攻略04-06
战场疾风是崩坏3手游中无量塔姬子的装甲之一,以下就是崩坏3战场疾风角色技能武器圣痕碎片介绍,赶紧随小编一起看看。
「战场疾风」是无量塔姬子的生物属性近战装甲。特点是蓄力斩击,打断能力强。作为初始角色攻击模式很像怪物猎人里面的大剑。普攻只有两段,前摇超长,蓄力中无法闪避,因为闪避也来不及。大招就是俗称的剑刃风暴,aoe和魔兽剑圣大招差不多,不过只转一下。qte是缩减版大招,触发条件为麻痹,角色需要升到a。队长技可以直接升满,近战伤害减免40%!!!直接无视属性的加成了有没有!
【蓄力-重剑】
普攻:蓄力三层,第二下接竖劈。按住攻击键可进行蓄力,蓄力时间越久,松开手打出的伤害越高。
攻击结束前再按攻击键可以追加第二段攻击。
【融核冲击】
冲刺过程中进行大范围横扫,造成400%攻击力伤害。
【龙卷风暴】
大招剑刃风暴,以自身为重心旋转挥动武器,对敌人造成7*80%+400%攻击力伤害并最终击飞敌人。
【时空疾行】
翻滚闪避,完美闪避产生3.0秒时空断裂,并暂时提供40%移动速度。
【被动技能】
勇气:受到元素伤害免疫X%。
重击:普通攻击有X%几率击晕敌人,持续3秒。
烈焰破击:破盾瞬间点燃敌人,每半秒造成X点火焰伤害,持续X秒。
【队长技能】
以身为盾,全队受到近战伤害免疫20%。
1、尼德霍格翼爪
尼德霍格翼爪拥有高伤害高会心面板。主动技能【死亡】撕咬能造成大量伤害并能震开周围敌人,造成伤害期间自身无敌。
可以说是很棒的技能哦,战场疾风的蓄力速度速度慢,无敌效果保证了战场疾风能安全输出哦。并且这把武器还有几率造成流血伤害。
2、日炎大剑
日炎大剑的攻击和会心都很不错。提升火焰元素伤害这个技能效果对于【战场疾风】来说十分实用,配合战场疾风的破盾点燃效果可以造成更多的伤害哦。
3、异端审问会火炬
攻击有11.11%概率对被击者周围造成火焰元素伤害。这把武器是双十一活动赠送的武器,非常实用哦!
1、 爱迪生圣痕套
爱迪生(上)每隔X秒,使普通攻击附带雷电伤害。
爱迪生(中)形成减伤的护盾。
爱迪生(下)可以降低敌人的移动速度。套装属性上增加防御力和HP,并且每隔X秒提升一次普通攻击伤害。
这一套圣痕可以说是在增加攻击的同时,保证自身的安全。
2、坂本龙马圣痕套
版本龙门圣痕套提升蓄力攻击,出场技能,分支技能伤害,套装属性上对破甲保护状态的敌人全伤害加深,异常状态持续时间降低。
适合「战场疾风」的圣痕套装,提升蓄力攻击威力的同时保证了对护甲保护状态敌人的输出能力,如果分支攻击用的比较少,可将下部位
换成【爱迪生(下)】。
3、姬轩辕圣痕套
姬轩辕(上):提升出场技攻击的物理伤害
姬轩辕(中):提升蓄力攻击的物理伤害
姬轩辕(下):提升武器主动技能全伤害。套装属性上降低异常状态的持续时间,芽衣或姬子装备时额外提升HP上限,并且增加一次普通攻击伤害。
对「战场疾风」有一定加成,配合蓄力攻击能够对敌人造成毁灭性打击。
1、通过外传记忆线成就
通关外传关卡,可以解锁相应的外传记忆线成就。外传记忆线成就中有很多任务都是奖励战场疾风碎片的哦。大家千万不要错过了哦。
2、刷副本掉落碎片
此外也可以通过刷副本掉落战场疾风碎片哦。同样是一天三次,可以使用钻石重置次数。但不建议玩家重置哦,崩坏3的碎片掉率相信舰长们都深有体会哦。
1:疾风+游侠+山吹
2:疾风+战车+山吹/圣女
3:疾风+鬼铠+圣女
4:疾风+圣女+山吹
队伍里有游侠/战车时,采用的战术是战场疾风配合黑洞打爆发,如果有战术武器(例如柯尔特,背叛者巨剑等,还可以触发战车QTE)。
队伍里没有游侠/战车时,采用游击各个击破,依靠时空走位进行群体杀伤的打法。
以我个人深渊体验为例,同样的资源投入,战场疾风在深渊非BOSS层中,能发挥出【不弱于】强袭的战斗水平,强袭胜在开了大招后清怪效率猛增,战场疾风胜在SP恢复极快,大招用不完与伪·全程群体伤害击飞砸地板。但是到了BOSS层,将会被强袭的爆发力完超。
「战场疾风」属于特化攻击型的装甲,在拥有极强输出能力的同时欠缺有效的控场手段,加上攻击速度较慢,上手难度要高于其他女武神。在实战中主要围绕蓄力斩作为主要进攻手段,长按攻击键即可发动蓄力,蓄力分为三层,层数越高攻击力越强。因为在蓄力过程中角色无法移动,因此不要无脑进行蓄力攻击,其技巧可总结为四个关键词——冲刺、单挑、免伤、时空。
上手难度:★★★★★
攻击距离:★★★☆☆
破盾效率:★★★★★
爆发能力:★★★★☆
控制能力:★★☆☆☆
※上手难度显示精通该角色的难度,星数越高越难精通,往往在熟悉操作方法后才能打出理想伤害;攻击距离则表示角色普通攻击的距离,这两项数值均并不代表角色强弱。
优点
拥有非常霸道的蓄力攻击,可以瞬间对敌人造成大量伤害。
三层蓄力攻击破盾效率极高,可快速削减敌人的护盾值。
【疾风突进】拥有比其他角色更快的移动速度,能方便地接近敌人发动攻击。
缺点
面对大量敌人的时候难以施展,考验舰长的操作手法和应对能力。
对装备的依赖度较高,低血量的时候战斗容易畏手畏脚。
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