攻略12-18
狂战士,基础职业剑士的一转职业之一,其技能以大开大合的纯力量型为主,爆发力强,输出高,完全依靠力量属性的纯物理伤害职业,主打的纯输出。
【晶核职业介绍】
1、狂暴血盾流
目前狂战士最强的玩法为狂暴血盾流
【狂暴血盾流的优劣】
优点:
突进位移技能多,许多技能具备不错的破盾效果,少数技能稍微弥补控制不足缺陷。释放技能百分比扣血,血量越少输出伤害越高,两者之间形成互补趋势。部分被动技能加血量,以及释放技能按照血量上限百分比增加护盾,较大的增加自身坦度,弥补残血容易暴毙的缺陷。简单粗暴的近身硬刚类型角色,对于走位、闪避一类的技巧需求偏低,容错率较高。
缺点:
狭路相逢勇者胜,正面硬碰硬的情况下,不是敌人死就是自己死,不需要太多技巧的情况下,对于装备的需求也就越大,有一种“欺软怕硬”的感觉,遇到小怪轻轻松松,遇到深渊级难度的强悍Boss,残血时候很容易暴毙。
2、狂战士30级拥有的技能
狂战士既包含有剑士这一基础职业的技能,也有着其职业专属的狂战剑技。
主动技能包括崩裂猛击、上挑、刃锚、跃空挑、蓄力斩、断罪吸虹、剑风龙卷、平波掼劈斩、追身连斩、大地震颤等等,还有终结技断空影袭。
被动技能涵盖重甲大师、轻捷、扩散、狂热、收割、厚重、怒焰、极限闪避、转化、击破、剑油等,
3、被动技能
被动技能方面,狂战士除了已拥有的被动技能之外,其余的诸如剑油这类百分比增加物理伤害的技能,以及收割、击破这一类主动技能的专属技能,都是需要点满的。
被动技能所带来的属性提升收益很高,是角色的关键,尤其是狂战士等级达到30级时,新增的被动技能怒焰更是成为狂战技能的核心,配上角色15级时解锁的被动狂人,打造出狂战这一职业的暴力的正面战斗方式。
狂人(被动)——损失生命值越多,普攻和技能增伤倍率越高。
怒焰(被动)——释放技能扣血并转化为生命上限百分比的护盾。
狂人和怒焰这两个被动技能相辅相成,前者血量越低伤害越高,后者则是释放技能百分比扣血转化护盾,仅此两项核心便构筑出狂战这一个职业狂暴血盾流打法中能抗能输出的近身战斗形式。
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攻略09-21
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