教程03-30
在上个月的 GDC 2019 游戏展会上,韩国游戏开发商 Mantisco 曾经公布了一款名叫《猎人竞技场:传奇(Hunter's Arena: Legends)》的 PC 游戏。近期,游戏宣布计划在未来推出手游和主机版本!
纳尼?居然要出手游了!看来又是一个有生之年系列,看这画质不错,勇哥的渣手机能带的动吗?换手机换手机!
根据游戏的宣传片大部分人可能都会认为这是一款格斗游戏,勇哥当时看到这个视频以后也是这么认为。于是我特意去找到了 GDC 现场的一段采访,了解了下游戏的实际玩法。
这!居!然!是!吃!鸡!游!戏!难以置信,这不是格斗游戏吗?
不骗你,还真是!而且玩法实际上还特别的有意思。不知道多少人玩过 DOTA2 上一个 RPG 地图,叫做《丛林肉搏》。
DOTA2 丛林肉搏地图
游戏的大致玩法就是一群玩家散落在同一个地图之上,而地图上分布着野怪,玩家通过击杀野怪获得经验、技能、金钱,然后积累装备和属性。
最后随着地图的不断缩圈,玩家进行大混战,直到击杀数达到一定数目游戏结束。第一名就是我们俗称的「吃鸡」了。
这个地图在 DOTA2 上相当之火,可能《自走棋》还没出来之前最火的就是它了,可见一斑。
把这么有意思的玩法现在用在第三人称的动作游戏身上会怎么样?没错!就是这款《猎人竞技场:传奇》,游戏将会容纳 40 名玩家同时进入森林战场,最后以吃鸡为最终目的。
这片森林战场中栖息着各种怪物,玩家通过「打猎」的方式猎取怪物,从而获得技能、物品等各方面的成长,就像 MOBA 游戏中的打野一样。
而这一打猎过程中的刷怪升级,加上第三人称的视角,玩家如同玩着一款大型 MMORPG 一样,噗。
试玩现场
当进入到游戏尾声之后,游戏将会进入一场恶战,战斗方式如同常见的格斗游戏那样,进行决斗,通过操作 KO 对方,相当的刺激!
游戏遵循了传统吃鸡游戏从慢到快的节奏;也拥有前期的收集要素,只不过是收集物品和技能;最后的决赛圈也采用单挑模式,让玩家最终达到兴奋的阀值。
《猎人竞技场:传奇》几乎是集吃鸡要素,养成,MMO,格斗,MOBA等多种元素于一身。贴切的说就是一个可以格斗对战的 DOTA2《丛林肉搏》。是不是很有意思呢?
据官方自己的说法,游戏的 PC 版会在 7,8 月份推出,那么手机版估计也不远了吧?赶快预约起来吧!
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