比特小队ios版上线时间介绍

一只小樱几 2018-04-26 14:39:10

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比特小队ios上线时间介绍

《比特小队》历程

2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;

2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;

2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;

2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;

2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;

2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;

2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;

2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;

2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;

2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;

2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。

2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。

2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。

2018年4月26日,比特小队iOS中国版正式上线

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