元气封神无限体力金币钻石版
融合了精致的东方美学和原创的趣味玩法
版本: 3.0.1
更新时间: 2021-01-04 10:29:40
元气封神无限体力金币钻石版是小编特别喜欢的一款全新卡牌策略游戏,本作众多国内外一线画师鼎力支持,带来非凡的视觉冲击,想玩的快点下载玩玩吧。
元气封神无限体力金币钻石版特色:
【封神奇幻之旅】
《元气封神》对封神世界进行了脑洞大开的重构和续写。伴随剧情发展,你能体验到一个诙谐有趣、充满东方韵味的奇幻世界。玩家的每一步选择,都会影响到仙道、纣王、嬴政和尸鬼四方势力的变化。
【重塑封神人物】
众多国内外一线画师鼎力支持,带来非凡的视觉冲击,元气满满充满魅力的一众封神人物,一定会让你爱不释手,赶快去游戏中将他们一一收入囊中吧!
【自由出牌乐趣】
全新的策略玩法体验,完美融合了竞技卡牌,策略回合,效果连锁等多方位的体系,上手简单、却充满无穷的变化,诠释了竞技的多面性及公平公正性。没有最强的套路,只有最强的玩家。
【实时轻松对战】
1分钟上手,3分钟一局。《元气封神》将轻松上手和极致乐趣相结合。丰富的玩法和匹配机制,让你可以随时与朋友组队,或与强敌PK,来一局斗智斗勇的公平较量!
元气封神无限体力金币钻石版亮评测:
抢先版本评价(滑稽 滑稽)我就是来提意见的,本来想简单评论几句,不过打着打着就…到正式版本大概会作变动
美工画面8/10 画面真的很不错,没什么能挑剔的地方,第一印象给我很棒的感觉(把新手教程放在CG后面是个正确的选择)。
人设满分,对于角色本身特点诠释的很不错(特别是娘化)但是…就我一个人觉得看板娘眼神有点奇怪吗…不过已经做出动态了,应该不容易改,看着看着就顺眼了。游戏的特效也做得很到位。
功能方面 7/10 又是一道送分题…抽卡这点就略过了,游戏的天梯功能对于整个游戏都有加分和延寿作用,而乱斗则是一个创新项,虽然模式旧,但是配合游戏机制还是会有良好体验(话是这么说,但是怎么好像只有我一个非洲人的感觉),希望游戏将来推出更多创新玩法,尽量跟其他概率游戏拉开关系吧!
剧情设定6/10 角色进阶时候的对话真的很棒,对于我这种剧情向玩家来讲这是个重加分项(姑且算进剧情的评分里),背景故事很好,构思巧妙。
人设也挺不错,但是明显有一些不合理的地方,写手完全不掩饰掩饰脚本赶工的痕迹。对话把教程带了进去很不错,只是因为关卡里的很多介绍其实是在扯淡,台词也显得低龄化,所以显得更加突兀。很多地方明显的敷衍,对于我来讲有种随便圆个故事糊弄玩家的感觉,如果整体剧情优化一下,重新设定一些情节,看起来不那么赶工的话就好了,本身设定就不错,能重点优化剧情我大概会重氪吧。
这真的不是我在刁钻,剧情很影响体验,要不就借鉴卡马克的观点,删除剧情算了,只保留背景故事。(ps:剧情完全没有带入感,根本只是画面的陪衬)
游戏操作 5/10 没有手感之说就不扯这个了。游戏的回合制做得很不错,也有一定的策略性,卡牌操作。但是策略性的点我不得不吐槽,战士切后排没什么问题,但是整体数值不合理,看不出每个职业的特点和必要性,我觉得应该另外添加一个坦克的分类,战士切后排难不成要奶妈扛吗,而且我家妲己攻击距离已经能碰到对面后排了啊,为什么偏要打肉盾,好玩么?
不行就限制一下攻击范围可以吗?而且分格子的作用也不大。自动战斗在我看来也是鸡肋,大概是后期给长草玩家瞎挂机用的。整体来说, 游戏的战斗机制有些坑爹,四不像。可能需要彻底改变。维持现状的话职业基本意义不大。其他功能方面太多经典,我就直接过了,你们都懂的,不做评论。
总体评分 6.7/10 整体游玩体验一般,教程麻烦,当玩家小孩,一步一步教,该介绍一些东西[卡牌介绍一个不介绍一个这么好么,我玩了半小时才搞明白净化是什么,求长按功能介绍啊]的时候反倒介绍,有点欲哭无泪的感觉。而且不能跳过出牌动画,就算只有点击跳过也好,请务必加上去,加上去我们还是朋友,声音比较单一(这个不算扣分理由)。
bug繁多(这个也不算)这些细节问题真的很影响体验,面向低龄群众的感觉让我 真的很不爽,总体来讲,这个游戏看起来就像标准骗氪游戏,画面与剧情操作成反比,捞一票走人也是可能的。我真的很在意公告里的那句做了一年多,并不是努力了,做出来的东西就会理所当然的被尊重,如果这个游戏真的完美无缺,我肯定给满分,但这是不可能的,神作也有是缺点不是吗。游戏的优缺点我是作为一个游戏玩家来说明的。官方做过多少努力我也能看得出来,不管有多少的汗泪,做的好一切都好,毕竟游戏还在删档内测,很多可能都没有确定,希望游戏能越做越火,也祝制作组鸡年大吉哪!
元气封神无限体力金币钻石版更新:
一、新增仙人:
共工:玄仙,传说
琼霄:医仙,传说
云霄:法仙,稀有
碧霄:武仙,稀有
二、新玩法-仙阵:
玩家初始获得4套阵法,阵法随玩家拥有的仙人总星数增加而升级,升级后的阵法将获得更多的支援位;
玩家只要拥有阵法支援位对应的仙人就能激活支援位效果,对应仙人的等级和星级越高支援位等级越高,支援位的等级越高属性加成效果越高;
玩家只能选择1套阵法生效。
三、玩家等级上限提高:
玩家等级上限开放至90级
仙人觉醒开放至+4
橙色品质装备突破开放至+3(紫色品质装备仍然只能+2)
四、老皮肤返场:
杨戬:提灯夜游
女姜子牙:年年有鱼
哈酱:碧华冬宴
燃灯:寒梅春雪
五、背包上限扩充:
装备背包上限增加至120
符石背包上限增加至300