英灵召唤师
日系唯美风格的策略对战游戏
版本: 5.4.0
更新时间: 2020-10-24 20:42:10
英灵召唤师手游是一款竖版策略卡牌对战类型的游戏,游戏给玩家带来更多的战斗方式,大量唯美的卡牌阵容,上千种策略组合方式,让玩家搭配出完美的阵容,一起快乐战斗。
英灵召唤师手游特色:
1、 上万次对局的平衡数值体系;
2、 理论上无限种可能的卡组搭配;
3、 适合移动端的竖版UI,单手战斗;
4、 卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
5、 卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
6、 花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级CV;
7、 十月天宫和一线日系画师绘制的600+特色卡牌,10个特色英雄;
8、 对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵。
英灵召唤师手游亮点:
创新博弈TCG,“择”玩法逆转战局!
趣味构筑TCG,五属性百千搭配!
奇幻史诗TCG,召唤巨龙横扫敌军!
冷傲娇萌TCG,英灵娘属性俱全!
福利爆满TCG,造后宫得史诗卡!
英灵召唤师手游评价:
1,采用万智的颜色系统,炉石的水晶系统,对卡牌老玩家来说可以快速上手。战棋的随从摆放方式增加了游戏的趣味性,思考量更大。
2,职业特色分明,各职业大致比较平衡,某些职业对卡牌要求不高,对新人很友好。
3,基础卡牌质量很高,副本免费。大大缩减了新玩家的收集时间,可以在早期就建立一套强度很高的套牌。橙卡设计遵循了卡牌游戏平衡性(一个平衡的卡牌游戏,稀有卡牌的作用是提高或创造套牌某一方面的能力或构建套路,而不是大幅度提升套牌质量)
4,宝箱和任务奖励真的良心,成长进程快。竞技场卡牌搭配选取,强化激发构筑和提前体验的功能,对卡牌老玩家上手游戏作用更大。
再说说我觉得不足的地方,也是我打四星的原因:
1,卡牌合成系统不够友好,魂系统过于繁杂,分散卡牌合成速度太严重了,不利于玩家进一步体验新套牌。
2,卡牌魂耗太高且比例过于夸张。对于进程的影响基本可以忽略,建议将蓝卡以上的魂耗降低并且增加魂的获得途径。
3,成长奖励太少,显得后劲不足。建议提升等级奖励的间隔。天梯奖励不大合理,建议天梯等级能提升胜场宝箱的质量,能有效提高玩家在线时间。
4,养成系统有待改进。好感度等级带来的互动变化应该更多。好感度等级奖励过于单一,建议多样化奖励,比如8星好感边框,开放大师级皮肤金币购买资格等。