猫咪大战争怎么玩 猫咪大战争详细攻略大全

人生败犬 2017-07-07 16:13:03

猫的分类

目前猫的分类为:

炮灰:造价低,典型的炮灰有:“基础”里的小猫和墙猫

肉盾:生命高,hb低(hb为该单位每次下降hp/hb的生命就会主动后退一次),典型的肉盾有:“ネコマシン”【红领巾(喵喵机器人】,“うらしまタロウ”【龙宫兽】

一般型输出:指那种生产cd短,生命一般或偏低的近程或远程猫,比如:(近程)剑士猫和鱼猫,(远程)“ネコエステ”【浴袍猫/女军官】

爆发:指攻击间隔长或者生产cd长但是伤害很高的(以万计的伤害),比如:“ネコムート”【巴哈(巴哈姆特】,风神啊雷神啊应该不陌生,都属于爆发(准确来说超激一般都偏爆发)还有“猿王”【猿王】和“鬼にゃんま”【鬼神】属于单体高爆发,效果在打单boss很好用

控制:指带有控制效果的猫,比如“ネコシャーマン”【萨满】、“ねこ海贼”【船长】,还有一点,一些aoe控制猫是绝对值得使用的,比如“ネコ番长”【番长(jojo)】,“窓辺の乙女ネコ”【窗户】

超远程猫:指那种攻击距离非常远的猫(650以上),大概是2倍腿猫的攻击距离,这个距离就非常安全了。比如“オタネコ”【电脑猫】,“ネコルガ”【卢卡猫(大骷髅)】,“ツルの恩返し”【恩反(独角兽)/银河战士(广播体操)】

一些拿到后有质变的猫:

女军官,三阶墙猫,“狂乱のネコカベ”【狂乱墙猫(狂墙)】三阶巨人,电脑猫,龙宫兽,混沌骑士,大骷髅。这些猫涉及方面各不相同,不过拿到之后对于某些很不友好的关卡实在是会简单不少,比如混沌骑士,一旦拿到之后对所有目前出现的钢铁敌人基本算是碾压了。女军官、双墙(3阶墙和狂墙)基本属于万金油,基本任何打法都适用。大骷髅…这个猫在自己家门口用的效果是最好的,波动boss就不用指望他能派上用场了。

boss的分类以及基本对策

对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:

⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:

①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等

②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等

③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到

④:波动boss:目前的波动敌人有:

狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟

单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了

①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀

②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀

③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀

④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位

⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类

多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法

①:强行秒一只的打法

大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss

②:多带炮灰僵持+远距离输出

大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫

龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的

一般关卡阵容的选择和技巧

针对不同的关卡,配置的阵容不同算是基础吧,虽然有万金油阵容,但是那也不能保证任何关卡都适用,只能说是对于大部分关卡来说是非常好用的。看菜吃饭,按需出兵,总是没错的。

先说炮灰。

打完嗡嗡老师之后,应该能发现这个游戏在通常情况下是不存在肉盾的(龙宫兽除外),但是又不能没有东西来阻止敌人前进,这时候 ,“炮灰”这个东西的意义就来了。

“炮灰”指“生产cd极短,生产价格极低(300以下),攻击距离非常近(保证能走在前面)”的猫,最常见的:小猫,墙猫之类的。

顾名思义,炮灰需要一定数量,而一般的关卡,最少需要带3个或以上的炮灰,否则炮灰一点意义都没有,可以说,没有炮灰,大部分关卡都不可能打过。由此引出了炮灰链的定义。

炮灰链,依靠炮灰来顶住敌人的前进,在大部分时候都可以说效果非常好,拿四炮灰来说(我比较常用)(爆炸头,小猫,双墙)

 

,炮灰的搭配最好是(依次从左往右):生命高>移动速度错开>生产消耗低>hb高>攻击力高。

不要小看炮灰的生命,双墙的生命均在1W3以上,hb为1,目前来说能在无关卡加成的情况下一次打出1W3且攻击频率高的攻击几乎没有。还有就是移动速度错开的炮灰能更紧密的补炮灰链,这个试试就知道,而且对于一些较长的地图在靠近对方城堡的时候经常会出现生产达到上限的情况这时候可以只出速度快的炮灰

说完基本的炮灰之后,来说说一般的阵容选择吧(多段说明,可在对应段回复)。

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