攻略01-07
绝地求生大逃杀游戏中有很多狙击枪,常见的有98k、sks等等狙击,下面游戏吧小编为大家带来绝地求生大逃杀狙击步枪武器大全,快来了解一下吧!
第七名 | 第六名 | 第五名 | 第四名 |
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VSS | MINI14 | SKS | MK14 EBR |
VSS是一种使用重型亚音速 9毫米子弹的消声狙击枪。 |
Semi-auto carbine. | 半自动俄罗斯精准射手步枪 |
Selective fire Designate Marksman Rifle originally built for use with units of USSOC such as Navy SEALs and Delta Force |
总览VSS | 总览MINI14 | 总览SKS | 总览MK14 |
38 | 44 | 55 | 60 |
命中伤害 | 命中伤害 | 命中伤害 | 命中伤害 |
330 | 990 | 800 | 853 |
初始子弹速度 | 初始子弹速度 | 初始子弹速度 | 初始子弹速度 |
20,000 | 10,000 | 20,000 | 20,000 |
击中身体冲击力 | 击中身体冲击力 | 击中身体冲击力 | 击中身体冲击力 |
100 - 100 | 100 - 600 | 100 - 800 | 100 - 800 |
归零距离 | 归零距离 | 归零距离 | 归零距离 |
10 | 20 | 10 | 10 |
弹匣容量 | 弹匣容量 | 弹匣容量 | 弹匣容量 |
0.086s | 0.100s | 0.090s | 0.090s |
射击间隔 | 射击间隔 | 射击间隔 | 射击间隔 |
单发, 自动 | 单发 | 单发 | 单发, 自动 |
射击模式 | 射击模式 | 射击模式 | 射击模式 |
重填VSS | 重填MINI14 | 重填SKS | 重填MK14 |
弹匣 | 弹匣 | 弹匣 | 弹匣 |
方法 | 方法 | 方法 | 方法 |
3.500s | 3.600s | 2.900s | 3.683s |
持续时间(填满) | 持续时间(填满) | 持续时间(填满) | 持续时间(填满) |
2.583s | 2.700s | 2.350s | 2.783s |
持续时间(战略) | 持续时间(战略) | 持续时间(战略) | 持续时间(战略) |
- | - | - | - |
持续时间(单发子弹) | 持续时间(单发子弹) | 持续时间(单发子弹) | 持续时间(单发子弹) |
- | - | - | - |
持续时间(单发子弹重复) | 持续时间(单发子弹重复) | 持续时间(单发子弹重复) | 持续时间(单发子弹重复) |
散射VSS | 散射MINI14 | 散射SKS | 散射MK14 |
7 | 5 | 7 | 7 |
基础 | 基础 | 基础 | 基础 |
0.15 | 0.15 | 0.15 | 0.15 |
瞄准修正 | 瞄准修正 | 瞄准修正 | 瞄准修正 |
0.01 | 0.02 | 0.01 | 0.01 |
机瞄修正 | 机瞄修正 | 机瞄修正 | 机瞄修正 |
9 | 9 | 9 | 9 |
射击基础散射 | 射击基础散射 | 射击基础散射 | 射击基础散射 |
0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
2 | 2 | 2 | 2 |
行走修正 | 行走修正 | 行走修正 | 行走修正 |
5 | 5 | 5 | 5 |
奔跑修正 | 奔跑修正 | 奔跑修正 | 奔跑修正 |
15 | 15 | 15 | 15 |
跳跃修正 | 跳跃修正 | 跳跃修正 | 跳跃修正 |
偏差VSS | 偏差MINI14 | 偏差SKS | 偏差MK14 |
3.1 | 3.5 | 3.1 | 3.5 |
基础 | 基础 | 基础 | 基础 |
1.4 | 1.2 | 1.4 | 1.6 |
基础(瞄准) | 基础(瞄准) | 基础(瞄准) | 基础(瞄准) |
0.05 | 0 | 0.01 | 0.01 |
基础(机瞄) | 基础(机瞄) | 基础(机瞄) | 基础(机瞄) |
1.4 | 1.3 | 1.4 | 1.7 |
后坐力偏正 | 后坐力偏正 | 后坐力偏正 | 后坐力偏正 |
0.9 | 0.8 | 0.9 | 0.9 |
后坐力偏正(瞄准) | 后坐力偏正(瞄准) | 后坐力偏正(瞄准) | 后坐力偏正(瞄准) |
0.02 | 0.03 | 0.02 | 0.02 |
后坐力偏正(机瞄) | 后坐力偏正(机瞄) | 后坐力偏正(机瞄) | 后坐力偏正(机瞄) |
0.4 | 0.23 | 0.31 | 0.8 |
ANIMATION KICK (ADS) | ANIMATION KICK (ADS) | ANIMATION KICK (ADS) | ANIMATION KICK (ADS) |
8 | 8 | 8 | 8 |
最大限制 | 最大限制 | 最大限制 | 最大限制 |
0 - 3.5 | 0 - 3.4 | 0 - 3.5 | 0 - 3.5 |
移动修正限制 | 移动修正限制 | 移动修正限制 | 移动修正限制 |
0 - 300 | 0 - 300 | 0 - 300 | 0 - 300 |
