教程11-05
站位篇
6人口:前期过度
前排凹型站位,或者一字型站位,元素的石化效果在前期特别IMBA,加上三地精双工匠三刺客,凑齐羁绊,你就是这条街最靓的打工仔!
羁绊:三地精三刺客双元素双工匠一恶魔
7人口:中期成型
沙王和作为前排打控制,双元素打控制和爆发,女王作为中排补输出,攒AOE。其余三刺客则牵制收割对方后排。
羁绊:六刺客双元素一恶魔
8人口:中后期过度
进一步强化棋子强度,加入敌法牵制前排。抢得先手,并增加2个精灵刺客的血量质量。根据最强对手的阵容选择将女王放中排或者最后一排。前者稳定打出法术三连,后者加大后排收割速度和效率。
羁绊:六刺三精灵双元素一恶魔一恶魔守卫
9人口:后期成型
加入潮汐,提供最稳定的控制,以及和小鱼人组成双娜迦,抵抗法师一波。如果2星潮汐更好,一星潮汐可以将双元素前置,这样分担伤害。或者根据情况将敌法前置,分散站位。
羁绊:六刺客三精灵双元素双娜迦 一恶魔一DH
10人口:后期决赛
熊德并不是一个后期棋子。但是却可以在6人口以后,任意加入。1,地精三刺的时候加入一星熊德,比强行六刺强。
2,六刺双元素的时候加入二星熊德,比加入敌法凑成三精灵更强。
3,在没有潮汐,或者一星潮汐时,加入2星甚至3星熊德,比放不出大的潮汐要强。
4,在10人口,没有2星谜团,三星小小,有2星潮汐,对面是猎人体系。加入3星熊德。比强行四元素要强!
羁绊:六刺客三精灵双元素双娜迦双野兽一恶魔一DH
对战战士,骑士。谜团的重要性不言而喻,再加上锦上添花的四元素羁绊。不需要敌法提供额外的坦度和断控制效果。整个棋子自带美杜莎效果。不过,这套不适合打猎人,以及巨魔骑。
羁绊:六刺客四元素双娜迦一恶魔