安魂曲Never Gone
暗黑格斗题材的动作闯关游戏
版本: 1.0.1
更新时间: 2020-09-17 19:13:06
安魂曲Never Gone是一款暗黑风格的吸血鬼游戏,游戏中玩家将会享受高度自由的热血竞技游戏世界,享受点点滴滴的指尖操作,各种细节,各种紧张的战斗氛围等待玩家的加入。
安魂曲Never Gone玩法
异教徒甲
Boss特点:手持长杖,以近战为主,第一次出现于受难林地。
攻击方式及应对技巧:
技能①,掌心雷
行动方式:近中距离触发,手掌按在地面,随后以自身为圆心发生一次魔力爆炸。
攻击特点:攻击范围小,触发时前摇为弯腰手掌抬起后按下。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察Boss动向以便提前预判。
技能②,二连击
行动方式:近中距离触发,挥舞长仗对前方目标进行二连击。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为双手横持棍子,身子后转。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③,三连击
行动方式:近中距离触发,对前方目标发起一次冲击,然后把目标顶入空中,再将目标踢落地面。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为身子下伏,呈冲刺状。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。第二次攻击附带击飞效果,第三次攻击附带击倒效果。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能④,防御反击
行动方式:近中距离触发,双手撑开一面紫色椭圆形魔法护盾,格挡即将到来的一次攻击。如果成功格挡,会闪至目标的身后发动攻击,欲将敌人击飞。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为撑开一面紫色椭圆形魔法护盾。
应对方式:可打断,之所以没必要防御闪避,是因为只是欲将敌人击飞,可实际根本没有攻击判定,完全可以无视或者就当作仅仅是一次位移。
异教徒乙
Boss特点:手持短杖,以魔法为主,第一次出现于受难林地。
攻击方式及应对技巧:
技能①,魔法球阵列
行动方式:中远距离触发,先召唤一道雷电落于身前,随后从身后浮出3个魔法球列阵于头顶,短时间后对魔法球会向目标所在区飞去,并滞留一段时间。
攻击特点:攻击范围小,触发时前摇为双手上扬后把法杖插向地面。第一次攻击附带击倒效果。第二次攻击雷球在滞留时间内不断对该区域造成持续伤害。
应对方式:可闪可打断,不建议防御雷球,伤害判定快速且连续不断。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能②,召唤落雷
行动方式:近距离触发,召唤一到雷电从自身头顶落下,以自身为圆心造成小范围伤害。
攻击特点:攻击范围小。触发时前摇为双手上扬,且身前会浮现一个恶魔的图案。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③,接球!
行动方式:中远距离触发,对前方目标扔出一个魔法球,魔法球呈直线向前飞行。
攻击特点:攻击范围长。触发时前摇为左手召唤出魔法球置于身后。
应对方式:可挡可闪可打断,贴身时魔法球不会造成伤害。注意观察BOSS动向以便提前预判。