绝地求生测试服TickRate上升至60,已赶上守望先锋

鱼丸粗面 2018-05-31 17:37:48

在昨日更新的第14轮更新中,有国外玩家在测试中发现吃鸡的TickRate已经提升至60hz。国内主播在直播中也提到这一点。steam服原来是30tickrates,一直都不流畅,很多玩家表示羡慕kakao服的64tickrates,如果以后steam正式服能64就太好了。

图为网友发布于RedditTickRate数据图

TickRate是什么?有什么影响?

可能大多数网友对于TickRate还不太了解,简单来说这个数值直接说明了一个FPS类游戏的服务器质量高低,对游戏射击反馈的影响尤为巨大。我们常见的游戏TickRate为:守望先锋64、CSGO官匹64(社区128)、战地I60。

简单来说就是服务器对游戏状态的刷新频率,下面A站大佬解释的就相当简单易懂。TIckrate刷新频率越高,相同时间内服务器对玩家状态捕捉频繁,判定也会越加精准。对于绝地求生这种生死一瞬间,对于时间要求更严格的FPS游戏,当然是刷新越频繁,越容易判定打中对手。

前段时间玩家们对蓝洞的暗改操作争议纷纷,但如今这次暗改却是迎来了玩家们的广泛好评,毕竟玩家们最关心的两个问题服务器、外挂,已经在服务器上有了很显著的改善。

当然,也有玩家担忧本来游戏服务器就容易崩溃,将TICKRATE提升无疑会增加对服务器的压力,以后不知道会不会更加卡顿或是不稳定。

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