移动速度参考 | 移动速度参考 | 移动速度参考 | 移动速度参考 |
0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.7 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
后坐力VSS | 后坐力MINI14 | 后坐力SKS | 后坐力MK14 |
0.1 - 8 | 0.05 - 3 | 0.1 - 8 | 0.1 - 8 |
垂直 | 垂直 | 垂直 | 垂直 |
10.5 | 11.2 | 9 | 11.5 |
垂直速度 | 垂直速度 | 垂直速度 | 垂直速度 |
10 | 8 | 8 | 8 |
垂直恢复 | 垂直恢复 | 垂直恢复 | 垂直恢复 |
6 | 12 | 15 | 15 |
最大垂直恢复 | 最大垂直恢复 | 最大垂直恢复 | 最大垂直恢复 |
0.3 | 0.4 | 0.55 | 0.55 |
垂直恢复修正 | 垂直恢复修正 | 垂直恢复修正 | 垂直恢复修正 |
8 | 11 | 6 | 10 |
水平速度 | 水平速度 | 水平速度 | 水平速度 |
0 | 0.05 | -0.1 | -0.1 |
水平趋势 | 水平趋势 | 水平趋势 | 水平趋势 |
-0.5 | -0.45 | -0.65 | -0.65 |
左最大 | 左最大 | 左最大 | 左最大 |
0.5 | 0.45 | 0.65 | 0.65 |
右最大 | 右最大 | 右最大 | 右最大 |
12 | 12 | 12 | 12 |
速度 | 速度 | 速度 | 速度 |
6 | 5 | 6 | 6 |
恢复速度 | 恢复速度 | 恢复速度 | 恢复速度 |
0.73 | 0.71 | 0.73 | 0.73 |
样式范围 | 样式范围 | 样式范围 | 样式范围 |
0.4 | 1 | 0.8 | 0.8 |
数值攀升 | 数值攀升 | 数值攀升 | 数值攀升 |
2 | 3 | 2 | 2.1 |
数值下降 | 数值下降 | 数值下降 | 数值下降 |
0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.4 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
摆动VSS | 摆动MINI14 | 摆动SKS | 摆动MK14 |
1 | 1 | 1 | 1 |
间距 | 间距 | 间距 | 间距 |
1 | 1 | 1 | 1 |
偏航抵消 | 偏航抵消 | 偏航抵消 | 偏航抵消 |
1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
移动修正 | 移动修正 | 移动修正 | 移动修正 |
0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
镜头自由度VSS | 镜头自由度MINI14 | 镜头自由度SKS | 镜头自由度MK14 |
45 | 10 | 40 | 40 |
范围 | 范围 | 范围 | 范围 |
55 | 20 | 55 | 55 |
附近范围 | 附近范围 | 附近范围 | 附近范围 |
2 | 1.2 | 1.5 | 1.5 |
子弹动力 | 子弹动力 | 子弹动力 | 子弹动力 |
杂项VSS | 杂项MINI14 | 杂项SKS | 杂项MK14 |
0.15 s | 0.15 s | 0.15 s | 0.15 s |
捡拾延时 | 捡拾延时 | 捡拾延时 | 捡拾延时 |
0.4 s | 0.5 s | 0.4 s | 0.4 s |
准备延时 | 准备延时 | 准备延时 | 准备延时 |
第三名 | 第二名 | 第一名 |
|
|
|
KARABINER 98 KURZ | M24 | AWM |
经典狙击枪 | 还能用用的狙击枪 | 怪物大狙 |
总览KAR98K | 总览M24 | 总览AWM |
72 | 84 | 132 |
命中伤害 | 命中伤害 | 命中伤害 |
760 | 790 | 910 |
初始子弹速度 | 初始子弹速度 | 初始子弹速度 |
16,000 | 20,000 | 40,000 |
击中身体冲击力 | 击中身体冲击力 | 击中身体冲击力 |
100 - 600 | 100 - 800 | 100 - 1000 |
归零距离 | 归零距离 | 归零距离 |
5 | 5 | 5 |
弹匣容量 | 弹匣容量 | 弹匣容量 |
1.900s | 1.800s | 1.850s |
射击间隔 | 射击间隔 | 射击间隔 |
单发 | 单发 | 单发 |
射击模式 | 射击模式 | 射击模式 |
重填KAR98K | 重填M24 | 重填AWM |
ONE BY ONE + MAG | 弹匣 | 弹匣 |
方法 | 方法 | 方法 |
4.000s | 4.200s | 4.600s |
持续时间(填满) | 持续时间(填满) | 持续时间(填满) |
- | 1.800s | 2.300s |
持续时间(战略) | 持续时间(战略) | 持续时间(战略) |
1.690s | - | - |
持续时间(单发子弹) | 持续时间(单发子弹) | 持续时间(单发子弹) |
0.750s | - | - |
