仙剑奇侠传九野安卓版
天穹浩渺分九野,彼境苍茫覆洪荒。
版本: 1.0
更新时间: 2021-10-16 08:01:53
仙剑奇侠传九野安卓版这款仙侠题材类型的冒险手游为玩家朋友们带来这个超棒的仙侠手游带给你的乐趣体验,喜欢这个游戏的朋友们快来看看吧!千万不要错过哦。
仙剑奇侠传九野安卓版游戏特色
——绚丽国风全新视觉体验
经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
——九大原创英雄登场
全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,阳,阴,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
——沉浸式开放剧情
席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
——战术连携对战
取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
——自由随机冒险
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
仙剑奇侠传九野安卓版游戏玩家评价
第一个直觉就是,在卡牌游戏玩法,内容能近乎千篇一律的当下,《九野》的的确确有了自己独树一帜的风格与路线。
在画风与画面上,相较于“测试”这个阶段而言,完成度很高,事实上直接当成品也是完全拿得出手的。
在流畅度上,低端机型极端测试下,能稳定运行,未出现明显的掉帧与卡顿现象,这点很棒棒哦
不过一段游戏时间后机型发热现象很明显,可能画面与流畅度的要求对机型的运行负担还是很大的。低端机型上在有明显发热迹象后点击操作的反馈就不那么顺畅了(感觉这是手游与手机的通病了,测试机跑《幻璃镜》就从没跑起来过,直接重启
玩法上,可以,看样子你们不是那种拿着IP消费一波圈钱就走的无良厂商(砍死他们!!!),的的确确有干货啊
小小的界面里其实融合了兵线概念,额外的攻击次序概念和阵列概念,以及特殊牌概念。很神奇的有那么点《Artifact》的味道(得亏你们比V社早,不然绝对有人会认为你们抄袭V社的。
这些概念的融合使得玩家在卡牌对战时就不单单只考虑三围数据的加减了。三路兵线的对抗与放弃的取舍,攻击次序的考虑,阵列上前后卡牌的搭配与手牌牺牲选择,特殊牌对场面,手牌与领主的增益与负面影响等等。所以在玩法上,《九野》的体量是不输卡牌市场中其他作品的。
非得说不足,可能也就是世界观的构筑没那些卡牌游戏大佬们来的那么成体系和有深度吧。不过这也没有可比性,让谁去和WOW或者万智牌,游戏王之类的去比较,那都得被打的遍体鳞伤,体无完肤啊。但这也算是一个丰碑式的指引,编剧们要更努力的去燃烧脑细胞哦
游戏目前是没打算找CV吧?个人觉得没声优其实更好,一者免于有些台词文本念出来的那种做作与尴尬,二者也免于玩家们对声优的追求而造成的众口难调,三者么,不请声优也能节省一笔钱,降低开发成本吧~~~当然这只是个人想法,因为对那些打着知名声优参演的圈钱游戏实在太反感了
本来想给你们做更全面的测试,但机型罢工了,而且我这也是个人上班时摸鱼测的,不是测试计划里的安排,我也申请不到更多的资源(我只是个小小的游戏测试)。所以能给你们的硬性性能测试的反馈非常有限
末了,好好努力哦,真诚的希望这游戏将来能成为玩家间互相传颂的经典,加油!
最后,倒也不是安利我们公司(你们知道UWA的,我们之间有过交♂易♀滴~~~~~~),就是来啊,继续提测啊,不然我上班摸鱼玩这游戏很容易被组长K的,变成项目的话,我就可以光明正大的玩了