教程03-29
不休的乌拉拉里面有很多职业,不同的职业有不同的技能,不同的属性以及不同的玩法,那么每个职业的技能分别是什么呢,游戏吧小编为大家带来了详细的汇总,希望对大家有帮助,一起看看吧。
方案一:巨人,圣盾,荆棘,狮子吼
巨人再世:化身巨人,12秒内免疫所有控制,并为自身增加一个防御力106%(+4479)的护盾,持续12秒,自身每有1个负面效果,额外增加25%护盾。
守护之盾:获得防御力106%(+4479)的护盾,持续12秒,若处于【守护姿态】则护盾效果增加50%。
荆棘护盾:获得防御力80%(+3359)的荆棘护盾,持续12秒,破裂时对面前的敌人造成攻击力342%(+14400)的伤害,若处于【反击姿态】则造成的伤害额外提高50%
狮子吼:向敌人发出一声巨大咆哮,攻击敌人造成攻击力228%(+9600)的伤害,眩晕2秒。
搭配思路:巨人免控,圣盾叠甲,荆棘反伤,狮子吼控制,缺点在于没有嘲讽,无法帮助队友吸引火力。
方案二:打断,守护姿态,我们上,守护之盾
重拳击飞:重拳打击敌人并打断施法,造成攻击力130%(+5472)的伤害,若未成功打断敌人施法则伤害提升100%。
守护姿态:进入【守护姿态】,提升自身格挡34.6%(+10800),持续12秒,持续期间每成功格挡1次提升1%的防御,最多提升10%的防御。
我们上:获得防御力63%(+2659)的护盾,并赋予最近的队友一半的护盾,持续12秒,若处于【守护姿态】则护盾效果增加50%
搭配思路:打断可以避免一些持久施法型法师打出太多伤害,守护姿态搭配守护之盾可以获得更多的护盾值,搭配可以群体赋予护盾的我们上能保队友命。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
援护 |
1级:做好援护队友的准备,提升自身防御13%(+126)。 在接下来的12秒内承担生命值最低的队友50%的伤害 若处于【守护姿态】则防御力提升效果增加50% |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
乘胜连击 |
1级:攻击敌人造成攻击力168%(+224)的伤害 敌人每损失25%的生命值,则造成的伤害提升25% |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
横扫 |
1级:对面前的敌人造成攻击力75%(+100)的伤害
满级:对面前的敌人造成攻击力285%(+12000)的伤害
|
火焰大陆
初始平原
|
|
荆棘护盾 |
1级:获得防御力21%(+28)的荆棘护盾,持续12秒 破裂时对面前的敌人造成攻击力90%(+120)的伤害 若处于【反击姿态】则造成的伤害额外提高50% 满级:获得防御力80%(+3359)的荆棘护盾,持续12秒 破裂时对面前的敌人造成攻击力342%(+14400)的伤害 若处于【反击姿态】则造成的伤害额外提高50% |
火焰大陆
奇瓦瓦峡谷
|
|
蓄力斩 |
1级:攻击敌人造成攻击力91%(+122)的伤害,并恢复1点能量 若敌人生命值低于30%则额外恢复1点能量 |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
守护之盾 |
1级:获得防御力28%(+37)的护盾,持续12秒 若处于【守护姿态】则护盾效果增加50% 满级:获得防御力106%(+4479)的护盾,持续12秒 若处于【守护姿态】则护盾效果增加50% |
火焰大陆
初始平原
|
|
巨人再世 |
1级:化身巨人,12秒内免疫所有控制 并为自身增加一个防御力28%(+37)的护盾 持续12秒,自身每有1个负面效果,额外增加25%护盾 满级:化身巨人,12秒内免疫所有控制 并为自身增加一个防御力106%(+4479)的护盾 持续12秒,自身每有1个负面效果,额外增加25%护盾 |
火焰大陆
初始平原
|
|
震荡重锤 |
1级:重击敌人,造成攻击力86%(+114)的伤害 该技能对护盾的伤害额外提高50% 满级:重击敌人,造成攻击力325%(+13680)的伤害 该技能对护盾的伤害额外提高50% |
火焰大陆
奇瓦瓦峡谷
|
|
回身击! |
1级:回身斩击敌人,对敌人造成攻击力120%(+160)的伤害 并延长【反击姿态】时间10秒 满级:回身斩击敌人,对敌人造成攻击力456%(+19200)的伤害 并延长【反击姿态】时间10秒 |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
我们上! |
1级:获得防御力17%(+22)的护盾,并赋予最近的队友一半的护盾 持续12秒,若处于【守护姿态】则护盾效果增加50% 满级:获得防御力63%(+2659)的护盾,并赋予最近的队友一半的护盾 持续12秒,若处于【守护姿态】则护盾效果增加50% |
火焰大陆
初始平原
|
|
狮子吼 |
