打工英雄传
武林豪杰一起打工战斗
版本: 1.1.0
更新时间: 2020-09-23 15:21:23
打工英雄传手游是一款充满魅力的武林豪杰激情战斗的手游,游戏中有着武侠的气息,各门各派都有着自己的英雄打工历史,飘逸的画面,灵动的战斗场景,赶快来打工学习吧。
打工英雄传手游特色
1、【零抽奖,享受残酷「现实」】
游戏不会强迫玩家课金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!
2、【矛盾间的决择,惊喜无处不在】
反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!
3、【创新战斗,易学难精】
战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取舍攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!
4、【闯荡十八区,反转「佬」江湖】
各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一一留待你去发掘!
打工英雄传手游评价
游戏的香港风味很浓,不论是在对白,背景故事,或是绘画上都有表现。作为文字游戏,文字中的梗非常丰富,几乎每一段话都有一个比较高质量的梗,这很难得。
故事讲的是现代社会的江湖形势,也略有新意。主线支线等等的剧情,逻辑还算严密,代入感也不错。剧情分为工作和江湖两条线,不同的发展有不同的结果,江湖方面的结局很让人感慨,不过工作方面的结局好像并没有包含什么情感或者思想。游戏的随机事件太难触发了,要100%触发所有事件非常艰难。虽然官方说会出无尽模式,但是升职后貌似不会再降职,那么低职位的事件可能没办法触发了。
游戏的小动画太拖沓了,等一个切换动画要几秒,让人很难受。声音部分,中规中矩,毕竟小本制作,有一首不错的bgm就合格了。战斗是九宫格棋战,论创新,是有一点意思,不过技能不是很好触发,策略性的思考还是偏少了点。
另外,游戏的心法选择,我觉得付费买的那个九阳神功可以用一辈子,毕竟加伤害还能回血回气。其它的心法我也拿了很多,除了紫衣仙女给的紫阳什么心法伤害略高一点(但是不回血)以外,其它的心法不论是打普通对手还是打火云邪神,骰魔这样比较持久的敌人似乎都没有这个好用。骰魔会一直回血而且不消耗气,但是你只要不把他打残,他是不会回血的,最后用一个满级电光毒龙钻之类的大招终结他就好(这个大招要放在主要技能栏上,因为三点一线比较好连出来)。最好是把自己血量练高一点(最高是9999),然后在战斗中不断去和他抢气,就算他一直攻击你也不让他拿到气,然后用这些气憋个大招。因为一来他拿到气就可以放技能,打我们也很痛,拿不到就只能普通攻击,二来我们拿到气就可以用技能,我们不用技能可能要把攻击力练到几千才能打死他(我打死他的时候攻击力才900左右)。游戏里血量好练内力难练,我血量练到满内力只有3,4千。因为和人打架都会加血量,但是不会加内力。内力只有通过触发一些江湖事件才能提高。江湖探索度我只有两个地图完成了100%,其它都只有90多,实在太难了,毕竟又要探索江湖又要养家糊口。一个地图探索7,80%后,可能要再在这地图上打几十上百次才能触发一个新的地图事件。有的事件需要你做很多次同样的事情会触发,比如扶老奶奶过马路很多次会……不剧透了。有的事件是触发概率很小,要在地图上玩不知道多少次会遇到。有的事件触发后,事件的主人公会说让你去某地做某事之类的话,你需要记住新的地点然后过去触发新的剧情。也就是说当一个地方你探索了上千次还是没有新剧情的时候,可能剧情是在别处触发的。我一开始玩都不知道这些,可能错过了很多细节,所以觉得特别难,到结束都没探索完,如果知道的话效率应该会高很多。