贪婪洞窟2最新版
原班人马打造的正统续作
版本: 1.7.2
更新时间: 2021-02-19 11:04:43
贪婪洞窟2最新版这款游戏是近期较热门的一款游戏了,地牢探索,冒险生存,带给你紧张刺激的游戏体验,多人玩法带给你不一样的贪婪洞窟,喜欢的朋友们不妨来下载玩玩看!
贪婪洞窟2最新版游戏更新内容
本次维护更新具体内容如下:
【优化】
1、优化公会搜索方式,玩家将可以使用公会id搜索公会;
2、优化新手引导,新增新手流程后对洞窟入口的引导;
3、优化游戏安全防御机制;
【问题】
1、修复了在深渊有几率出现没有进入下一层入口的问题;
2、修复了某些情况下怪物可能出现无法攻击情况的问题;
3、修复了某些情况下登录游戏时可能会提示渠道id不一致的问题。
贪婪洞窟2最新版游戏简介
《贪婪洞窟2》是《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。
充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。
但大部分探险者迷失在这充满黑暗迷糊的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;
珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;
魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。
这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?
贪婪洞窟2最新版游戏玩家评价
我也算是贪1的老玩家了。没有了解就没有发言权,我也是对这游戏有着些许了解才开始发言的。我作为资深游戏玩家,玩过的游戏毫不夸张的说,最少也有一百款,上到3A大作,下到马赛克游戏。所以说,我希望官方能稍微听取一下我的意见。
一个联机游戏有三点最重要属性:游戏性,肝氪度,社交性。这款游戏只给3星是因为这游戏目前只值3星,但在我看来这游戏的潜力可以到4.5星我之后就从这三点进行分析和建议。
一、游戏性
游戏性是啥?就是游戏好不好玩,能不能在游戏过程中获得快乐或者刺激,这是游戏最核心的部分,游戏的平衡性不好还有的救,像某农药,有游戏性,有人玩。整体上来说,这款游戏的游戏性较差,不是说完全不好玩,只是有比较多的因素影响了游戏性。这里,我举几个例子:职业的平衡性和多样性不够好,游戏的玩法不够丰富,主城地图偏大,装备的花样不够多,服务器稍微有些不稳定,新手引导不够完善,组队系统和平衡性不够完善,公会流于形式等等。有些问题是游戏系统的问题只能慢慢改,有些问题则可以很方便得解决。我发现的问题中,有些已经被人家提出过了,我就不再赘述了。我说说其他几点以及一点建议:
1.新手引导:贪婪洞窟不能只吃老本,只面向老玩家。所以新手引导一定得做好,这是一个游戏的排面,既不能过于冗杂也不能过于精简。现在看来,有些精简了,我的一个朋友打到三十层了竟然不知道附魔台能干嘛,也不知道装备在哪强化,为啥要强化装备,还不知道任务在哪交。我建议系统应该带新手先稍微认一遍主城的人,之后开通了新功能的时候再带新手去用一次新功能。
2.公会:现在的公会基本上都是各忙各的,很少有交集,没有一点点凝聚力,仅仅是做任务刷贡献而已,太单调,影响游戏性。我建议公会成员组队刷图啥的能有一点福利,稍微提升幸运或者攻击力之类的。公会之间应该也需要多一些竞争,建议做一些公会间的小游戏加强凝聚力。可以参考部落冲突的部落战或者汉家江湖的公会Boss。
3.组队系统:目前只能进行三人组队,这我也理解,毕竟做双人组队又得调整很多东西。组队作为这款游戏相较于前作最大的革新和亮点,但是这亮点不够亮,一个是平衡性的问题,不过这有人说过,我就不赘述,然后还有匹配系统和队内交流系统。我建议匹配的时候在队友下边写个数字是否已经在洞内,在的话,是第几层。最好还写出来他的装备星级。然后,希望能做一个新功能,让队友能自动跟着自己走,自己补血补药。目前组队的小地图只能显示队友位置和集合信号,但是集合信号不够明显,而且只有集合信号也太单调,再做个撤退和挖掘信号呗