11.30 三周年庆典版本公告

鱼丸粗面 2018-11-30 11:25:49

体验优化

新增6个排位赛赏金令成就,达到排位赛相应段位,可获得大量赏金令积分

新赛季更新之际,准备了大量福利回馈新老玩家,敬请期待

优化了道具展示效果,现在宝箱可直接查看掉落

优化了一键领取功能,修复了部分界面展示和购买等级的bug

优化了部分任务刷新和积分到账不及时的问题,详细显示刷新次数来源

排位赛新赛季

S7赛季主题“决战十字”,以纪念CFML秋季赛“情久”战队在“死亡十字”地图勇夺冠军!

新增S7赛季奖励:98k-2018S7限定

经典排位赛新增地图:运输船-高清、黑色城镇-高清


公平性优化

排位赛中途加入的选手身披“残局支援”BUFF,残局支援玩家结算时只计算个人战绩,不计算团队战绩(例如,即使加入时己方已经0:3落后,只要发挥亮眼,也能正常加分)

在优先按排位分匹配的前提下,让开黑匹配情况下的双方等级更加接近了

排位晋级赛平局时,现在不计入晋级赛场次,即本场不算做晋级赛

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排位赛公平性相关访谈

在排位赛的游戏过程中,经常会出现某方少人的不公平情况,爆破战中差距尤其明显。同时,我们也知道玩家不希望自己被中途加入到一个劣势局中。虽然一直以来中途加入的玩家即使输掉比赛也不会被扣分,但加入到0:4的局仍然是很受挫的体验。

但不知大家是否有注意到,剩下4位玩家在凭借他们的努力和坚持,试图用自己最好的表现挽回局势,哪怕只是为了多赢一个小回合。

我们希望能够回应这部分玩家,但同时能保护中途加入玩家的利益,因此我们推出了“残局支援”BUFF系统。我们希望中途加入的玩家能够在没有负担的情况下打出更好的表现,以帮助队友打出精彩的成绩。

后续我们也会对这个系统的细节不断优化,包括中途加入是否可主动选择、中途加入的计分标准等,都在谨慎讨论当中,也希望听到你们的声音。

平局导致晋级赛失败是我们考虑欠妥的排位赛细节之一,长久以来它给各位玩家带来了不小的伤害和挫败。后续我们会继续优化这些不合理之处。也希望大家能理解并帮助我们将排位赛做得更完善合理。

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体验优化

优化了职业排位段位名称,朝着“职业枪神”努力吧!

现在个人战结算界面,第一名会显示“冠军”,2-10名显示“完成”

修复“超过全服XX%的玩家”偶尔显示数据不准确的bug

优化了排位匹配流程,点击“开始游戏”直接进入组队界面,然后开始匹配

在组队和房间界面新增队友在“游戏中”的标识提示

修复排位爆破模式中途加入偶尔失败的bug

修复排位逃跑后,进入排位结算界面,场次显示错误的bug

【玩法地图新增】

新增爆破战地图:鹰眼-高清,银装素裹的冰雪鹰眼等你来玩

在玩家喜爱的诸多竞技地图中增加了周年庆的相关元素,CF手游三周年,感谢有你

【鬼跳】

在经典竞技里开放了鬼跳

在经过幽灵模式中对鬼跳的测试后,我们认为是时候谨慎地将这一经典战术技巧引入到经典竞技中了。我们会始终对其始终保持关注,也希望能听到你们对鬼跳的反馈

基于幽灵模式的测试数据,我们对鬼跳的手感进行了细微调整,使其更还原端游,但仍最大化保留移动端操作的便利性

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鬼跳相关访谈

在新的版本中,我们在PVP经典竞技模式中加入“鬼跳”这一操作技巧,各种CFer在角色跳跃落地瞬间点击跳跃键,通过控制点击跳跃键的节奏就可以掌握这一技巧。作为一个高端的操作技巧掌握后当然能带来不错的收益,鬼跳时移动速度会加成,并且是无声的哦(自己能听到跳跃声,别人听不到),各种CFer在新版本快来尝试吧。

我们知道大家期待端游那种以蹲起手的跳蹲鬼跳,这里呢做一些说明:

首先,考虑到手机的操作特性,想要实现跳蹲鬼跳就需要三指操作甚至是四指操作,对于很多二指玩家来说,他们的对枪压力会更大,站在游戏设计师的角度,我们更希望是鬼跳这个操作技巧是一种操作追求,而不是一种对枪时的心理负担,在鬼跳的第一个版本呢,我们投放的是鬼跳的最基础版本“站跳鬼跳”,普通站立跳跃就可以作为鬼跳的起手操作。