1级:向敌人发出一声巨大咆哮 攻击敌人造成攻击力60%(+80)的伤害,眩晕2秒 满级:向敌人发出一声巨大咆哮 攻击敌人造成攻击力228%(+9600)的伤害,眩晕2秒 |
火焰大陆
初始平原
|
|
追击! |
1级:攻击敌人造成攻击力88%(+117)的伤害,并回复1点能量 若敌人处于眩晕状态,则额外回复1点能量 |
火焰大陆
巴塔沙漠
|
|
反击姿态 |
1级:进入【反击姿态】提升自身格挡20%,持续12秒 每成功格挡1次,则对当前敌人造成攻击力30%(+40)的伤害 满级:进入【反击姿态】提升自身格挡20%,持续12秒 每成功格挡1次,则对当前敌人造成攻击力114%(+4800)的伤害 |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
守护姿态 |
1级:进入【守护姿态】,提升自身格挡9.1%(+90),持续12秒 持续期间每成功格挡1次提升1%的防御,最多提升10%的防御 满级:进入【守护姿态】,提升自身格挡34.6%(+10800) 持续12秒,持续期间每成功格挡1次提升1%的防御,最多提升10%的防御 |
火焰大陆
初始平原
|
|
重拳击飞 |
1级:重拳打击敌人并打断施法,造成攻击力34%(+46)的伤害 若未成功打断敌人施法则伤害提升100% 满级:重拳打击敌人并打断施法,造成攻击力130%(+5472)的伤害 若未成功打断敌人施法则伤害提升100% |
火焰大陆
初始平原
|
|
弱点打击 |
1级:寻找敌人弱点,造成攻击力120%(+160)的伤害 敌人每拥有1个负面状态则额外造成25%的伤害 最多额外造成75%的伤害 |
火焰大陆
巴塔沙漠
|
|
坚韧意志 |
1级:激发坚韧的意志,减免每次受到伤害的50% 最多可减免自身生命值6%(+60)的伤害,持续12秒 |
火焰大陆
喳帕哒雨林
|
|
唬嘎嘎! |
1级:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人,持续12秒。 并对敌人造成攻击力67%(+89)的伤害 满级:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人,持续12秒。 并对敌人造成攻击力253%(+10640)的伤害 |
火焰大陆
初始平原
|
|
唬哈! |
1级:发出唬哈的吼声,对敌人造成攻击力57%(+76)的伤害 并致盲敌人,降低命中几率30%,持续12秒 满级:发出唬哈的吼声,对敌人造成攻击力217%(+9120)的伤害 并致盲敌人,降低命中几率30%,持续12秒 |
竞技场限定 | |
英勇一击 |
1级:对敌人造成攻击力90%(120)的伤害 并获得1个防御力21%(+28)的护盾,持续12秒 若处于【守护姿态】则获得的护盾值提升50% 满级:对敌人造成攻击力342%(+14400)的伤害 并获得1个防御力80%(+3359)的护盾,持续12秒 若处于【守护姿态】则获得的护盾值提升50% |
火焰大陆
巴塔沙漠
|
方案一:先祖恩泽,先祖祝福,治疗链,狼魂图腾
先祖恩泽:祈祷先祖的力量,为生命值最低的队友,恢复攻击力103%(+6264)的生命值,并获得1个【先祖印记】。
先祖祝福:赋予生命值最低的队友先祖祝福,在10秒内为其恢复攻击力116%(+7070)的生命值,并获得1个【先祖印记】。
治疗链:释放【先祖印记】,治疗生命值最低的队友攻击力112%(+6840)的生命值,并跳跃1次,每次跳跃治疗效果降低50%,每释放1个【先祖印记】将额外跳跃1次。
狼魂图腾:召唤1个狼魂图腾,呼唤先祖狼魂的守护,若角色被控制则狼魂将吞噬控制效果,并在10秒内回复攻击力69%(+4228)的生命值,图腾可承受3次伤害。
搭配思路:奶妈流,通过先祖印记来为队友回血。
方案二:电流穿梭,闪电鼓点,雷电之心,闪电图腾
电流穿梭:释放电流,对随机1~6个敌人造成攻击力287%(+17539)的伤害,对身上有【闪电印记】敌人伤害提高50%,并释放【闪电印记】
闪电鼓点:敲打手鼓,召唤闪电攻击敌人,造成攻击力479%(+29232)的伤害,并为拥有【先祖守护】的队友恢复攻击力65%(+3946)的生命值。
雷电之心:引导雷电之力,每秒随机攻击1个敌人造成攻击力157%(+9570)的伤害,每次攻击有50%几率为生命值最低的队友恢复攻击力42%(+2584)的生命值,持续4秒。
闪电图腾:召唤1个闪电图腾,对随机1~6个敌人造成攻击力122%(+7439)的伤害,并有50%几率对命中的敌人附上【闪电印记】,图腾可以承受3次伤害。
搭配思路:闪电输出流,靠给敌方附加闪电印记来打出闪电伤害。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
激荡 |
