攻略01-07
绝地求生大逃杀游戏举行了国际邀请赛,本次比赛受到了广大玩家们的关注,很多玩家都想观看ESL绝地求生大逃杀国际邀请赛视频,下面为大家带来比赛视频汇总,快来看看吧!
比赛直播地址:https://panda.tv/181457
预选赛
开赛宣传片 | 第一场 | 第二场 | 第三场 |
第四场 | 第五场 | 第六场 |
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正赛
DA组第一场 |
AC组 |
AD组 |
AE组 |
BE组 |
BD组 |
CE组 | CD组 |
DB组第一场 | DB组第二场 |
DA组第5场 |
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决赛
2017-10-07
第一场 |
第二场 |
第三场 |
第四场 |
第五场 |
2017-10-08
第一场 |
第二场 |
第三场 |
第四场 |
第五场 |
媒体预选赛:
媒体预选赛阶段由主办方邀请的24支媒体战队组成,进行一天Round 6 Squad比赛,共6场,决出前2名战队进入正赛阶段。
正赛:
正赛为Squad赛模式。正赛阶段由邀请的职业战队、平台战队和2支媒体预选赛晋级战队组成,共60支战队240名选手。将60支战队根据战队性质,平均分至A、B、C、D、E五组,每组12支战队。五组进行一次单循环比赛,每两组将会对战一次。正赛阶段每组将会进行四场Round 5积分赛。正赛结束后,积分前24的战队进入决赛阶段。
决赛:
决赛为Squad赛模式。决赛阶段由正赛晋级的24支战队组成,将在10月7日-10月8日两天。每天进行一场Round 5比赛,共10局比赛,决出积分前三名即为本次比赛冠、亚、季军。
G-Star晋级资格:
决赛前三名战队将代表中国参加11月16日-11月19日的G-Star绝地求生国际邀请赛。
Solo表演赛:
Solo赛:
将240名选手根据所属战队,平均分至A、B、C、D四组,每组60名选手。9月27日进行A、B、C、D组四组内Round 1比赛、各组前24晋级9月28日Solo表演赛决赛。9月28日Solo表演赛决赛为Round 5决出Solo赛前三名。
积分说明:
若比赛结束后,出现相同积分的选手/队伍,导致无法判断晋级决赛名额或获奖排名,则根据两者交战的最后一场比赛的游戏排名高低判断。
比赛参数设置:
Squad赛资源刷新及地图缩圈速度为正常倍率。比赛地图天气为:晴天、黄昏依次交错进行。Solo表演赛取消随机轰炸区;资源刷新及地图缩圈速度为正常倍率。比赛地图天气为:第一轮为晴天;决赛为晴天、黄昏、雾天、黄昏、晴天。
选手直播要求:
选手可以开直播,直播间名字需由“香蕉计划绝地求生国际邀请赛”开头,且必须设置直播延迟至少5分钟。如出现任何可能对赛事不利的情况,赛事方有权在任何时候要求选手关闭直播,选手不得有异议。
违规及处罚条例:
以下行为会被认为是违规,并将由赛事方自行裁定处罚。
各类违规定义:
1. 合谋串通比赛
比赛中两名或两名以上选手(战队)刻意不攻击对方、共享资源、共享车辆、共享视野、共同作战等行为。
2. 利用游戏漏洞
比赛中出现游戏漏洞,选手不主动上报给赛事方,并利用其获取比赛利益。
3. 窥屏
比赛中选手窥视他人比赛屏幕,或请他人通过观看直播、窥视他人屏幕等非常规途径得知他人方位的行为。
4. 代打
实际参赛选手与报名选手信息不匹配。
5. 使用第三方软件(包括禁止使用鼠标宏)
利用第三方作弊程序,使用透视、自瞄等作弊行为、使用第三方画面增强软件(如Reshade)达到增强画面清晰度、对比度,以及利用鼠标宏功能达到某种非正常操作的行为。
6. 恶意嘲讽、侮辱对手或赛事方
在如微博、朋友圈、论坛等公开场合,恶意嘲讽、侮辱对手或赛事方;在语音频道中,使用不当言论及粗俗、嘲讽、侮辱语言。
7. 拒绝服从赛事方安排
在赛事方指定比赛时间未到场、无法联系选手,或刻意不配合赛事方的其他赛事所需的安排。
8. 伪造或提供不实战队及选手信息。
报名阶段提供的选手信息或战队信息与真实信息不符,对报名信息进行涂改、使用他人信息报名等行为。
赛事方将视选手违规的严重程度,进行如下判罚:
1. 口头警告
裁判予以警告,需立即停止违规行为。
2. 本场比赛直接淘汰
本场比赛计0分直接淘汰,排名后位递补获得排名分。
3. 取消参赛资格
取消参赛资格,所得积分清零,排名后位递补获得排名分。
4. 永久禁止该选手参加赛事方举办的任何比赛。
取消参赛资格外,同时永久禁止该选手参加赛事方举办的任何比赛。
特殊情况判定:重新开始游戏
在大多数导致比赛无法继续进行的特殊情况下,赛事方将会优先考虑重新开始比赛。如在游戏开始的一定时间内,超过一定比例的参赛选手出现卡顿、掉线或是不可抗力等情况,赛事方有权判定本场比赛无效,重新开始比赛。
具体重新开始比赛的判定,由赛事方根据实际发生特殊情况决定,选手不得有异议。
直接判定胜负
在极个别特殊情况下,赛事方将会直接判定胜负。
如决赛圈一位选手在毒圈内将要死亡,一位选手在安全区无死亡可能,此时出现集体卡顿、掉线或是不可抗力等情况,赛事方有权直接判定选手获胜。
比赛服务器:亚服。如出现卡顿、掉线等情况,选手需对自己的网络环境负责。如出现游戏Bug导致选手未能正常比赛(例如没被拉上飞机),选手需自行承担该风险。
比赛签到时间:
比赛开始时间前一小时开启自定义房间,开始前半小时选手必须进入比赛自定义服务器,同时于指定的语音频道进行签到。
比赛将在规定时间准时开始,未进入自定义房间的选手/战队将视为本场比赛弃权。
比赛语音系统:
所有比赛必须进入主办方指定的语音频道,并在频道中进行比赛沟通,不得使用另外的语音系统沟通;同时,官方通知将在频道中进行广播。
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