CSGO第一步枪 AK7 上大地球必备神器

鱼丸粗面 2017-09-30 17:01:38

  AK47是小编当T时最钟爱的步枪,虽然它的弹道不好掌握,但是AK有着无以比拟的优点,中远精准点射,近距离泼水皆可。一枪爆头毙命,造成AK成为在见面非死即伤的高端局中最受欢迎的步枪。今天我们一起来看看T方枪械的实力担当——AK47。可以说它的本事可称为CS:GO中步枪的步枪之王,没有之一!而与其对应的水浒好汉则是当初八十万禁军的枪棒教头,三十六天罡之天雄星,人称豹子头林冲。

  见过这张卡片的人都暴露年龄了

  林冲位列三十六天罡星的第六位“天雄星”,在全书中直至病逝都未尝败绩,可谓常胜将军。身为八十万禁军教头的他是一个事业有成,家庭美满的正经“公务员”,而后惨遭当朝谗臣高俅的陷害,身陷囹圄。经过误入白虎堂、风雪山神庙、火烧草料场等一系列时间后,被“逼上梁山”,落草为寇,旅途可谓坎坷。

  而本文的主角AK-47也有相似的履历

  AK-47诞生于苏联时期。设计者为米哈伊尔·卡拉什尼克夫,因此它也有一个别名“卡拉什尼克夫突击步枪”。于1947年被选为苏联军队制式装备,这也是它名字中47这个数字的由来。但真正令这把武器闻名的,却不是苏联或者后来的俄罗斯,而是部分第三世界国家,以及部分JD组织,AK-47由政府的制式装备变为匪寇的尖刀,与林冲由一名公务员转而落草为寇颇为相似,尽管命途多舛,但实力始终强悍。

  我们喜欢AK47,但不喜欢战争

  目前世界上至少有82个国家装备AK系列,苏联将AK系列步枪及其制造技术输出到世界各地。AK-47拥有令人惊诧的简单结构、坚实耐用、使用灵活方便与黑市价格便宜的特点(二手AK-47在非洲仅需30美元,而俄罗斯崭新的AKM也仅需240美元,而CS:GO中一把破损不堪的“AK-47火蛇”皮肤在市场的价格为280美元……)。

  其可靠性甚至令其他AK的改进型和仿制型均无法与之相提并论,因此部分西方国家的军队或者反政府武装都广泛使用AK系列步枪,某些地区冲突的各方都经常装备AK系列。 这些因素使得AK枪族风靡全球,加上大量的仿制型号(比如我国的56式步枪),全球的总生产量大于1亿把。

  接下来我们来看看AK-47在游戏中的表现。

1. 基础数据

  今天是来介绍AK的,所以采取欲扬先抑的手法,先来说说AK的缺点。

  首当其冲的就是后坐力。与现实世界中相同,CS:GO还原了AK-47枪口上跳严重的这个问题。这导致AK-47在几把主流自动步枪中的子弹散布范围是最大的。因此AK-47也是一把很考验玩家控枪水平的武器。

  其次则是移动速度。AK-47的移动速度为215u/s,从整体枪械对比来说,这速度已经属于上游。但是,在步枪三巨头AK-47、M4A4以及M4A1-S的对比中,这是AK-47的垫底项。但这也不是不可弥补,赶路可以切刀跑嘛,毕竟买了这么贵的刀类皮肤,总是要切出来秀一秀的~

  最后则是射速问题。600RPM,即每分钟600发的射速,代表清空30发弹匣需要3秒,虽然在数据对比上我将之称为缺点,但这其实是Vavle为了平衡的无奈之举,M4兄弟伤害略低,想要在总体DPS上将武器平衡,那么只能降低AK-47的射速。并且低射速带来的是控枪的稳定性,因此在射速这个问题上,可谓塞翁失马焉知非福。

  接下来,说说这把步枪之王的优点。

  AK-47最大的优势在于伤害。无甲时36的基础伤害,143的暴击伤害,以及高达77.5%的破甲,成功抵消了AK-47的伤害衰减的弱点。这表示在1500u的距离上(持AK奔跑7秒左右),AK-47射击有护甲的敌人,命中身体和头部的伤害也有26/发和111/发。这意味着无视距离,命中头部即可一发入魂带走敌人,在不命中头部的情况下也可以做到3枪击杀无甲敌人,4枪击杀有甲敌人。

