攻略06-14
《荒野行动》手游昨天是第一天的内测,不少玩家给提了建议和问题。下面游戏吧小编给大家带来了荒野行动9月23日的服务器维护公告,快来看看吧。
亲爱的玩家:
经过昨天一天的测试,我们收集了很多宝贵的意见。感谢各位精英玩家的热心参与。
针对目前玩家关注的几个重点问题,我们做出回应:
大逃杀类区别于目前市场上所有类型的小场景游戏,地图十分广阔,视野距离大,为了适配更低端的机型和控制发热,目前版本,我们采用了较为保守的策略。
但这次测试发现,IOS的高端机型还是有很大的空间去提升画面品质的。后面我们也会对画质分级,高端机型采用更高级的画质效果。
我们使用的引擎近期也突破了场景细节物体的使用极限,可以预见的是,下次测试的版本,我们会有大量的场景细节物体(短草,麦田)等丰富野外地表。
同时下个版本中独有的开放世界遮挡剔除功能的使用,也让我们可以省出来更多的面数放在角色上,采用更高级的建模。
本次测试只是我们的技术测试版本,绝非最终画质,请尽情期待下次测试。
首先,为了还原生存的核心体验,相比其他FPS游戏, 我们不鼓励玩家去移动射击,更鼓励玩家停下,找好掩体去射击,所以我们特意设计了“左手射击”按钮,鼓励大家停下来,瞄准之后 左手开火。
这个操作有一定的上手难度,但适应之后,在打远距离目标时候,会更加便捷。鼓励各位精英玩家去尝试使用。
同时设置界面也有陀螺仪灵敏度,瞄准灵敏度,自定义界面等可以用来调整自己习惯的操作
目前我们遇到的问题是IOS系统上,开启麦克风语音和关闭麦克风语音,会触发不同的音效设置,听不见音效的玩家可以尝试开启或者关闭语音,调整音效的播放的强度。
后续我们也会进行持续优化
目前在不开高帧率的情况下,我们的发热可以控制在一个合理的数值,从游戏开发角度,高帧率的消耗一定是普通帧率的2倍。所以建议发热,耗电高的玩家,尽量不要开启高帧率。
高帧率并不会提高画质。
我们修改了大部分枪支的后座力以适配手机上的操作 ,同时加强了辅助瞄准(目前版本跑动中的辅助瞄准还有一定的BUG,我们会尽快修复,请尽量停下来找好掩体射击)具体详见【枪支修改】
【功能修改】
1.战斗中,摔伤判定高度提高。 从高处落下掉血掉血量会减少
2.增强了辅助瞄准的判断,现在辅助瞄准的效果会更强
【枪械修改】
1.AK,M4A1,SCAR等枪支,开镜后的后坐力降低
2.M24,AWM 等狙击枪,大幅降低了后坐力,现在在高倍镜下更为稳定
3.增强了各个枪支辅助瞄准的强度
【BUG修复】
1、修复了掉到地下游泳问题
2、修复了只开单人匹配仍可以多人匹配问题
3、修复了聊天记录囤积会导致内存不断增大的问题
4、修复了死亡动作不能正常播放问题
5、修复了敌人在特殊情况下能够救友军的问题
6、修复了商城的换装问题
7、修复了死亡后枪声不停止的问题
8、修复了趴下后镜头乱飞的问题
9、修复了下船后掉水下的物理问题
《荒野行动》运营团队会在测试结束后认真研究您的反馈,进一步完善游戏体验;我们会努力尽快完成游戏优化!
感谢各位在测试期间的积极参与,感谢您的宝贵建议!有你们,就有荒野之光!
以上就是游戏吧小编给大家带来的荒野行动9月23日服务器维护的公告。希望各位玩家可以玩的愉快。