赛尔号单机版手游
整个宇宙星际与场景地图
版本: 1.3.1
更新时间: 2021-01-04 10:52:31
赛尔号单机版手游是小编特别喜欢的版本,本作整个宇宙星际与场景地图,皆严格按照原有场景绘制,想玩的小伙伴千万不要错过了,快点来一起游戏吧。
赛尔号单机版手游特色:
1. 星球场景还原(我们保证你不会迷路)
2. 精灵捕捉(没有胶囊怎么好意思出门)
3. 精灵收集(我只想安静的走遍宇宙的每个角落)
4. SPT挑战(和你曾经寻求的一模一样)
5. 精灵大乱斗/巅峰联赛/自由对战(永远强大着追求着不安分的努力着)
赛尔号单机版手游亮点:
1. 增加了全新的关卡挑战,每个星球都有自己不同的特色关卡,每个关卡的通关条件又不尽相同,希望能够带给你一个独具星球特色的“副本”!
2. 增加了即时扫码对战,这种对战模式,方便现实中的朋友之间进行超流畅即时挑战,仅需要扫码即可开始,从此PK更加惬意。
赛尔号单机版手游评测:
客服大大,在下看着你在每一条老玩家用心的评论下,只有寥寥几个字的回复,我不清楚你是否有能力将在座各位的意见反馈给有权力掌握赛尔号发展方向的人,也不知道你是否理解我们老玩家的心情,不过有些话我还是要说。
我很清楚页游赛尔号变质的原因,就是为了赚钱,才会从养成游戏变成竞技游戏。
但是,养成探索游戏就真的不能赚钱吗?赛尔号最初的人气,难道不就是靠高自由度(采矿抓精灵,时不时还可以看到精灵在星球上絮絮叨叨的说话),和多元的趣味性(在飞船不同场景或者参加任务都会有各种小游戏)来积攒出来的吗?
退一步来说,就算做养成游戏,没有竞技游戏来钱快;手游赛尔号的吃香还是太难看了啊!学习力之类的问题,好多人已经提过了。
我也认真想过,可能是因为赛尔号的人气大不如前,淘米公司才会急于叫我们充钱……谁都不想饿死,这可以理解,但是还是请思考清楚赛尔号人气减少的原因,就是因为要充钱的活动太多了,就是因为赛尔号“太贵了”!
越贵,玩的人越少,人越少,就更贵。相信这种恶性循环很容易理解,不需要多作解释。
其实,对于老玩家来讲,什么秒天秒地的精灵的吸引力,还不如还原的赛尔号船舱里面的场景,回想之前,各种人物都像是我的老朋友一样,比如说机械师茜茜呀,派克博士呀,贾斯丁站长呀,这些人物都和船舱场景一起被阉割了才是我最难以忍受的,没有了元老级船员的赛尔号经典版?还能叫经典吗?
我上面这么多啰嗦,其实就是想表达一句话:做生意想要客户给多少钱,就要拿出多少诚意!您觉得在下这样说,对吗?