  其次是换弹时间,AK-47的换弹时间仅为2.5秒。这是一个傲视群雄的速度,枪械中换弹速度比AK-47快的,也只有冲锋枪MP9和小部分手枪。这能最大化的减少玩家因为换弹导致的无抵抗能力的时间,在实际比赛中的时间优势各位也了解,可谓差之毫离,谬以千里。

  第三点是AK-47极其优秀的前三枪命中率。虽然AK-47有枪口上跳严重的问题,但其前3-5颗子弹的命中率是极其稳定和优秀的,再配合上AK-47的高额伤害,这就是一个极其致命的组合了。因此,AK-47是一把能远能近,能扫能点的优秀步枪。

  此外AK-47还有一个巨大的优点,那就是低廉的价格。游戏中购买一把AK-47仅需2700元。这意味着什么?只要手枪局下了包,即使最后输掉,第二局纯ECO不买任何装备,第三局T方就至少有4250元,即可买下AK+大甲+烟雾闪光,打全枪全弹的长枪局。这是正常情况下CT永远无法做到的一件事情。

  综上所述,AK-47虽然有一些缺点,但是他的高额伤害以及低廉的价格是M4兄弟无法比拟的。因为AK-47拥有如此之高的性价比,将其作为CS:GO的第一步枪名副其实。这也是众多职业哥以及多数玩家群体喜欢将手中的任何一把步枪丢弃,并且拾起AK-47的原因所在。

2. 子弹散布

  上面提到了AK-47的最大缺点是后坐力过大,导致子弹散布范围大,从而使得控枪难度上升。那么我们就来看看AK-47的子弹散布究竟如何。

  上图为三把主流步枪的子弹散布对比,这也印证了之前的说法:AK-47的子弹散布范围最大。下面我们来看看AK的子弹散布的具体分布。

  如上图,这就是不移动鼠标时,AK-47的子弹散布情况。可以看出,上跳是比较严重的。子弹散布呈现一个P字型。而我们想要控制住子弹的上跳,需将准星往子弹散布的反方向移动,具体轨迹如下图。

  接下来我们看看在游戏中的压枪与不压枪的对比图。

  在实际游戏中,AK-47的控制难度可能还要略高于M4A4,并且控制后散布的范围也可能会比M4A4更大,因此,我们在实际游戏中很少会用到30发连续控枪这个技术。

  这导致萌新浪费大量时间在练习完整的30发控枪上的收益并不高。加之前面提到的AK-47前5发的稳定性以及单发的高伤害,因此去熟练AK-47前5-10发的控枪是一个性价比更高的选择,将子弹落点控制在人形范围内即可。

3. 实战指导

  上面提到过,因为AK-47的优异性能,让它成为了一把远近皆宜的全能步枪。因此针对手持这把枪的玩家,并没有什么特别值得注意的选位。但是,有一个要值得所有玩家注意的要点,那就是“预瞄点”,这是一个对所有武器都极其重要的概念,但它对AK-47的重要性更大。

  CS:GO中的瞄准技术术语中有一个词叫做“头线”,简单的解释就是头部的水平线。玩家想要使自己的瞄准技术进阶,那么学会预瞄头线就是一项必备技能。它的意义是在遇敌时开枪能大概率命中敌人的头部,造成伤害最大化,而对于AK-47这类一枪暴击即可击杀的枪械来说就是“秒杀”。

  以下为演示:炙热沙城Ⅱ中A门突破,预瞄头线达成秒杀,蓝线即为头线。

4. 案例欣赏

  豹子头林冲是整部水浒中唯一一个未尝败绩的豪杰,他的事迹可谓数不胜数。棒打洪教头、风雪山神庙、火并王伦等,在梁山聚义之后也有祝家庄之战生擒扈三娘,与名将呼延灼大战的不分上下等等。

  而AK-47作为CSGO中最为著名的一把步枪,在职业赛场上的也是不乏惊艳的镜头,从远古时期的Heaton开创的泼水流射击到现在,AK的使用者可谓星光熠熠,AK的功劳簿也已经书写了无数经典。下面就让我们一起来欣赏一下职业哥们的AK表演。

  1.NAVI战队Flamie面对独联体豪门F3的4杀镜头,控枪扫射与大范围拉枪的典范

  2.爆头哥Scream面对德国战车Mouz的4杀镜头,点射与预瞄头线的典范

  3.新一代男神Dosia面对E-frag的双杀镜头,预瞄头线与意识的典范

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