攻略07-31
8月24日正式服更新了全新版本“齐聚长城”,在这个大版本中,除了众多英雄和装备的调整,长城小分队第四名成员——百里玄策正式上线。按照惯有思维,大家都认为他才是此版本的最大亮点,实际上真正让人眼前一亮的是另一个重造英雄——白起。
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白起一直以来都称不上是一个热门英雄,为了提高他的出场率,官方在最近一次大版本更新中终于将他重造。重造后的白起在操作技巧上多了一些要求,但其侵略性得到提升,非常推崇大家关注和练习。
技能解析
被动-反击之镰
白起在进攻期间(普攻或释放技能)获得一定比例的免伤;旧版的回血变成免伤,这个普普通通的坦克类新被动却是白起发挥团战作用的基础,我们下面会继续解释。
技能1-血之回响
基本机制跟旧版一样,但调整了伤害数值,同时将原本被动的回血集成到这里,总体上来看是加强了,最为关键的还是“受攻击后有几率自动发动”这个被动属性,跟自身的被动技能相得益彰,原因我们下面会聊到。
技能2-死神之镰
从旧版白起那里演化而来的技能,将原本直接勾拉变成了延时勾拉,但勾拉的距离有所增加;可能觉得这一刀削得有点狠,就给它赋予了一个被动——对残血英雄造成额外伤害,这个被动属性一下子拉回来不少分数,相当于半件破军。
技能3-傲慢嘲讽
还是熟悉的味道——嘲讽,移除了原本的免伤属性,但增加了伤害和位移属性,加强还是削弱就见仁见智了,不过单单是抓人和收割能力应该是有所提升的;另外初期嘲讽变短,以及嘲讽时间的变化机制让玩家们有点不适应。
英雄定位
绝对的团战先手英雄,没有任何疑问!控制、对抗和收割能力的结合,让他对敌方后排英雄造成极大威胁。从另一个侧面看,正是这种先手属性,决定了他的使用对团队协同是有要求的,所以要求使用者跟队友之间有足够的默契和一定的局面判断能力,因为开弓即无回头箭!
从站位上来看,适合上单抗压或者辅助,至于打野实测表明效率不是很高,也不大符合这个英雄的定位和成长要求,或者说打野有更好的选择,没有必要选择白起。
优势分析
跟东皇类似,白起也是个一级很强的坦克:被动的免伤让他在一级对抗中获得较强的抗击打能力,不要小瞧这点免伤,虽知道一级团的胜负往往是差之毫厘谬以千里;一级点开1技能后,白起就瞬间获得第二个被动,除了能在一级团中对多名敌人造成伤害,还能在承受伤害的同时获得比别人更强的持续伤害能力,如果运气好一点打出多次1技能被动,效果更为卓著。
所以有白起的队伍,在充分沟通的情况下可以主动寻求一级团战,只要白起不过分孤军深入,一般不会吃亏。当然遇上东皇的话还是要三思而后行的。
技能使用技巧
旧版白起的2技能很直观——在一个扇形区域内将敌人直接拉过来就完了。但新版白起的2技能为了增加难度,将2技能设定为一个延时技能,即将“爪”放出去以后经过一段时间,回收并将敌人拉回。这种延时的技能往往需要预判才能放好,简单来说就是要预估敌人的走向提前放出,待敌人逃跑的时候刚好被拉回:
成功率最高的方法是——大招命中敌人,然后利用敌人被嘲讽的时间马上将2技能放出,等嘲讽结束时刚好将敌人拉回
远距离释放很难命中,尤其是敌人有位移技能的时候
被敌人追杀的时候可以在路径上释放2技能,然后继续沿着拉回方向移动,让敌人掉入陷阱并造成减速;但这样做要留意自己的血量,否则将敌人拉到残血的自己身边,反而适得其反
开团的时候,释放2技能可以对多个敌人进行控制,配合队友进行集中击杀
如果释放方向错误,白起可以在延时期间进行位移调整拉回方向
追杀敌人的时候,可以提前在对方即将经过的路径释放,阻止敌人逃跑
利用类似追杀敌人的方法,反向操作可以拉住追杀友军的敌人,从而保护队友
大招解读
白起的大招开团或者抓人非常好用,但我们要注意几个要点:
嘲讽的有效范围比较小,对高速移动中的敌人释放比较容易空大
跟赵云的大招类似,释放大招需要一定的预判,避免空大,但由于白起的大招后摇比赵云要短,释放难度相对低一些
