教程10-30
“活到老,学到老”这句话一点也不假,在日新月异的社会变革中,游戏也要经过不断的版本升级来适应玩家的需求,适应日益激烈的社会竞争。近期,梦幻诛仙全面升级,新版本,新玩法就等你来玩。
对于第二行的驱魔咒,我这里推荐点1点,为了在解封之后可以提高被释放目标的速度2回合,至于为什么点1点而不是点满主要为了需要一定的提速。因为驱魔咒点满并不增加回合而只是增加一定的速度值,这个速度值在一些竞技与上古战场中时有时候并不是很明显,所以1点足够,万一有时候就差那么一点呢?
佛光普照是菩提系第二行里,最适合天音寺本身门派定位的一个天赋。结合实战而言,增加了暴击率的单体高额法术佛光普照,可以在有些情况下以超额的治疗血量来扭转一定的战局。所以在这里我们给它分配到9点,而另一点则分给之前提到的驱魔咒,将本身就匮乏的轮回天书点最大化的利用起来。
接着我们看到第三排天赋技能,在第三排的天赋技能中有梵音护体与荧惑守心去供我们来选择,我相信只要不是萌新,都会去选择荧惑守心。因为梵音护体这个天赋的加成真的是太低了1级仅有0.015,其技能的性价比本身就很低,再加之天音寺的小伙伴们基本上都不会缺防御这个属性,所以与其浪费技能在增加防御上,还不如提高一些血量来的实在一些,这也就是我们为什么放弃梵音护体选择荧惑守心的主要原因了。
在整个轮回天书中,第四行的天赋技能决定了我们在接下来的两种天赋中的走向,天音寺也不例外。我们需要在醍醐灌顶与怒魂引中去进行一个选择,作为团队的头牌辅助门派,天音寺提升醍醐灌顶的治疗量肯定是比怒魂引增加自己的防御力要实用很多,毕竟天音寺是一个以团队为作战单位的门派,所以要想把对团队的辅助能力提高至最大,就不能少了强化型醍醐灌顶的这个天赋技能,至于加点,必满。
无量手体,轮回天书中第五排的天赋技能,技能是使我们按百分比减少受到的伤害,是一个十分实用的减伤技能,就技能而言不亚于一个小型的包罗万象,虽然不及包罗万象伤害减半的效果,但是胜在稳定上。所以对于我们来说无量寿体属于必须点满的技能,更何况,我们也没有其他的选择。
在轮回天书菩提系的最后两个技能选择中,我们由于在之前选择了前置技能的醍醐灌顶,所以后面也就只能顺势点出用于复活己方目标的往生咒。不过,单从往生咒与无相咒的对比上,我相信几乎都大部分天音派们都会选择往生咒,因为无相咒在实战中的出场几率几乎少的可怜,与其给一名队友增加一个护盾不如给群体施加一个持续性治疗法术来的更为实用。但是,如果是在竞技场上的话可以考虑点满无相咒,利用自身的速度优势来给我方主力输出增加一个反隐效果,当然了这一切是建立在本方没有焚香谷的基础上才具有一定的作用,否则的话点满往生咒才是天音寺的正途
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公告03-23