1级:激荡生命之力,为生命值最低的队友恢复攻击力18%(+35)的生命值 若治疗暴击则降低下一个技能50%的吟唱时间 满级:激荡生命之力,为生命值最低的队友恢复攻击力69%(+4228)的生命值 若治疗暴击则降低下一个技能50%的吟唱时间 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
魅惑之舞 |
1级:在6秒内跳起魅惑之舞,敌人每次有20%的几率晕眩1秒 每次引诱时间间隔2秒。同时每次引诱都会对敌人造成攻击83%(+160)的伤害 满级:在6秒内跳起魅惑之舞,敌人每次有20%的几率晕眩1秒 每次引诱时间间隔2秒。同时每次引诱都会对敌人造成攻击 314%(+19179)的伤害 |
竞技场限定 | |
闪电图腾 |
1级:召唤1个闪电图腾,对随机1~6个敌人造成攻击力32%(+62)的伤害 并有50%几率对命中的敌人附上【闪电印记】,图腾可以承受3次伤害。 满级:召唤1个闪电图腾,对随机1~6个敌人造成攻击力122%(+7439)的伤害 并有50%几率对命中的敌人附上【闪电印记】,图腾可以承受3次伤害。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
奔流不息 |
1级:治疗生命值最低的队友2次,每次恢复攻击力9.5%(+18)的生命值 每次治疗暴击额外治疗1次,最多治疗5次 满级:治疗生命值最低的队友2次,每次恢复攻击力35.9%(+2192)的生命值 每次治疗暴击额外治疗1次,最多治疗5次 |
火焰大陆 初始平原 |
|
雷电之心 |
1级:引导雷电之力,每秒随机攻击1个敌人造成攻击力41%(+80)的伤 害每次攻击有50%几率为生命值最低的队友恢复攻击力11%(+22)的生命值,持续4秒 满级:引导雷电之力,每秒随机攻击1个敌人造成攻击力157%(+9570)的伤害 每次攻击有50%几率为生命值最低的队友恢复攻击力42%(+2584)的生命值,持续4秒 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
治疗链 |
1级:释放【先祖印记】,治疗生命值最低的队友攻击力29%(+57)的生命值 并跳跃1,次每次跳跃治疗效果降低50%,每释放1个【先祖印记】将额外跳跃1次。 满级:释放【先祖印记】,治疗生命值最低的队友攻击力112%(+6840)的生命值 并跳跃1次,每次跳跃治疗效果降低50%,每释放1个【先祖印记】将额外跳跃1次。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
驱散鼓点 |
1级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力23%(+44)的生命值 并驱散1个负面效果,若治疗暴击则额外驱散1个负面效果 满级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力87%(+5324)的生命值 并驱散1个负面效果,若治疗暴击则额外驱散1个负面效果 |
火焰大陆 初始平原 |
|
雨中舞 |
1级:跳起雨中舞,治疗生命值最低的队友,恢复攻击力28%(+55)的生命值 满级:跳起雨中舞,治疗生命值最低的队友,恢复攻击力108%(+6577)的生命值 |
火焰大陆 初始平原 |
|
与我共舞 |
1级:为自身恢复攻击力20%+(38)的生命值 并为生命值最低的队友恢复相等的生命值 满级:为自身恢复攻击力75%(+4604)的生命值 并为生命值最低的队友恢复相等的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
先祖恩泽 |
1级:祈祷先祖的力量,为生命值最低的队 友恢复攻击力27%(+52)的生命值,并获得1个【先祖印记】 满级:祈祷先祖的力量,为生命值最低的队友 恢复攻击力103%(+6264)的生命值,并获得1个【先祖印记】 |
火焰大陆 初始平原 |
|
闪电鼓点 |
1级:敲打手鼓,召唤闪电攻击敌人,造成攻击力126%(+244)的伤害 并为拥有【先祖守护】的队友恢复攻击力17%(+33)的生命值 满级:敲打手鼓,召唤闪电攻击敌人,造成攻击力479%(+29232)的伤害 并为拥有【先祖守护】的队友恢复攻击力65%(+3946)的生命值 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
生命图腾 |
1级:牺牲自身当前15%的生命值,召唤生命值为牺牲值62%+(119)的生命图腾 生命值最低的队友受到伤害的80%将转移给生命图腾,持续10秒 满级:牺牲自身当前15%的生命值,召唤生命值为牺牲值234%(+14282)的生命图腾 生命值最低的队友受到伤害的80%将转移给生命图腾,持续10秒 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
潮汐涌动 |
