明日尽头Demo
左手战斗,右手消除
版本: 1.0
更新时间: 2021-05-12 16:48:49
明日尽头Demo这款游戏是一款策略类型的连线消除玩法的手游,在这个游戏中玩家朋友们可以体验这个超酷的消除游戏所带给你的乐趣享受,喜欢的朋友们快来下载吧!
明日尽头Demo游戏简介
左手战斗,右手消除;
随机事件,改变性格,解锁新选项;
完成章节,探索剧情,找寻最后真相。
这是一款赛博朋克风格的硬核策略消除游戏。核心玩法采用“一笔连线消除+限时战斗”。右手消除方块为技能积累能量,左手在限定时间内根据敌人的行为施放技能。
半Roguelike流程,地图固定,关卡事件部分随机(选项数量不尽相同),具有简单的局内成长,死亡后会重新开始。
具有性格系统,3个维度6个方向:善良or邪恶、感性or理性、外向or内向。性格的改变会解锁某些地图路径或事件选项。
章节之间穿插剧情,在剧情图鉴中可以进行回顾。
明日尽头Demo游戏玩家评价
1消除的机制挺有意思的,但是消除时的特效完全没有消除感。敌人的攻击以及对敌人的攻击,虽然有数值的反馈,但画面感官上的反馈也不够。
2营地建议做一个引导,最开始进去的时候,都不知道该怎么出去。
3主角人模与整个游戏的画风都格格不入。
明日尽头Demo游戏开发者的话
游戏名字确实是个槽点……其实18年8月份我们定下游戏名字的时候,某游戏还没出现,等到后来出现了,我们也没有想过会真的上TapTap,搁置了改名。但是我们的游戏类型和核心玩法跟某游戏完全不同,这个可以放心。未来如果有更新,会尽快改名以及替换美术资源。
这个游戏还是有很多缺陷,也有很多可以改进的地方。这一个版本是目前能够体现大部分游戏玩法的,所以我们改完所有BUG就先行上TapTap听听广大玩家对于游戏玩法的反馈。
我们做了大部分机型的适配,但是如果还是出现显示错误,可以跟我们联系,后续会适配更多机型。
我们的美术资源也比较单薄,后续会对资源进行优化和新增。
对于游戏玩法,比较硬核,第一次没有玩明白再开第二局的玩家可以在“设置”中打开新手引导再次学习。营地部分作为分支系统还未与核心玩法相联系,只是在外观上去做世界观的支持,感兴趣的玩家可以进入营地走走逛逛。
如果发现任何BUG或者有任何想法想交流又或者想要批评指正甚至是喷,我们都十分欢迎,我们一定会虚心改正,争取将更好的游戏体验带给大家!可以留言也可以发送邮件至zhongyuntai.tyler@qq.com
感谢大家的支持!也谢谢我们团队成员一直以来的努力!