持续时间(单发子弹重复) | 持续时间(单发子弹重复) | 持续时间(单发子弹重复) |
散射KAR98K | 散射M24 | 散射AWM |
8 | 7.5 | 7.5 |
基础 | 基础 | 基础 |
0.1 | 0.4 | 0.4 |
瞄准修正 | 瞄准修正 | 瞄准修正 |
0.01 | 0.01 | 0 |
机瞄修正 | 机瞄修正 | 机瞄修正 |
14 | 13 | 13 |
射击基础散射 | 射击基础散射 | 射击基础散射 |
0.5 | 0.5 | 0.5 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.2 | 0.2 | 0.2 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
2 | 2 | 2 |
行走修正 | 行走修正 | 行走修正 |
5 | 5 | 5 |
奔跑修正 | 奔跑修正 | 奔跑修正 |
15 | 15 | 15 |
跳跃修正 | 跳跃修正 | 跳跃修正 |
偏差KAR98K | 偏差M24 | 偏差AWM |
3.7 | 4 | 4 |
基础 | 基础 | 基础 |
1.3 | 2.3 | 2.4 |
基础(瞄准) | 基础(瞄准) | 基础(瞄准) |
0.01 | 0 | 0 |
基础(机瞄) | 基础(机瞄) | 基础(机瞄) |
1.3 | 1.3 | 1.3 |
后坐力偏正 | 后坐力偏正 | 后坐力偏正 |
0.8 | 0.8 | 0.8 |
后坐力偏正(瞄准) | 后坐力偏正(瞄准) | 后坐力偏正(瞄准) |
0.02 | 0.01 | 0.01 |
后坐力偏正(机瞄) | 后坐力偏正(机瞄) | 后坐力偏正(机瞄) |
0.12 | 0.05 | 0.07 |
ANIMATION KICK (ADS) | ANIMATION KICK (ADS) | ANIMATION KICK (ADS) |
8 | 8 | 8 |
最大限制 | 最大限制 | 最大限制 |
0 - 2.5 | 0 - 2.5 | 0 - 2.5 |
移动修正限制 | 移动修正限制 | 移动修正限制 |
0 - 150 | 0 - 300 | 0 - 300 |
移动速度参考 | 移动速度参考 | 移动速度参考 |
0.8 | 0.8 | 0.8 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.6 | 0.6 | 0.6 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
后坐力KAR98K | 后坐力M24 | 后坐力AWM |
0 - 7 | 0 - 7 | 0 - 7 |
垂直 | 垂直 | 垂直 |
15 | 15 | 15 |
垂直速度 | 垂直速度 | 垂直速度 |
8 | 8 | 8 |
垂直恢复 | 垂直恢复 | 垂直恢复 |
15 | 15 | 15 |
最大垂直恢复 | 最大垂直恢复 | 最大垂直恢复 |
0.6 | 0.6 | 0.6 |
垂直恢复修正 | 垂直恢复修正 | 垂直恢复修正 |
7 | 7 | 7 |
水平速度 | 水平速度 | 水平速度 |
0.1 | 0.1 | 0.1 |
水平趋势 | 水平趋势 | 水平趋势 |
-0.8 | -0.8 | -0.8 |
左最大 | 左最大 | 左最大 |
0.8 | 0.8 | 0.8 |
右最大 | 右最大 | 右最大 |
19 | 19 | 19 |
速度 | 速度 | 速度 |
4 | 4 | 4 |
恢复速度 | 恢复速度 | 恢复速度 |
0.4 | 0.4 | 0.5 |
样式范围 | 样式范围 | 样式范围 |
0.7 | 0.5 | 0.7 |
数值攀升 | 数值攀升 | 数值攀升 |
3 | 3 | 3 |
数值下降 | 数值下降 | 数值下降 |
0.8 | 0.8 | 0.8 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.6 | 0.6 | 0.6 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
摆动KAR98K | 摆动M24 | 摆动AWM |
1 | 1 | 1 |
间距 | 间距 | 间距 |
1 | 1 | 1 |
偏航抵消 | 偏航抵消 | 偏航抵消 |
1.5 | 1.5 | 1.5 |
移动修正 | 移动修正 | 移动修正 |
0.5 | 0.5 | 0.5 |
蹲姿修正 | 蹲姿修正 | 蹲姿修正 |
0.2 | 0.2 | 0.2 |
俯卧修正 | 俯卧修正 | 俯卧修正 |
镜头自由度KAR98K | 镜头自由度M24 | 镜头自由度AWM |
45 | 33 | 33 |
范围 | 范围 | 范围 |
60 | 60 | 60 |
附近范围 | 附近范围 | 附近范围 |
1.5 | 2 | 2 |
子弹动力 | 子弹动力 | 子弹动力 |
杂项KAR98K | 杂项M24 | 杂项AWM |
0.15 s | 0.15 s | 0.15 s |
捡拾延时 | 捡拾延时 | 捡拾延时 |
0.5 s | 0.5 s | 0.5 s |
准备延时 | 准备延时 | 准备延时 |
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