7月3日“夏日狂欢派对”版本更新公告

鱼丸粗面 2018-07-04 09:55:31

三、武器相关优化

1.武器优化

1)修复了C16创造者改造描述错误的问题;

四、燃烬之城优化

燃烬之城玩法推出之后收到的广大玩家的喜爱,根据大家提出的建议我们优化了以下内容:

1) 燃烬BOSS引导或吟唱技能时,单局内技能升级不会遮挡读条;

2) 支持了到达燃烬之城本日跨服挑战上限后,依然能够和本服队伍挑战的功能;

3) 本日跨服挑战次数剩余3次以内时,开始显示本日跨服组队次数;

4) 补充了燃烬之城分享图的关卡名称;

5) 支持房间内天赋技能信息查看功能;

6) 缩短了快捷聊天的显示间隔;

7) 打开成就任务页签后会自动定位到当前关卡中最新的成就任务的位置;

8) 开启燃烬周好友排行榜,点击好友头像显示好友详情;

五、战队系统相关优化

1.战队任务品质提升

1) 删除绿色品质战队任务;

2) 紫色、橙色品质战队任务刷新几率大幅提升。

2.战队任务大合并

1) 战队任务不再要求使用特定英雄完成;

2) PVP战队任务可自由选择通过2V2或3V3完成,完成条件不再要求必须获胜;

3) 战队赛事开启期间,完成任意一场战队赛事可以同时完成所有任务;

3.战队在线签到奖励

1) 每周一、周三、周五(12:00~14:00或20:00~22:00),同时有至少两名战队玩家进入在线签到奖励房间可以共同激活特殊奖励;

2) 宝箱中有几率获得稀有橙色武器碎片;

3) 若战队玩家彼此之间为手Q或微信好友还可以额外获得10钻石奖励;

4) 奖励在活动当日仅可获取一次,至次日03:00之前有效;

4.战队闹钟

1) 新增战队闹钟功能,福利、任务一键提醒;

2) 队长有权利针对战队赛事、战队任务、在线签到奖励活动,设定统一的上线时间;

3) 队员在活动当天登录时,会收到本日活动内容的提醒,并响应选择参与或不参与;

4) 闹钟更改以及队员的响应情况,会被记录在战队日志中,方便其他玩家查看;

六、竞技模式相关调整

1.其他优化

2V2征服战场死亡时可以拖动镜头,观察战场。

七、关卡相关调整

1.新增关卡

1)燃烬之城:[普通]重污染·遗弃之都Ⅱ

遗弃之都弥漫天际的黄沙之下隐藏着Dr.J不为人知的惊天阴谋


2) 燃烬之城:[困难]垃圾场·荒芜之地Ⅰ

荒芜之地的废土之主能够轻易碾碎眼前的一切,无论是垃圾、赛博格亦或是人类



2.关卡其他调整

1) 修复剧情模式21-2敌兵数值异常的问题;

2) 修复【燃烬之城:[简单]下城·遗弃之都Ⅱ】BOSS有几率重复释放同一技能的问题;

3) 修复悬赏模式杀敌任务中某些关卡敌兵数量不足无法完成任务的问题。

八、综合调整

1. 奖励大升级

我们在新版本升级了以下玩法的奖励,魂斗罗的战士们快去参加吧!

1) 军团贡献商店增加扫荡券出售,去除精通卡出售;

2) 无尽模式通关80层后即可使用扫荡券代替钻石扫荡,金币扫荡价格调整为固定2000金币;

3) 水下八关助战宝箱固定可开出2个组队复活币与一个随机道具(当没有挑战次数时协助他人通关水下八关时,可获得此宝箱);

4) 增加了低等级枪魂能量块可开出高等级枪魂能量块的概率;

5) 水下八关通关奖励中的枪魂材料数量提升;

6) 日奖励中低级关卡魂能产出略微提升;

7) 枪魂商店:提升高等级的枪魂能量块的刷新概率;

8) 枪魂商店:增加部分枪魂材料的折扣价格。

2. 红点提示优化

1) 军团玩法是男人就上100层,取消大厅红点显示;

2) 日常玩法一命通关,当拥有未完成次数时,模式内新增红点显示;

3. 其他调整

1) 对于拥有60级以上角色的玩家,进入新服时可以选择关闭新手引导;

2) 增加武器一键精通;

3) 增加伙伴一键升级;

4) 活动模式、一命通关、军械大师、突破加鲁扫荡优化;

5) 悬赏模式增加跳过动画勾选项,勾选后不播放星级刷新动画;

6) 锦标赛结算可显示武器的觉醒外观;

7) 英雄觉醒满级后,多余碎片可转化为晶核。

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