绝地求生大逃杀开黑不报点 等于小聋瞎聚会

鱼丸粗面 2017-10-16 15:59:09

  吃鸡单排的是技术和寂寞。开黑考验的是团队配合和默契。在开黑过程中大家经常碰到这种情况,自己被老YB打倒,队友立马拿起98K问你敌人在哪里,你大喊前面,前面,房子里。队友心理:WTF?前面房子那么多到底是哪个?这种蠢队友干脆放弃治疗吧。所以,在吃鸡中学会正确有效的报点方法,能达到指哪打哪的神奇效果。毕竟这是一款射击游戏,能够准确地获取敌人位置信息非常重要。

  在比较专业的黑店里,队员之间的信息都十分的精准有效。然而相声黑店通常是:“有人有人”、“哒哒哒哒”自己端起枪就开始打。


  留下一脸懵逼的队友四处找人

  不及时报点还莽撞地开枪,不仅降低了击杀敌人的成功率,还可能害死不清楚敌人位置的懵逼队友

  所以,我们如何才能进行有效、简短、准确的报点呢?

  报点标准格式:

  是否开火 、敌人方向、敌人距离、 标志物、 敌人数量及其他信息

1. 是否开火

  为什么要把这个放在最前面?因为是否开火是报点行为的最终目的表达。如果不最先说明,容易造成沟通失误。对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候,是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的

  所以正确的表述应该是:

  “准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤

2. 敌人方向

  方向的报法有两种

  一是前后左右法,这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应。

  但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景,举例:“准备打,右边100米厕所里有人”、“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”。

  二是东南西北法,游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字。


  标尺上的数字能帮助你准确报点,对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解。

  举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”,但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:

  图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向,然而A却在NE45方向看不到敌人 ,这是因为AB处于不同的位置上,所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人。<实际操作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置,结合他的报点来确认敌人相对于你的位置。比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右。

3. 敌人距离

  主要是三个办法

  方法1:经验、感觉,大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”。

  其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事。

  方法2:通过游戏自带地图判断,这个也是最基础的方法。

  这个方法需要你对整个地图有足够的理解。当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置。

  大地图上的刻度一格是1000m

  放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m

  方法3:通过瞄准镜刻度判断,每个倍镜中都有一节一节的刻度。

  由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大,离我们远的时候,体型会更小。

  通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。

4. 标志物

  由于报点对于位置和距离不可能做到绝对的精准,而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方,所以我们更需要明确指出敌人的位置。比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头,不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼。

5. 敌人数量及其他信息

  报点附带上敌人的数量信息,以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在),如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断。

  以上就是《绝地求生》中的基础报点常识,掌握好报点技术,小破车翻身变赛车!祝大家大吉大利,天天吃鸡!

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