1级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力26%(+49)的生命 值若队友生命值溢出,则对另一生命最低的队友额外恢复治疗量50%的生命值 满级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力97%(+5919)的生命值 若队友生命值溢出,则对另一生命最低的队友额外恢复治疗量50%的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
先祖祝福 |
1级:赋予生命值最低的队友先祖祝福 在10秒内为其恢复攻击力30%(+59)的生命值,并获得1个【先祖印记】 满级:赋予生命值最低的队友先祖祝福 在10秒内为其恢复攻击力116%(+7070)的生命值,并获得1个【先祖印记】 |
火焰大陆 初始平原 |
|
先祖守护 |
1级:赋予生命值最低的队友【先祖守护】 提升10%回复效果且每次受到伤害时将为其恢复攻击力2.8%(+5)的生命值 持续10秒,每秒最多触发1次 满级:赋予生命值最低的队友【先祖守护】 提升10%回复效果且每次受到伤害时将为其恢复攻击力10.7%(+653)的生命值 持续10秒,每秒最多触发1次 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
反击鼓点 |
1级:敲响反击鼓点,治疗生命值最低的队友恢复攻击力23%(+44)的生命值 若队友生命值低于30%,则额外提高50%治疗量 满级:敲响反击鼓点,治疗生命值最低的队友恢复攻击力86%(+5262)的生命值 若队友生命值低于30%,则额外提高50%治疗量 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
细雨鼓点 |
1级:持续敲打手鼓,每秒为1个生命最低的队友恢复攻击力9.4%(+18)的生命值 治疗重复的队友,治疗效果降低50%,持续4秒。 满级:持续敲打手鼓,每秒为1个生命最低的队友恢复攻击力35.6%(+2176)的生命值 治疗重复的队友,治疗效果降低50%,持续4秒。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
狼魂图腾 |
1级:召唤1个狼魂图腾,呼唤先祖狼魂的守护,若角色被控制则狼魂将吞噬控制效果 并在10秒内回复攻击力18%(+35)的生命值,图腾可承受3次伤害。 满级:召唤1个狼魂图腾,呼唤先祖狼魂的守护,若角色被控制则狼魂将吞噬控制效果 并在10秒内回复攻击力69%(+4228)的生命值,图腾可承受3次伤害。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
电流穿梭 |
1级:释放电流,对随机1~6个敌人造成攻击力76%(+146)的伤害 对身上有【闪电印记】敌人伤害提高50%,并释放【闪电印记】 满级:释放电流,对随机1~6个敌人造成攻击力287%(+17539)的伤害 对身上有【闪电印记】敌人伤害提高50%,并释放【闪电印记】 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
泉水图腾 |
1级:召唤1个泉水图腾 在10秒内为生命值最低的两个队友恢复攻击力20%(38)的生命值 图腾可以承受3次伤害。 满级:召唤1个泉水图腾 在10秒内为生命值最低的两个队友恢复攻击力75%(+4604)的生命值 图腾可以承受3次伤害。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
雨润 |
1级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力12%(+23)的生命值 并在10秒内额外恢复其等量的生命值 满级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力46%(+2819)的生命值 并在10秒内额外恢复其等量的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
蛮荒血脉,唬嘎嘎,狂战怒吼,血脉之力
蛮荒血脉:激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒,并在15秒内恢复自身生命值上限14.8%(+3465)的生命值。
唬嘎嘎:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力,并提升自身15%韧性,持续10秒。并对敌人造成攻击力253%(+7980)的伤害。
狂战怒吼:清除1个负面效果,若处于【蛮荒血脉】则额外清除1个负面效果,并对敌人造成攻击力168%(+168)的伤害,每成功清除1个负面效果额外提升20%伤害。
血脉之力:15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值17.8%(+4157)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果
