我的世界18w22c
我的世界全新的版本,全新的游戏体验
版本: 1.0
更新时间: 2020-12-25 20:49:19
我的世界18w22c是一款全新的游戏版本,而且我的世界也是深受广大玩家的喜爱,无论是他简单有趣的画面风格,还是自由自在的玩法模式,总之玩家在这里可以随意享受,探索更加舒服的游戏世界。
我的世界18w22c版本特色
18W22C来啦!
官方表示,这个快照版本针对Bug的修复以及游戏性的提升做出了很多努力。首先是18W22系列版本中作出的突出变化(翻译的好渣啊QAQ):
Changes in snapshot 18W22C
F3 Debug界面的覆盖层(overlay)现在会显示你看着的流体,并且与方块分隔开。
TAB键自动填充的坐标(tab completing coordinates)现在会一个个部分分别填充。
Bug修复呀!
Changes in snapshot 18W22C
改良动画材质。
树皮材质现在可以旋转。
TAB键自动填充玩家名的系统正式在普通的T对话栏里使用。
所有系统对命令行的回馈都会自动翻译成选择的语言!
快照版18W22A的更新已经比较老了,主要是Bug和游戏崩溃的修复,比较重要的是对区块边缘的加载做了调整,这里不做赘述。
综上所述,UP认为18W22系列的更新注重于Bug修复,游戏性提升,以及开发者模式下的游戏性提高。18W22C对于开发者而言,可能会是一次比较重要的更新,它使得Debug模式下的我的世界更好的服务使用者们。除了大量Bug的修复,18W22B的更新更加偏向于大众群体(包括科技玩家们)的游戏体验。而正是18W22A对游戏细节的改进,才使得18W22B与18W22C有如此这般的改进。
那么,在快照版18W22C中,究竟修复了什么呢?
18W22C fixes those bugs:
(所有Bug的链接详见评论池)
UP的垃圾翻译版:
往桶里装液体的问题。
字符串command.context.failed无法显示翻译的问题。
当从18W16A更新到18W20A+版本时海草变成了空气方块的问题。
当使用未知标签在可破坏或可放置的NBT放置一个物体上盘旋时游戏崩溃的问题。(喵?)
水源方块在上面有水流过时会被破坏的问题。
物品栏在玩家以更活塞相同tick(Mc计秒单位?)破坏物品时将其复制的问题。
传送协议现在开始使用发送者的轮换方式,而不是环境的轮换方式的问题。(喵喵?)
TAB键自动填充坐标现在不会分别进行。
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