攻略10-11
大侠立志传中紫色和金色天赋有很多,那么什么天赋比较好呢?主要看你想玩什么流派,根据不同的流派属性可以选择相应的天赋,前期天赋选好了后面就会玩的比较轻松。
按强度
1、T0天赋:武林盟主,武林霸主。
武林盟主开局六大派掌门60好感,直接邀请剑痴重阳子入队。
武林霸主就简单粗暴的开局100级,毫无疑问的顶级天赋。
2、T1天赋:身如鬼魅,动如雷霆,动如脱兔,财大气粗。
当前版本速度流独一档,这仨加速的天赋是越多越好,后期基本上主角动两下,90级大佬动一下,不管是玩战略还是硬钢都强。
财大气粗最多加250固伤,清杂兵的时候没啥用,打那些90级大佬的时候就厉害了,钱也简单,去脏街老怪那里随便卖个金色材料就几万。
3、T2天赋:圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀。
圣贤传人六个属性虽然都可以自己刷,但是自己刷到全100还是很麻烦的,开局直接满流程舒服不少。
扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,毕竟后面50级才是难升的。
神行无忌2格移动,战略天赋,点了其疾如风的打带跑之后可以无伤风筝大部分BOSS,实用性还是很强的。
心有灵犀玩剑的情况下,2金3紫剑法的系数能到150加,这个系数增伤幅度还是很不错的。
按玩法
1、佛系玩家:日进斗金,庄胜梦蝶。
没事做做采集打打蛇,然后直接睡觉,许多东西都不用刷,把剧情看一看,这样也能成为富人兼绝世高手。
2、学习秘籍无视修炼的限制:无师自通。
搭配上良才或者骨骼惊奇这类天赋,再整一些可以提升属性的,这样一个超强的全能战士就成了。
3、以战斗为主:天煞孤星,身如鬼魅,万里独行,动如雷霆。
天煞孤星直接伤害加倍同时还有3倍的经验值,不管是打伤害还是练级都很管用。
身如鬼魅能提高集气的速度变相增加了攻速,万里独行同样加集气速度。
最后动如雷霆,增加30%的集气速度,这么一套下来不仅伤害很高,出手速度更是比敌人快2-3倍,经验还超多。
全天赋介绍
1、武学类
草木皆兵:外功无视武器类型。
无师自通:修炼秘籍时没有限制(达到100级)。
心有灵犀:修炼外功秘籍成功时,获得的武功值是2倍(悟性达到15)。
兵器精通:任何武器不会降低命中率(任一兵器值达到200)。
玄门正宗:使用外功时-25%内力消耗(走道玄宗路线)。
拳掌奇才:拳掌+30 拳掌精通:拳掌+15。
短兵奇才:短兵+30 短兵精通:短兵+15。
耍刀奇才:耍刀+30 耍刀精通:耍刀+15。
音律奇才:音律+30 音律精通:音律+15。
长兵奇才:长兵+30 长兵精通:长兵+15。
御剑奇才:御剑+30 御剑精通:御剑+15。
暗器奇才:暗器+30 暗器精通:暗器+15。
医学奇才:医学+30 医学精通:医学+15。
毒术奇才:医学+30 毒术精通:医学+15。
音律奇才:音律+30 音律精通:音律+15。
暗器精研:暗器上限提升为500(暗器达到200)。
医学精研:医学上限提升为500(医学达到200)。
特异毒体:毒术上限提升为500(毒术达到200)。
2、属性类
龙精虎猛:膂力+2,体质+1。
身强体健:体质+2,敏捷+1。
聪颖灵巧:悟性+1,敏捷+2。
福泽深厚:悟性+1,福源+2。
良才美玉:悟性、福源各+2。
骨骼精奇:体质、膂力、敏捷各+1。
3.战场Buff类
天煞孤星:没有队友时,通过战斗击杀敌方的实战经验为3倍,最终伤害+100%。
万里独行:没有队友时集气速度·+25,每增加一个队友-5%。
劫后余生:每场战斗胜利后回复10%的生命和内力。
影子护卫:每场战斗限一次,生命低于25%时,会出现神秘人帮忙。