搭配思路:唬嘎嘎嘲讽敌人,蛮荒血脉叠加狂战怒吼叠加血脉之力,清除DEBUFF,并回复大量血量。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
蛮荒血脉 |
1级:激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒, 并在15秒内恢复自身生命值上限3.9%(+29)的生命值。 满级:激发【蛮荒血脉】,提升自身生命值上限10%,持续15秒, 并在15秒内恢复自身生命值上限14.8%(+3465)的生命值。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
拦截 |
1级:拦截敌人,造成攻击力70%(+70)的伤害,打断敌人, 降低敌人攻击力5%,持续10秒。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
倔强 |
1级:在10秒内恢复自身生命上限2.3%(+17)的生命值, 若在持续期间内受到伤害超最大生命值的30%, 则在2秒内恢复自身生命上限2.3%(+17)的生命值。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
蛮荒打击 |
1级:对敌人造成攻击力90%(+90)的伤害, 在10秒内恢复自身生命上限1.6%(+12)的生命值, 若处于【蛮荒血脉】则生命恢复量提升50%。 |
||
唬嘎嘎! |
1级:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力 ,并提升自身15%韧性,持续10秒。并对敌人造成攻击力67%(+67)的伤害。 满级:发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人吸引火力,并提升自身15%韧性,持续10秒。 并对敌人造成攻击力253%(+7980)的伤害 |
火焰大陆 初始平原 |
|
狂战怒吼 |
1级:清除1个负面效果,若处于【蛮荒血脉】则额外清除1个负面效果, 并对敌人造成攻击力168%(+168)的伤害,每成功清除1个负面效果额外提升20%伤害。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
顺劈斩 |
1级:攻击敌人造成攻击力80%(+80)的伤害,有50%几率额外攻击附近的敌人, 自身生命值每降低25%,伤害提升25%。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
上勾拳 | 1级:使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力60%(+60)的伤害,眩晕2秒。 |
火焰大 初始平原 |
|
旋风斩 |
1级:旋转2次,对身边所有敌人造成攻击力25%(+25)的伤害, 若技能暴击则再旋转1次,最多旋转5次。 满级:旋转2次,对身边所有敌人造成攻击力95%(+3000)的伤害, 若技能暴击则再旋转1次,最多旋转5次。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
狂热打击 |
1级:攻击敌人2次,每次造成攻击力45%(+45)的伤害, 并恢复本次伤害20%的生命值,若处于【蛮荒血脉】则生命回复量提升50%。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
绝境求生 |
1级:10秒内恢复生命值上限6.1%(+45)的生命值,若生命值 低于30%则额外在4秒内降低受到伤害的50%,且生命恢复量提升50%。 满级:10秒内恢复生命值上限23.2%(+5429)的生命值,若生命值 低于30%则额外在4秒内降低受到伤害的50%,且生命恢复量提升50%。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
奋力一击 |
1级:蓄力后,对敌人造成攻击力86%(+86)的伤害, 该技能对护盾的伤害额外提高50%。 满级:蓄力后,对敌人造成攻击力325%(+10260)的伤害, 该技能对护盾的伤害额外提高50%。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
血脉之力 |
1级:15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值 4.7%(+35)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果。 满级:15秒内提升自身受到的治疗效果20%,并持续恢复最大生命值 17.8%(+4157)的血量,若处于【蛮荒血脉】则额外提高10%的治疗效果。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
