云顶之弈1月25日更新了什么

2024-01-25 09:55:02

云顶之弈1月25日更新了什么,更新为全服停机更新,更新时间是1月25日凌晨0点持续到12点,本次更新带来了大量的版本新内容,一起来看看吧。

云顶之弈更新公告最新内容

云顶之弈1月25日更新了什么

更新内容:

版本要闻

【云顶之弈】的首次季中赛季回归

【云顶之弈】的第一个回归赛季即将到来,团队正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星河即将作为临时游戏模式回归,

加入【龙起云涌】活动,于1月25日至3月20日开放。你可以点击这里来获取更多资讯,例如重返星海的原因,以及季中版本的更新方式。

自上述文章发布以来,有一件事发生了变化,那就是弈子包的规模。在测试服进行测试之后,【云顶之弈】团队看到和听到了很多反馈都在说回归赛季过于依赖3星4费来登顶了。

这与扩展后的弈子包规模(每个弈子有50个)有关,因此【云顶之弈】团队选择将4费和5费的弈子包削减到20(依然比现网更多)。1、2、3费弈子依然在共享池中有50个。

强音争霸第二幕云顶宝典

这个赛季已到半程,因此【云顶之弈】团队发布了第二幕云顶宝典,而非一个全新的宝典及豪华版。和往常一样,每个宝典都可以升级到豪华版,

售价6900点券,为你开放更多棋盘、小小英雄等额外奖励!关于宝典的更多信息,请查看个性化内容文章。

其他

赛前配置随机器

【云顶之弈】团队在大厅界面添加了一个备受期待的按钮,

来允许你随机化你的赛前配置(小小英雄+棋盘+进攻特效)以让你的风格和你的对局(传送门+强化符文+装备+阵容)一样多变。

【云顶之弈】团队希望这会给收藏家们带去他们一直想要的多变!

随机器在大厅中的形式是一个骰子。

它会在你的已解锁内容中进行挑选。

会有一小段延迟来防止玩家猛按它。

它不会随机化表情或其它内容。

系统

传送门

在如此神圣的传送门中不允许有恶魔的存在。

【恶魔契约】不再在【光明赐福】传送门中供应了。

【三银交响曲】和【彩金银乐章】已被移除。

连胜/连败通知

正在将记分板通知与上个版本的连胜/连败金币改动进行同步。

连胜的记分板通知现在会在5胜和8胜时显示,并且会显示正确的连胜长度。

推荐装备分类

只是更合理了。

物理C位:夜之锋刃→红霸符

物理施法者:夜之锋刃→红霸符

物理施法者:饮血剑→正义之手

赛季之星规则

之前,如果你放过了诸如斗士奥拉夫这样的赛季之星,那么任何【斗士+1】的赛季之星将会被暂时屏蔽,持续4次供应。

更新了一个规则,来避免刷出和之前【赛季之星】拥有相同羁绊的【赛季之星】。

这个规则应该仅会避免出现同一羁绊的【赛季之星】,并且依然允许该弈子出现另一个羁绊的【赛季之星】。

大型改动

大得就如同你在【蟹之狂欢】中输给的那个大迅捷蟹一样。

羁绊

只用一个版本,【迪斯科】就从花哨变为了人人追捧。部分原因是灯球的强度,因为它的增益让整个队伍的运转过于快速了。

【云顶之弈】团队这里下手较轻,是因为后文还有一个削弱,削弱的对象是这个羁绊的4费C位。

【朋克】在后期不够坚挺,这也是【云顶hi一】团队增强其基础属性加成的原因,因为这些属性加成会相应地增幅来自刷新的百分比加成。要怎么说呢?这个羁绊就像放大了音量一样。

