绝地求生官方心里苦! 明明是为中国玩家着想,怎么就被喷成狗!

鱼丸粗面 2018-02-27 10:52:52

  绝地求生近期也是动作频频,最近引起大家热议的,除了大规模封号外就是按ping值匹配机制。被大家称为变相锁区,网上的大部分风向都是在谩骂蓝洞和开挂孤儿。那么变相锁区这个做法到底是好是坏呢?

  一部分人觉得“PUBG傻X”,歧视国人;另一部分人则认为“挂B孤儿”,官方没错。而互相视对方为傻X的双方也在网上掀起了不少骂战。

  不过在小编看来,《绝地求生》的这波操作却无可厚非:因为这不仅仅是射击游戏的常规操作,对于中国玩家而言甚至是一个利好!与其乱吵吵,不如分析一波。

  划重点1:按ping值匹配是常规操作 改善游戏体验不是美滋滋?

  有些同学可能不太理解:“《绝地求生》这样子不是对国人区别对待吗?怎么就变成常规操作了呢?”你别说,对于很多射击游戏而言,按ping值匹配的确是常规操作。

  举个栗子,同样是多人在线射击游戏,《战地》系列就是采用了按ping值匹配的方法。所以这种匹配机制并非《绝地求生》首创,可以算是常规操作。

  而且按ping值匹配也不是真正意义的锁区:如果你在匹配时勾选了其他服务器,系统是不会把你扔到亚服或者东南亚服匹配的。(不过匹配到国人玩家的几率倒是会大很多)

  而且,小编觉得,按ping值匹配还能抵消低ping玩家对高ping玩家的优势……说人话就是:你再也不会碰到“明明是我先开枪,为啥是我死了?!”这种情况了。

  总之,排除掉外挂这个因素,ping值匹配功能对于游戏体验的提升是实打实的。

  划重点2:“锁区”其实是利好消息? 《绝地求生》国服已经离开放不远?

  当然,《绝地求生》上线按ping值匹配功能可能不仅仅是对游戏体验的利好。因为根据各方面消息分析,X博士觉得《绝地求生》国服已经离开放不远了。

  再举个栗子:前两天,《绝地求生》国服官方发布了国服汉化版的地图。

  ↑中国玩家终于不会再死于延迟杀↑

  之后,《绝地求生》国服官方还公布了“国服将要安装超性能服务器”的消息。X博士认为,这预示着《绝地求生》国服上线已经没有任何技术困难。

  ↑在国区搜索流放之路的英文原名,只能找到同类游戏↑

  与此同时,据小编观察,目前由腾讯代理的Steam网游——比如《流放之路》和《火箭联盟》——基本都锁区了。

  所以,当我们把这两件事情结合起来看,“锁区”也就变得有趣了起来:在完成了本地化工作,解决各种技术困难之后,《绝地求生》Steam“软锁区”,是不是在为国服上线铺路呢?

  课后总结:其实导致《绝地求生》Steam“软锁区”的原因十分复杂,这个行为的正当性也很值得讨论。

  小编希望大家可以理性看待这件事情,不要过激。最后,中国玩家要背多少锅各位同学心里应该也都有些B数吧?

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