死里逃生:每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(福源达到15)。
贪生怕死:野外战斗中低于20%血量可以无视条件直接逃离(勇气达到-100)。
所向披靡:满血时,攻击必定命中且暴击(膂力到达15)。
神行无忌:在战斗中可以额外移动2格(轻功达到200)。
财大气粗:战斗中每有1000文就能额外造成1点伤害,上限250(累计获得100贯钱)。
自带毒疮:战斗时收到攻击命中时给攻击方20点中毒(达成“毒发身亡”结局)。
免疫封穴:免疫所有封穴效果。
免疫流血:免疫所有流血效果。
免疫内伤:免疫所有内伤效果。
免疫中毒:免疫所有中毒效果。
免疫致盲:免疫所有致盲效果。
雪上加霜:战斗中对目标下毒后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(毒术达到100)。
医者仁心:战斗中对目标治疗后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(医学达到100)。
身先士卒:每次从100集气开始。
动如雷霆:集气速度+20%(敏捷达到15)。
身如鬼魅:集气速度+20。
动如脱兔:移动距离增加2格,集气速度+10。
身轻如燕:战斗时可以额外移动1格。
皮糙肉厚:每一点体质使收到的最终伤害-1%。
心宽体胖:最大生命值+10%。
护花使者:对周围两格的女性保护,收到攻击时伤害-15%。
触类旁通:通过战斗击杀的实战经验+30%。
战意凌然:额外增加50%战意(走清风寨路线)。
明察秋毫:命中率+30%(走神捕门路线)。
妙手空空:每次攻击命中敌人能偷其1%钱财,每次上限50文(走燕子窝路线)。
山林猎手:对动物最终伤害+15%。
误打误撞:初始暴击+5%。
见招拆招:初始闪避+5%。
身材矮小:闪避+5%。
手脚灵活:集气速度+5。
越战越勇:获取战意+15%。
熟能生巧:通过击杀获得的实战经验+15%。
4.养成部分类
体力充沛:体力上限+150(体质达到15)。
天生弱鸡:全先天属性值(膂力等)永远为1;心情不会减少;送礼效果+500%;每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(达成“弱鸡大侠”结局)。
武林盟主:初始声望为10,六大派(道玄宗、释法寺、儒圣馆、琅琊剑阁、九江水寨、神捕门)关系为40,六大派掌门关系为60(达成“武林盟主”结局)。
武林霸主:初始声望为10,等级为100,仁德-100(达成“武林霸主”结局)。
扮猪吃虎:初始等级为50(开局在野外打败燕子窝的援军)。
圣贤传人:仁义礼智信勇为100(仁义礼智信勇皆达到100)。
邪魔歪道:仁义礼智信勇为-100(仁义礼智信勇皆达到-100)。
手到擒来:采集成长效率+30%(某一采集类能力达到满级)。
心灵手巧:制造成长效率+30%(某一制造类能力达到满级)。
火眼金睛:鉴定成长效率+30%(某一鉴定类能力达到满级)。
谋生有道:生存成长效率+30%(某一生存类能力达到满级)。
歪门邪道:市井成长效率+30%(某一市井类能力达到满级)。
道貌岸然:提升好感时+50%,失去好感时失去2倍(20个npc好感为100)。
小村隐士:送礼效果+20%(无名小村里猎户、包打听、铁匠、郎中、老板娘皆入队)。
立竿见影:药品效果翻倍。
乐不思蜀:心情永不低落。
大器晚成:50级前减半实战经验,50级以后两倍实战经验。
庄周梦蝶:每次睡4时辰时获得等同等级*10的实战经验。
武器亲和:穿戴武器需求-25%(走琅琊阁路线)。
得心应手:穿戴装备需求-15%。
攻略10-11