勇者地牢
一款以roguelike类型的地牢冒险游戏
版本: 1.0
更新时间: 2021-01-09 15:59:37
勇者地牢这款地牢类的手游让玩家朋友们体验这个超棒的Roguelike类的冒险游戏,在这个游戏中玩家朋友们可以尽情的畅玩这个游戏带给你的乐趣,喜欢的朋友可千万不要错过哦。
勇者地牢游戏简介
TANKERS勇者地牢是一款以roguelike类型的地牢冒险游戏.结合卡牌的随机要素,让战斗
充满未知与策略性。利用有限的道具在无限地牢活到终点(大误,并没有什么终点!)!
勇者地牢游戏玩家评价
很有潜力的游戏,玩法新奇,通过随机翻卡加魔法牌的合理运用使游戏的策略性更加深入。
官方也强调是初代版本,所以内容可能会比较单一,不过这并不妨碍游戏魅力的展现,好游戏肯定是会有人玩的。
游戏里没有新手教程,玩家需要自己摸索玩法,但目前版本几个简单的操作是很容易摸清的,另外页面的几张游戏截图也有简单的教程。
看游戏内的界面是想在后来加入装备系统和等级系统,个人对这两个系统很是期待。
另外,再说几点建议,评论中有很多人提到随机,宣传图中也说了一切看脸,所以希望在探索过程中以及每回合的三次翻牌中加入一些随机要素,就好比一些游戏就是翻牌找相同的图案,勇者地牢与这些游戏不同,但如果前后两张翻到的是同一张牌就可以进行升级或是加强属性等的一些设定加入也会提供一定的随机性。
还有就是职业的划分,我不清楚官方是不是想进行职业区分,但看翻牌的几种攻击方式,是可以提供职业选择的,比如魔法师翻到的火球就会比其他职业多一点,而且如果"职业划分+联网"的话可能会出现一些意想不到的效果,构思一下,3-2个人联机,一个在前面抗伤害的战士,后面会有牧师一类的加血角色或是魔法师弓箭手一类的伤害角色,每次翻完牌后同伴之间进行一下交流,确认一遍眼神,之后再依靠随机得到的牌决定本回合每个人该怎么打,比如我战士翻到张直线伤害,而我牧师手里正好也留了一张伤害增幅,那么二人就可以打出COMBO,这不仅仅使游戏更加有趣,而且可能也会扩大游戏的影响力,毕竟谁不喜欢和好朋友一块畅玩同一款游戏呢。
勇者地牢游戏开发者的话
TANKERS勇者地牢是我们团队第一个开发项目,其中经历无数次优化,和5次的重大调整,推翻重做,才有了现在呈现于你们眼前的TANKERS勇者地牢。经历4个月的紧张制作,现在终于有了第一个版本,其中既有痛苦也有不少的乐趣,如果你能看到这里,请体验一下我们的游戏,把你宝贵的意见与我们分享,让我们能坚定信念,你的反馈对我们非常重要,我们也会竭尽全力制作出你满意的作品,非常感谢!!