其次,“蹲跳鬼跳”是不会缺少的,在后续的版本中肯定会推出。我们的设计思路是这样的,未来在“设置”中增加“站跳鬼跳”和“蹲跳鬼跳”的设置选项,各位CFer可以自主选择。

这里聊一下设计师对于“蹲跳鬼跳”的设计,在“蹲跳鬼跳”中下蹲和跳跃两个操作是可以共存的,CFer需要以蹲操作起手,然后通过有节奏的点击跳跃键触发“下蹲鬼跳”,在这种鬼跳中有同样的移速加成,并且角色是以跳蹲(腿缩在空中)的姿势移动,受击面积会变小,但同时这种鬼跳增加了新的操作维度“下蹲”,高投入,高收益,各位CFer敬请期待吧!

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【战术攻防】

战术攻防新增乱斗模式,每周五、六、日限时开放

新增选包阶段背景音乐和系统引导语音

修复了左手持枪的设置在战术攻防模式中失效的问题

武器角色优化

【逻辑优化】

动态玩偶增加连杀动作表现,装备此类玩偶连续消灭敌人时会播放庆祝动作。带有此功能的玩偶有:死神玩偶、天使玩偶

优化英雄级角色飞刀切枪逻辑。飞刀用完后,切枪将不再强制切到近战武器

修复雷霆使用技能的过程中被消灭复活后无法切换武器的问题

AK47-耀金伯爵的消音器功能现在支持仓库自定义,可默认安装或拆卸

优化“王的馈赠”的提示,将会显示谁拾取了馈赠武器

天启复制武器后,主弹夹和备用弹夹为该武器当前子弹数

【动作优化】

优化下列武器的换弹动作:王者之魄、M4A1-雷神及其皮肤

修复死亡观战视角下AK47-无影的近战攻击播放开火动作的问题

修复AK47-游骑兵连续近战攻击会有卡顿的问题

【特效优化】

巴雷特-极光-能量核心添加了开火后的特效变化

修复M4A1-卧龙左手持枪攻击无弹壳掉落特效的问题

修复AN94-超新星左手持枪换子弹有光芒的问题

修复刀战模式观战时,龙啸、屠龙等武器第一视角没有攻击特效的问题

修复连续近战攻击后,近战武器特效错误的问题

优化弑魔者特效表现

【地图相关优化】

修复战术攻防里角色可以站在墙面道具上的bug

优化了黑色城镇-高清中花草的表现

优化了黑色城镇-高清中的交战热点区域,提升辨识度

修复了幽灵模式“屋顶机场”靠近场景中的铁丝网,幽灵会显影的bug

修复了幽灵模式中人类触发了鬼跳时跳跃声音不是鬼跳脚步声的bug

为了提供更加集中的游戏体验和减少安装包大小,战争风云模式暂时下架。同时下架了战争风云的相关成就

【系统优化】

设置中新增了战绩隐藏功能,开启后其他玩家将无法查看对局详情记录

新增设置面板云存储功能(除灵敏度设置外),在关闭设置面板时会保存设置到云端

查看好友背包时,可以看到万化后的武器效果

降低了S级以上战队每日扣除的活跃值,减轻高等级战队活跃值扣除压力过大的问题

在局内屏蔽队友语音的基础上,加入了屏蔽对手文字聊天的功能

调整了挂机时间,现在挂机的玩家会更快地被踢出

在更多非排位赛模式中加入了投票踢人的功能

现在受到禁言处罚时会同时扣除信誉分,详情请前往信誉分页面查看

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辱骂挂机相关访谈

我们始终致力于创造和维护一个积极健康的游戏环境,我们的努力也正被越来越多CFer所理解、支持和帮助。

近期我们发现游戏内挂机和辱骂等不良现象愈发严重,因此我们连续推出了包括屏蔽语音、屏蔽文字、挂机容忍时间缩短、禁言时扣除信誉分等机制,希望能帮助遏制这些不良现象,并引导积极健康的游戏风气。

后续我们将持续关注竞技氛围,并及时做出积极回应。“共维护,同享受”,共建良好竞技氛围,欢迎你的加入。

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现在游戏内拉起网页时,会正确屏蔽游戏内声音

优化对部分机型的适配:小米8、iPhone XS Max

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