射杀僵尸ZD手游
生存者vs僵尸最终的审判
版本: 1.0.3
更新时间: 2020-04-16 09:50:04
射杀僵尸ZD手游是小编非常喜欢玩的一款生存类打僵尸游戏,本作除了激情的杀杀杀之外,还增加了很多有趣耐玩的RPG元素。想玩的可以一起玩哦。
射杀僵尸ZD手游玩家评论:
1.风格:这几年复古的像素游戏越来越多,制作者们也越来越得心应手,本作的画面,音乐等效果都不错,整体气氛的渲染都是蛮到位的,多元的天气让对抗僵尸的生存之路更加艰难,大批量的僵尸从四周向你奔涌而来,而我用着我的大喷子,一发倒一片,这种痛快的枪击感相信是大多数人都觉得特别过瘾的事。
2.结构:游戏的人物升级、晋级、放逐系统我个人觉得比较完善,没有那么复杂,不同的人物有不同的专精和特殊技能。
那接下来就是缺点了,比较多
首先是Bug,似乎随处就可以遇到,从各种无厘头的网络错误提示到通关后额外开箱的子弹多扣费再到卡死在签到转盘不能退回游戏等等,难免让人觉得很抓狂。
然后是初始人物的枪械问题,最开始我选的是狙击枪,AWM就是不一样啊,一下爆头一排,甚至我觉得我可以用这把枪吃鸡,可是后来很快碰上爬行的老阴比丧失以及像螳螂一样的变态昆虫,这把狙击枪就变成了我得噩梦,除非拥有极好的技术,或者自瞄挂,否则你只能像我一样,流下悔恨的泪水,于是我产生了换把枪的想法,鉴于一个人物只能固定使用一把枪,前期又没有新的人物可以获取,我只能想着重置一下游戏,擦一擦眼泪,重新开始,找了两圈,发现没有这个选项,思前想后,这把意大利的狙击炮确实不适合我,重装了游戏后,我选择了美国货,自动步枪,10分钟后第三次重装后的我发现原来散弹枪才是通杀王牌,枪械的配件是可以安装的,但是觉得未免太少了,而且是消耗型的,现在的枪械让我觉得整体有些太弱了,并不是威力弱,而是在游戏中的地位,枪的种类少可以理解,但是作为对抗丧失最主要的武器,除了简单的升级和每场增加消耗型的配件,就没有了任何的花样了,有些单调,比如我想用带了稳定器和瞄准镜的巴雷特爬在远处打狙击,或者用加强版的喷火器割草可以实现我吗?还有一个就是地上或者说枪击后的喷溅物不够多?反正打完地上挺干净,没有想象中一片片的血迹或者绿色的粘稠液体,战斗场景似乎变化也很少,大森林一概是一个样,后面有没有变化我忘记了,因为前面变化太少而忽略了背景吧。还有伤害文字不是像素风格,也没有特色,感觉不协调。