大招有效距离不是很远,足够接近敌人再释放
如何将嘲讽时间最大化:大招的嘲讽时间跟白起的额外血量成正比,最高2.5秒;所谓的额外血量实际上就是装备增加的血量,所以为了提升嘲讽时间,需要购买增加血量的装备做支撑
团战解读
认清自己在团队中的角色和作用非常关键,连自己该做什么都不知道,铁定无法玩出高水平:
先手开团
如果说吕布先手开团经常强差人意,那白起则刚好相反,他是一个具备先手优势的英雄——嘲讽加2技能对敌方多人造成控制;被动技能的免伤能在人群中坚持更久;1技能及其被动对被控制的敌人造成持续伤害,而且被攻击越多,对敌伤害越多。
但先手归先手,必须在队友能有效支援的情况下进行,我们前面说过开弓就无回头箭,一旦开大进去,不是你死就是我活,如果队友输出跟不上那就是羊入虎口,很难逃生。此处很考验经验和默契。
主动分担伤害
白起是典型的坦克,如果作为一个坦克太迟出现在战场,或者过于猥琐,不肯主动承受伤害对团战是致命的,这也是为什么我们建议白起打先手的原因。
保护后排
跟程咬金、庄周这种没有硬控能力的坦克不同,白起由于2、3技能的存在,具备一定的保护能力,必要时应利用控制技能保护队友。(PS.我们建议程咬金、庄周应更多考虑对敌方后排的威慑,以攻代守)
主动寻求对抗
鉴于被动技能的免伤、1技能回血和被动攻击等属性,白起天然不惧怕对抗,还应该主动寻求对抗,很适合那些喜欢硬刚的“热血型”选手。因此,想要玩好白起,必须有一种对自身对抗优势的清醒认识——不要虚,就是刚!
当然这种硬刚是有条件的:第一,经济不能落后太多;第二,保持较健康的状态;第三,附近必须有队友配合输出;第四,硬刚不是站着不动,必要时也要适当后撤和牵扯。
铭文解读
红色推荐【纷争】,获得一定的吸血能力,配合1技能的吸血提升对抗能力。
绿色推荐【均衡】,提高初始双抗,一级团和抗压能力更强。
蓝色推荐【长生】,除了进一步提高生存能力,关键在于获得的750额外生命值,可以让白起的大招在前期就能获得较长的初始控制时间。
召唤师技能
终结可以让白起获得更强的对抗和收割能力,弥补爆发上的不足,适合上单型的白起。
闪现可以提升白起的开团和控制能力。
晕眩适合游走、辅助型的白起,能在开团时获得更强的控制能力,为团队制造更多输出机会。
出装解读
首先我们必须要明白一个道理——任何英雄都没有放之四海皆准的装备,下面我们主要结合白起的特点和功能来讨论出装。
推荐全肉
前面我们已经讨论过白起开团、硬刚的功能定位,如果把他当成战士来使用又显得爆发不足,所以一般我们建议白起出全肉;当然也有一些非主流会选择后期出一件破甲弓,以加强攻击力,但我们不建议这样做,全肉的白起绝对是最稳的。
关于魔抗
从属性来看,魔抗选择【不死鸟之眼】无疑是最合适的,一方面1技能的吸血能获得提升,另一方面不死鸟比魔女斗篷拥有更多的生命值,为大招控制时间加持。
但是很多时候我们只会购买一件魔抗装,为了最大提升魔抗值很多玩家也会选择出【魔女斗篷】,诺亚认为两种选择都没有错,可以根据对手阵容做调整,必要时两件都出也未尝不可。
关于物防装
前期先购买【布甲鞋】+【红莲斗篷】是个性价比不错的选择;另外【反伤刺甲】、【不祥征兆】、【贤者的庇护】也是可选项;【极寒风暴】也很适合白起购买,除了提高控制能力,还能获得冷却缩减,效果很不错。
推荐一:巨肉对抗装
这套出装的特点是护甲值巨高,血量值也不错,可以在团战中站很久;缺点是魔抗值稍弱。
推荐二:辅助支援装
这套出装将布甲鞋换成支援鞋,提高线上支援和游走的能力;前期出红莲斗篷装备过渡比较平滑;魔女斗篷替换不死鸟之眼,虽然不能获得吸血加成,但防护数值更高,更能对抗法术爆发伤害;购买辅助装近卫荣耀,能更好地弥补辅助位的经济不足,并提高团队输出能力,是个功能性的出装。
以上就是小编为大家带来的白起的最新攻略,更多内容尽在游戏吧王者荣耀专区。
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