教程10-30
《虚荣》虽然制作精良,也收获了一批粉丝。为什么最终没有像《王者荣耀》一样火起来,全球又有多少人在玩《虚荣》这款游戏呢,以下是具体分析。
这个问题很久了,前面有答主提到的没有国服或者没有安卓版的问题早已解决然而现在好像还是有点不温不火
或者说Vainglory在中国火起来的程度远远低于热爱这款游戏的玩家的期望。
❶ 一个原因是宣传,虚荣的宣传真的很少,我是偶尔在公交车电视看到的,是一个评测手游的节目,还不是官方宣传,十来秒吧,一闪而过,后来再也没见过了。相比起一些国内开发的手游在各大视频网站放广告,不是会员跳不过,下载即送,速买打折什么的,虚荣等于没宣传。
❷ “虚荣”这个名字啊,比起什么乱斗,什么超神,不够一目了然,这种名字逼格是有了,但很少有人会主动去做深入了解。当然现在改成了“最终荣耀”,比之前好点。
❸同类型手游其实已经很多了,比如混沌与秩序之歌、全民超神之类的,这类手游模式多样,3vs3,5vs5,任君挑选,地图也多变。而虚荣只有3vs3模式,地图也只有一个,这样对比起来吸引力不足。
❹ 大多数人应该是习惯了虚拟摇杆操作吧,虚荣的点触操作可能不习惯。我之前玩游戏被我表弟看见了,他对于我会走A惊奇不已,他玩的moba手游都是摇杆的,不能走A。
❺ 别的手游不太了解,之前表弟推荐我玩全民超神,十分钟我就删了。混沌与秩序之歌2新手教程还没完就删了,那画面太“美”我不敢看,真的。对虚荣的感受是团队配合特别重要,三个人必须配合默契且操作水平高,只要有一个稍微弱一点,这局就会变得异常艰难。如果遇上一个坑队友,那憋屈……
❻ 国服网络延迟。这个都是泪,虚荣对网络要求特别高,一般的网络完全hold不住。4G不延迟,就是烧钱。我曾经因为延迟怒删游戏。
❼虚荣英雄还是太少。如果虚荣的英雄和其它moba手游的英雄来一场pk,那虚荣只能哭晕在厕所。
❽ 沟通和社交方面,真的不能和腾讯出品比啊。很多人玩游戏就是图个热闹,喊上现实中的好友开黑什么的,输了也开心的不要不要的。虚荣也有工会和开黑群,到底是一些网络上不认识的人。
在游戏中明显感觉表情符号不够用,完全不足以表达人丰富的情绪。
我排位级别不高,但到这个程度大家基本都是老手了,但每次我辅助都要遇到几个不走A的打野,那个时候真的是好困惑,好想提醒一句“要走A啊!”然后我辅助都会因为刷怪太慢而大残血,要不就在野怪旁等打野过来,浪费时间。到野区商店点个灯看见敌人连装备都不敢买赶紧跑,血量不够扛不住……打野快的话可以提前去gank啊!
❾竞技性较强,有些人玩游戏只图休闲,并不想花太多精力在这个上面。而虚荣,棋逢对手的话一局三十分钟很平常。
当然,虚荣的不足都是相对于中国玩家的习惯而言,很多游戏内容多,但不够简洁和精致,而且显得乱七八糟。各种收费和营销层出不穷,想方设法搞钱,完全脱离了单纯的玩游戏。(大家都习惯了这样哈……)
只能说虚荣这款游戏还可以在原有的基础上做得更好,它精致的画面以及方便的点触操作在我眼里完全可以秒杀其它moba手游。而且,不用rmb也可以玩的很好啊,只有耐不住性子收集卡片的人会花钱买皮肤之外,再没有其他收费的项目,简直业界良心。
总而言之,虚荣是在认真做游戏。但是有很多方面并不符合中国广大普通玩家的习惯,所以不火咯……
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