凌空斩 |
1级:斩杀敌人,造成攻击力179%(+179)的伤害, 若敌人生命值低于30%则伤害提升50%。 满级:斩杀敌人,造成攻击力678%(+21420)的伤害, 若敌人生命值低于30%则伤害提升50%。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
无畏斩 |
1级:发出无畏斩击,对敌人造成攻击力121%(+121)的伤害, 提升15%的暴击,持续10秒,暴击提升期间, 每次暴击自身降低1%的当前生命值,最多降低10%。 |
竞技场限定 | |
挥砍 | 1级:对敌人造成攻击力95%(+95)的伤害。 |
火焰大 喳帕哒雨林 |
|
充能斩 |
1级:对敌人造成攻击力103%(+103)的伤害, 并回复1点能量,若处于【蛮荒血脉】则额外回复1点能量。 满级:对敌人造成攻击力390%(+12312)的伤害, 并回复1点能量,若处于【蛮荒血脉】则额外回复1点能量。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
牺牲 |
1级:10秒内队友每次受到伤害的50%将转移给斗士, 每次转移时恢复斗士最大生命值2.1%(+16)的血量,每秒最多触发1次。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
怒火中烧 |
1级:10秒内免疫控制效果,并持续恢复生命上限4%(+30)的血量, 自身每有1个负面效果,额外提升25%的回复血量 满级:10秒内免疫控制效果,并持续恢复生命上限15.2%(+3564)的血量, 自身每有1个负面效果,额外提升25%的回复血量 |
火焰大陆 初始平原 |
|
唬!唬!唬! |
1级:发出唬唬唬的吼声嘲讽敌人,造成攻击力48%(+48)的伤害, 并降低敌人20%的攻击力,持续10秒。 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
魔法飞弹,魔法冲击,闪电冲击,冰霜新星
魔法飞弹:3秒内释放5颗魔法飞弹攻击敌人,每颗飞弹对敌人造成攻击力*141%(+11840)的伤害,每次伤害暴击则为法师恢复1点能量,最多恢复2点能量。
魔法冲击:释放魔法冲击,对敌人造成攻击力*934%(+78624)的伤害,若敌人处于眩晕状态,则额外造成50%伤害。
闪电冲击:对敌人造成攻击力*678%(+57120)的伤害,若敌人有护盾则额外产生一次电流,并有50%几率再次触发电流,最多触发3次,电流对敌人造成该技能25%的伤害。
冰霜新星:对面前的敌人造成攻击力*815%(+68640)的伤害,若技能暴击,则下个技能的吟唱时间减少50%。
搭配思路:全都是高伤害高能量消耗型的技能,打的就是一个输出,就靠魔法飞弹不断攒能量点。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
野猪变形术 |
1级:攻击敌人,造成攻击力*60%(+160)的伤害, 并将敌人变形为野猪,野猪无法释放技能或进行攻击,持续3秒。 满级:攻击敌人,造成攻击力*228%(+19200)的伤害, 并将敌人变形为野猪,野猪无法释放技能或进行攻击,持续3秒。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
魔法飞弹 |
1级:3秒内释放5颗魔法飞弹攻击敌人,每颗飞弹对敌人造成攻击力*37%(+99)的伤害, 每次伤害暴击则为法师恢复1点能量,最多恢复2点能量。 满级:3秒内释放5颗魔法飞弹攻击敌人,每颗飞弹对敌人造成攻击力*141%(+11840)的伤害, 每次伤害暴击则为法师恢复1点能量,最多恢复2点能量。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
闪电冲击 |
1级:对敌人造成攻击力*179%(+476)的伤害,若敌人有护盾则额外产生一次电流, 并有50%几率再次触发电流,最多触发3次,电流对敌人造成该技能25%的伤害。 满级:对敌人造成攻击力*678%(+57120)的伤害,若敌人有护盾则额外产生一次电流, 并有50%几率再次触发电流,最多触发3次,电流对敌人造成该技能25%的伤害。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
冰霜飞弹 |
1级:释放寒冰飞弹攻击敌人,在3秒内对敌人造成攻击力*173%(+462)的伤害, 引导结束后50%几率【冻结】敌人,持续5秒。 满级:释放寒冰飞弹攻击敌人,在3秒内对敌人造成攻击力*658%(+55440)的伤害, 引导结束后50%几率【冻结】敌人,持续5秒。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
