新闻07-18
体验优化
1.真·八岐大蛇副本调整:
每周前4次挑战会获得奖励压缩成每周前2次,副本消耗由30点体力上调至60点,同时各层奖励翻倍,噬剑之蛇头像框的掉落概率也会翻倍。
新增更换阵容功能,我方阵亡式神数不少于2时可以使用。使用后,将会提前结束该轮战斗(将判定为战斗失败),更换下一波阵容再战。多人组队战斗时,需要每人都进行该功能的操作才会生效。
2.首领御魂调整:
御魂效果增强
土蜘蛛:唯一被动,攻击怪物时,施加一个降低10%速度(原效果:降低10点速度)的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外25%(由23%上调)的毒伤,该标记最多叠加3层。
荒骷髅:唯一被动,对怪物造成的伤害提升10%(由6%上调),若在本次行动前受到过攻击,该效果提升至25%(由18%上调)。
地震鲶:唯一被动,怪物战斗开始时,携带者有60%(由50%上调)伤害减免,每次受到攻击会使6%(由5%上调)伤害减免转换为1.5%(由1.2%上调)伤害增益(多段攻击只触发一次)。
首领御魂礼盒兑换模式加强
由原来50个逢魔之魂兑换出一个六星随机首领御魂调整为50个逢魔之魂兑换出一个指定类型指定位置六星首领御魂(类似于大蛇逆鳞的兑换方式)。相应地,逢魔之时集结首领的逢魔之魂掉落也进行了小幅度的调整。
3.对茨木童子的[黑焰]和[迁怒]技能进行了调整。
[黑焰]技能移除效果:有30%的概率使目标在2回合内受到的伤害增加20%。
[迁怒]技能增加效果:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层[怒火]增益,每层[怒火]增益增加自身20%伤害,最多叠加5层。
4.对花鸟卷[画境]技能抵消控制效果的策略进行了调整:
如果我方单位已经处于被控制状态,则在同类型控制再次生效时,不再进行飞鸟抵消的概率检定。
如果我方单位在一次受击过程中,受到了不同类型的控制效果,将分别进行飞鸟抵消的概率检定。
5.修复了作为怪物的雪童子对冰冻状态的敌人进行攻击不会触发碎冰效果的问题。
6.对骑乘状态下猫掌柜的技能进行了调整:
骑乘状态下,[猫猫召来]的强化效果,由技能基础伤害+25%,调整为额外召唤1只小猫;
[猫猫乱斗]的强化效果,由追加一次伤害,调整为每次造成伤害时,额外召唤1只小猫。
7.式神图鉴优化:
增加了在式神图鉴中技能的选中效果;
屏蔽了式神绘卷中的跑马灯;
修改了唐纸伞妖在图鉴中的错别字;
修改了提灯小僧默认皮肤的名称。
8.优化了SSR角色鬼灯的模型表现,修复了其武器的模型穿插问题。
9.优化了式神录中继续升星功能的机制,将御行达摩排除在自动填充的材料之外。
10.调整了童男童女在式神录展示时的站位。
11.修复庭院里町中路牌上“新”字提示显示异常的问题
12.修复了道馆战斗中,攻打神兽时镜头不正确的问题。
13.调整逢魔首领战斗中,阴阳寮伙伴及好友能够提供金币和伤害加成的人数下限,每位阴阳寮伙伴及好友都可以提供金币和伤害加成。
14.修复了在战斗中点击回复默认镜头按钮时,镜头可能存在轻微卡顿的问题。
15.PC版体验优化,阴阳师大人们可以在设置界面将客户端调整为全屏模式了。
16.修复了集结战斗中,集结概况位置阴阳师头像会遮挡其他战斗信息的问题。
17.完成探索BOSS战斗返回探索地图时,如果触发石距、年兽等妖气封印事件,不再会自动弹出探索关卡挑战界面。
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