中。

移动端

Autofire已作为移动平台上的选项添加。启用此功能会导致玩家的武器在标线位于范围内的敌人上时自动触发。

玩家们可以选择自己喜欢的射击模式。所有玩家都可以通过导航到选项,自定义HUD布局,然后选择“选择射击模式”选项并确认他们的选择来更改他们的首选射击模式。

点击开火。

专用的射击按钮。

Autofire。

Bug修复

Thermal Scoped AR现在在所有设备上都具有适当的视觉效果。

车辆乘客现在可以引爆远程炸药。

按住“开火”按钮进入构建模式将不再对您将来构建的能力产生负面影响。

在观看时,血量和护盾数字将不再显示为您自己的数字。

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