【迪斯科】每段攻击速度:5/10/15/20%→5/8/12/20%

【迪斯科】每段治疗效果:2/3/3/5%→2/3/3/4%

【朋克】攻击力:17/28/42%→18/30/45%

【朋克】生命值:170/280/420→180/300/450

弈子:1阶

更好的基础攻击力意味着升星、配装和【朋克】增幅时的更好成长,并且应该会让这个暴走萝莉从C级评级脱身。

【金克丝】攻击力:45→50

【凯南】生命值:650→700

【奎桑提】技能的基础伤害减免:25%→20%

弈子:2阶

【凯尔】是个让人困惑的弈子。这次更新之前,她需要先施放技能来飞升,然后造成附带魔法伤害来击碎魔抗4秒,

再然后她会对目标附近的敌人们造成最终伤害。这不仅让她的启动很笨拙,而且让她玩起来也很让人困惑。

【云顶之弈】团队希望这次简化更新能让她更易懂并且更有可玩性。混合了攻速和法强的装备依然对她很有用,

但法力值也变高了,在登场法系i阵容时,可能给她更多攻速甚至【朔极之矛】会更有用,这样她就能更频繁地施放她的主动效果来击碎魔抗了。

【卡特琳娜】技能伤害:140/210/315%法术强度→150/225/340%法术强度

【凯尔】(更新):现在被动部分会附带魔法伤害。主动部分会立刻造成群体(最终)伤害并施加魔抗击碎。

【凯尔】法力值:0/30→0/120

弈子:3阶

虽然【厄加特】在各种阵容中都取得了成效,但这些阵容在后期通常是由他的班卓琴伙伴们

(也就是:【莎弥拉】、【薇古丝】以及人人都爱的小马)来C的,而【厄加特】在这个阶段要严重落后于其它3费。

给他的技能一个额外伤害部件,将有助于让他在被一个不可阻挡的单人前排给缠住时,让这台蟹腿无畏机甲如同【蟹之狂欢】中的迅捷蟹那样令人生畏。

【璐璐】技能的第三次施放伤害:120/180/280%法术强度→150/225/360%法术强度

【锐雯】技能伤害:100%攻击力→90%攻击力

【厄加特】(更新):现在,如果他的技能仅命中一个目标,则造成50%额外伤害。

【厄加特】技能伤害:175/175/180%攻击力 + 15/25/40%法术强度→160/160/165%攻击力 + 15/25/40%法术强度

【薇古丝】晕眩时长:1.5秒→0.75秒

弈子:4阶

【卡尔萨斯】的问题是,他的第一次施法具有主导性和影响力(如果暴击的话),

但随后会成为焦点,你越盯着他看,他的法力条就涨得越慢(这是真的,我发誓)。

通过这次更新,【云顶之弈】团队不仅为【卡尔萨斯】开辟了新的成长途径并降低了他对随机暴击的依赖性,

还确保了反复施法能够进一步增幅他的伤害——并且在有了一个更小的法力值后,他的施放次数肯定会变得更多!

【卡尔萨斯】(更新):【卡尔萨斯】的技能如果可能将总会暴击。

【卡尔萨斯】获得基于暴击几率的额外法术强度。

【卡尔萨斯】不再在击杀时获得法力值,现在会在每次施放时获得30%法术强度。

【卡尔萨斯】法力值:30/120→15/105

【卡尔萨斯】技能伤害:270/405/900→175/260/580

【崔斯特】法力值:30/105→30/120

【崔斯特】卡牌伤害:50/75/225→45/70/225

赛季之星

【卡莎】:+15%攻击力→+25%攻击力 (依然有+2距离和更远位移)

【永恩】:+200生命值 和 +20%攻击力→+150生命值 和 +15%攻击力

强化符文

还有什么友谊能超过【双喜临门】和【裁决使】的么?是吧?

