攻略04-06
崩坏3中山吹的技能加点该怎么加?技能都有什么用呢?今天小编就给大家分享下关于山吹的技能加点推荐和分析。感兴趣的小伙伴快来看看吧!千万不要错过哦。
1、普攻
【机械恐惧】:不蓄力直接攻击附带区域脆弱效果,敌人防御力下降X%,持续X秒
可以用来配合大招释放,也可以单点之后蓄力攻击。很实用的一个技能,建议大家点满。
【能量过载】:S级后解锁,舰长们到时候可以点满哦。
普通攻击解析
1.减防,标记脆弱
2.提高蓄力速度,减爆率。
不是想拿山吹打输出的话,就别点。mdzz心疼自己。点了的话,你就注定用百手了。
2、特殊攻击
【盾牌冲撞】:对撞到的敌人额外造成X点伤害,并击飞。
【QTE-崩坏屏障】:敌人被时空减速时QTE出场,发动超级盾牌冲撞,造成X%攻击力伤害,并击晕敌人,持续X秒。
这两个技能都是很有效的控制性技能,可以很好的摆脱被围殴的困境。推荐舰长们优先解锁,升级的话,在资源充沛的情况下,一定要点满哦。
特殊攻击解析
1.蛮王冲撞,击退,不能触发QTE
2.能击晕,配合影舞QTE
3、必杀技-过载模式
【恐惧吸收】:爆发期间攻击脆弱状态敌人时造成生命偷取,每次攻击回复全队X点HP。
【恐惧收割】:爆发状态下将处于脆弱状态的敌人抛入时空减速,持续X秒,暂停期间保持脆弱状态。
这两个技能肯定要点满。一个是吸血回复HP,另一个则是延长脆弱状态,并有效控制敌人。两个技能配合起来不能更赞!
【重构射线】:sss级后解锁,暂不理会。
必杀技解析
(重点)40sp可开大,开大前a一下需要拿来回血的目标,然后开大,平a可穿透多个目标,每击中一个目标回固定血量。注意是可叠加数量的。所以山吹很适合跟游侠搭档。回满血后可以点大招关闭。
1.打标记敌人回血,可叠加。有没上限没测,也不需要测,你想打几个???
2.开大打标记,毫无反手之力。
3.开大时机,最好打残。当然不要强迫症,注意这点就行。
4、防御技能
【火焰盾牌】:远程攻击也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每半秒造成X点火焰伤害,持续X秒。
【反射之力】:防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物有X%原伤害。
这两个技能是山吹可以很好的加强山吹盾反的伤害,但是可有可无吧,剩余的技能点多可以点。
闪避解析
(持盾小技巧,按住盾然后等别人打到你盾上了在松开就能弹反,不需要点一下松一下,打盾上的瞬间松开,可触发断裂。)
1.不点的话远程不会冲过去,我感觉可以不点这个,伤害不高,然后冲进怪堆很危险。只弹反近战没毛病。
2.扔盾出去。伤害感人
3.弹反 sp。聊胜于无
5、被动
【崩坏纠缠】:全队获得机甲护盾,护盾拥有X点HP,不被攻击X秒后护盾回复。
【动力机械】:机甲护盾被击破时,对近身敌人造成X点伤害并击飞。
第一个技能一定要点满。第二个技能优先解锁。
被动解析
1.全队加盾。等级越高血量越高并且被破后恢复CD越短。完成日常活动,受击数,承受伤害任务时带上山吹吧~有趣的是盾少血了会渐渐透明。
2.护盾被破,会炸。造成击飞效果可以接QTE。我没用这个接过。有些技能细节是日常中发觉不到的。
以上就是小编给大家分享的关于山吹技能加点的介绍
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