网易决战平安京要来和腾讯王者荣耀抢生意了

暖阳 2017-09-22 16:06:38

网易在近期推出了一款非常好玩的多人竞技游戏,这款游戏和腾讯的王者荣耀玩法比较类似,大家调侃网易来和腾讯王者荣耀抢生意了,下面小编为大家带来决战平安京的一些介绍,快来看看吧!

网易的 MOBA 手游来了,它长什么样?

这款被命名为《决战!平安京》的 MOBA 手游长什么样?在一些媒体稿件中我们可以看到这样的描述:

《决战!平安京》采用原版豪华声优阵容,原汁原味体验大天狗、茨木童子、姑获鸟等《阴阳师》人气式神进行 MOBA 竞技对抗。在《决战!平安京》中,也会看到能登麻美子、水树奈奈等人气声优登场。

事实上,在《决战!平安京》正式在东京游戏展与玩家见面之前,它已经以“代号 MOBA”的身份现身了。

9 月 19 日,“代号 MOBA”开启测试,同时这款游戏的官网地址也正式公布。玩家可通过官网参与首测预约,获得测试资格(激活码)后提前体验游戏。官网显示。这轮测试将持续到 9 月 30 号,测试时间为每天 12:00——22:00。

一些获得测试资格的玩家向外界公布了游戏截图和实机演示。从这些信息中,“代号 MOBA”的样貌逐也渐浮出水面。正媒体描述的那样,《代号MOBA》,也就是《决战!平安京》是一款以“阴阳师”为基础的 MOBA 手游。

曝光的内容显示,游戏的英雄即式神,也分为战士、法师、坦克、射手和游侠几类,目前游戏中有 23 名式神可供玩家体验。战斗界面地图、建筑风格、小兵、野怪都是阴阳师元素。

进军 MOBA 市场,网易早就下了战书

《王者荣耀》目前是 MOBA 手游中绝对的领导者,从第一名手里抢食物,网易已经做了很久的准备。

虽然以《阴阳师》为原型再做一款手游延续了丁磊一贯“不按套路”出牌的风格,让玩家和从业者们“吃了一惊”。但网易要做 MOBA 手游早就不是一个秘密了。

在今年 5 月,网易游戏 2017 新品发布会上,网易游戏虽然没有拿出任何的 MOBA 产品,但却已经将它对 MOBA 手游的野心摆上台面。这场发布会上,网易宣布与 DW 公司就“双轮盘”专利达成了授权协议。

所谓“双轮盘”专利,通俗来说就是玩家一手转盘控制人物移动,另一手通过转盘控制人物技能,能够实现人物朝向和技能朝向分离的效果, MOBA、RPG 等强操作手游中,能够让玩家获得更大的操作空间。网易获得了 DW 公司的授权并透露“数款 MOBA 手游正在计划中”。

从那个时候起,网易就正式对 MOBA 手游市场发起了进攻,也对《王者荣耀》下了战书。

在东京 TGS 上,网易在为《决战!平安京》举办了一场小型恳谈会,由网易游戏营销总监向浪出面,向媒体介绍了关于这个产品更多的研发细节。

网易在《决战!平安京》这个产品上押上了顶级研发团队和发行资源的配置,而相应的《决战!平安京》也必须肩负网易游戏“未来战场的最高预期和期待”。

从团队配置上来说,《决战!平安京》目前拥有 100 人以上的研发团队,从立项到现在的精英测试,总共耗时不到 1 年的时间。在网易的极速追击下,也就有了今天的《决战!平安京》。

《决战!平安京》能撼动《王者荣耀》的地位吗?

要知道,《阴阳师》手游是 2016 年到 2017 年最具话题性的产品之一,而平安京作为《阴阳师》中重要的文化元素,已经随着《阴阳师》的火爆成为玩家熟知的文化背景。


(丁磊为《阴阳师》站台,被网友截图制作成表情包)

其次,网易推出 MOBA 手游与《王者荣耀》竞争,这也是游戏产业中最具实力的两家公司的正面交锋,自然能够吸引无数围观群众。

你看,《决战!平安京》还仅仅是开始测试,就已经收获了各大游戏媒体的无数版面,对于任何一款游戏来说,这些都是需要发行商花大价钱才能拿到的资源。《决战!平安京》还未上线就跑在了同期产品的前面。

可以预见,“含着金钥匙”出生的《决战!平安京》上线后必定会分食掉 MOBA 手游的部分市场。

但《决战!平安京》也不得不面对残酷的现实——在这个市场里有一个强大的对手,市场占有率超过 95% 的《王者荣耀》。要成长为《王者荣耀》的对手,对于任何一款游戏产品来说也不是一件容易的事。

据游戏葡萄在恳谈会现场的报道,网易并不避讳友商以及 MOBA 类的竞品。向浪对比了《王者荣耀》与《决战!平安京》在设计理念差异,还谈到了对待竞争的态度。

在产品的设计理念上,向浪多次提及“更公平、更有策略”。具体到产品上来,有以下几个细节值得一提。

首先《决战!平安京》抛弃了主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。

地图上《决战!平安京》采用了镜像地图设计,目的是希望打消传统上下路分劣势优势的模式,同样也是出于“公平”的考虑。

而为了增加地图带来的策略深度,《决战!平安京》将地图大小设计为主流 MOBA 手游的 1.5 倍,这给玩家带来的第一感受是野区更加宽阔,战线拉得更长。同时,游戏引入了四个英雄技能加两个通用技能的模式,来加速战斗进程,增加游戏的策略性。

从产品层面来看,网易是希望《决战!平安京》向 MOBA 端游靠拢,与目前 MOBA 手游简化玩法的主流形成差异,与“迎合大众市场”反其道而行之。

95% 并不是一个不可撼动的地位。一个市场有领跑者,就肯定会出现挑战者。最后取决的还是品质本身,以及我们有没有勇气去革自己的命。

品质的重要性自然不用多说,但对于《王者荣耀》掌控下的 MOBA 用户来说,吸引他们玩一款游戏的动力已经不仅仅是游戏体验。与其说《王者荣耀》是一款游戏产品,倒不如说它已经成为年轻用户最重要的社交方式之一。《决战!平安京》要面临的这一场战役,绝不仅仅是产品层面上的较量。

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