因此,【云顶之弈】团队取消了【双喜临门】的暴击几率加成,以使这个强化符文更全面地强,并且更少依赖暴击协同。

【更大的腕儿】(大腕射手) 伤害:75%攻击力→85%攻击力

【怦然心动】(更新):你现在多获得20%【心之钢】心能,而非每次获得奖励时存留20%。

【坚毅不倒】额外属性:+180生命值、18护甲/魔抗、18%全能吸血→+160生命值、16护甲/魔抗、16%全能吸血

【屈服于深渊】(舞者)属性:+3护甲/魔抗/法术强度/攻击力/攻速→+4护甲/魔抗/法术强度/攻击力/攻速

【大到不能倒】(斗士)伤害:40%生命值→35%生命值

【双喜临门 I】暴击几率:25%→0%

【双喜临门 I】生命值:250→350

【双喜临门 I】攻击速度:25%→35%

【双喜临门 II】暴击几率:35%→0%

【双喜临门 II】生命值:350→500

【双喜临门 II】攻击速度:35%→50%

装备和神器

【御金师之杖】在靠单个C位完成大多数击杀的阵容中提供了过于稳定的经济(尤其是在前期)。

【窃贼手套】在7、8、9时更少可能随出理想装备

【御金师之杖】(神器)每次击杀的金币:2→1

小型改动

小得如同【有用之材】成为有用大才的概率一样。

羁绊

【舞者】在到顶后舞动得更猛了。

【舞者】攻击速度:20/40/60%→20/40/70%

弈子

若干【大腕射手】的子弹更大了。

【库奇】技能伤害:300%攻击力→320%攻击力

【莉莉娅】法力值:70/130→70/120

【奥拉夫】现在的分类是【物理战士】

【亚索】技能伤害:300%攻击力→280%攻击力

【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9

【厄运小姐】技能伤害:280/280/290%攻击力→295/295/305%攻击力

【伊泽瑞尔】技能伤害(单体目标):350/350/700%攻击力→370/370/740%攻击力

【波比】技能命中时的治疗效果:5/5/5%生命值→5/5/10%生命值

【娑娜】(治疗形态):【娑娜】将不再将她的治疗普攻发送给非英雄单位了(假人和【俄洛伊】的触手),除非它们是仅存的单位。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

【娑娜】(攻击速度&法术强度):【娑娜】不再以训练假人和【俄洛伊】的触手为目标了

强化符文

更多金币 = 更有用。

【有用之材】金币掉率:30%→35%

【后期专家】金币:30→33

装备

它们太像了:【无尽之力】已更名为【三相之力】。

BUG修复

玩法

过于情绪化:【情感连接】不再在你首次获得这个强化符文时使你的单位的最大法力值降至10了。

【多才多艺】【阿卡丽】在商城中切换时不再保留一个额外的属性了(已在不停机更新中修复)。

光明版【纳什之牙】会为【崔斯特】提供正确的技能施放攻速加成了。

【卢锡安】的子弹数量会正确受益于显示出来的说明文本数值了。现在每20%攻速+1子弹,而非每40%攻速+1子弹。

【纳什之牙】将在【卢锡安】施放技能之前提供攻速,而非在他施放技能之后提供。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

【卢锡安】的子弹数量不再从超过5.0攻速的部分获益。

【锤石】现在可以正确对免疫控制的单位造成伤害了。

【阿卡丽】不再有时弄乱非阿卡丽赛季之星的羁绊了。

【真实伤害 阿卡丽】不再能绕过3星4费规则了。

【极客发明】现在会如预期那样提供给予基础装备了。

太空漂流:当【超级粉丝】弹出装备时,这些装备现在会以适当的速度回到你的备战席。

【打捞桶】不再能将【金铲铲】作为一件随机基础装备来提供了。

毁灭不重组:【迪斯科】灯球不再被【变形重组器】永久删除了。

【心之钢】的3000+心能在收手跑路时的每个奖励清单都会有正确的概率了。

史诗级NPC现在会以正确顺序掉落它们的战利品了。

个性化内容

【小小英雄】日志获得了一次大型遍历,修复了数量很大的小型BUG,包含动画、音效、表情(笑话/大笑/嘲讽)甚至是【极地大乱斗】回城效果。

以下是受影响的小小英雄,以及一些其它的BUG修复。

菜大师、敖兴、小小男爵、铃角、爆爆龙、笨戈、兔兔、胖胖龙、石像仔、胡子喵、

团子、小美人鱼、比尔鸭、羽饰骑士、魄罗团团、嗡嗡虫、怒角、软软、斩月狼、

黏黏、幽灵、静尾、利刃冥犬、小小利刃犬、小马、魔力玛、鼹鼠、Mort、小妖、风神鼠、

奥希雅、桨翼、小雅、喵卫、皮克蜥、啵啵龙、魄罗、琦琦、小小鸡哥、小河灵、符灵、

小小迅捷蟹、小志、银翼、宇宙鱿、星星鲲、发条鸟、夜煞

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【拉克丝】的生命条在某些动画期间不再盖住她的前额。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在猛刷嘲讽动画时,【宇宙鱿】的头不再迅速增大。

【瓷娃娃 铃角】在赛前配置中的原画已修复。

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