魔法分身 |
1级:对敌人造成攻击力*76%(+203)的伤害, 并创造1个魔法分身,生命值、攻击力为法师的20%。 满级:对敌人造成攻击力*289%(+24320)的伤害, 并创造1个魔法分身,生命值、攻击力为法师的20%。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
冰锥术 |
1级:释放冰锥攻击敌人,对敌人造成攻击力*36%(+97)的伤害, 若敌人处于【冻结】状态,则额外造成100%伤害,并解除其【冻结】效果。 满级:释放冰锥攻击敌人,对敌人造成攻击力*138%(+11648)的伤害, 若敌人处于【冻结】状态,则额外造成100%伤害,并解除其【冻结】效果。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
寒冰箭 |
1级:释放寒冰箭,对敌人造成攻击力*91%(+190)的伤害, 并降低敌人15%的韧性,持续12秒。 满级:释放寒冰箭,对敌人造成攻击力*271%(+22800)的伤害, 并降低敌人15%的韧性,持续12秒。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
魔力回流 |
1级:3秒内回收一个魔力分身,每秒恢复自身攻击13%(+35)的生命值 满级:3秒内回收一个魔力分身,每秒恢复自身攻击49%(+4147)的生命值 |
火焰大 陆奇瓦瓦峡谷 |
|
火球术 |
1级:释放一颗火球,对敌人造成攻击力*168%(+448)的伤害, 当前场上的每个魔法分身都会与你一起释放这个技能并造成20%的伤害。 满级:释放一颗火球,对敌人造成攻击力*638%(+53760)的伤害, 当前场上的每个魔法分身都会与你一起释放这个技能并造成20%的伤害。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
引导闪电 |
1级:引导闪电,每秒对敌人造成攻击力*49%(+132)的伤害, 持续3秒,若技能暴击则恢复1点能量,若敌人生命值 低于30%则每次暴击额外恢复1点能量,最多恢复4点能量。 满级:引导闪电,每秒对敌人造成攻击力*187%(+15767)的伤害, 持续3秒,若技能暴击则恢复1点能量,若敌人生命值 低于30%则每次暴击额外恢复1点能量,最多恢复4点能量。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
召唤陨石 |
1级:凝聚一颗巨大的火球,对敌人造成攻击力*160%(+426)的伤害, 并对其附近最多2个敌人,造成一半的伤害。 满级:凝聚一颗巨大的火球,对敌人造成攻击力*607%(+51106)的伤害, 并对其附近最多2个敌人,造成一半的伤害。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
暴风雪 |
1级:操控寒冰元素,在敌方上空创造暴风雪, 每秒对全体敌人造成攻击力*20%(+55)的伤害,持续5秒。 满级:操控寒冰元素,在敌方上空创造暴风雪, 每秒对全体敌人造成攻击力*78%(+6552)的伤害,持续5秒。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
灼烧 |
1级:灼烧敌人,对敌人造成攻击力*120%(+320)的伤害, 若技能暴击则再次释放该技能。 满级:灼烧敌人,对敌人造成攻击力*456%(+38400)的伤害, 若技能暴击则再次释放该技能。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
沉默 |
1级:沉默敌人3秒,并在8秒内对敌人造成攻击力*110%(+293)的伤害 满级:沉默敌人3秒,并在8秒内对敌人造成攻击力*418%(+35200)的伤害 |
火焰大陆 初始平原 |
|
冰霜新星 |
1级:对面前的敌人造成攻击力*215%(+572)的伤害, 若技能暴击,则下个技能的吟唱时间减少50%。 满级:对面前的敌人造成攻击力*815%(+68640)的伤害,若 技能暴击,则下个技能的吟唱时间减少50%。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
火焰冲击 |
1级:操控火焰冲击敌人,对敌人造成攻击力187%(+499)的伤害, 若技能暴击则下一个技能吟唱时间减少50%,该技能有5%暴击几率。 满级:操控火焰冲击敌人,对敌人造成攻击力711%(+59840)的伤害, 若技能暴击则下一个技能吟唱时间减少50%,该技能有5%暴击几率。 |
竞技场限定 | |
冰墙 |
1级:在自身周围释放冰墙,将自身冻结起来,可抵挡防御力177%(+3500)的伤害, 持续6秒,每2秒回复1点能量,冰墙破裂后能量回复效果将结束。 满级:在自身周围释放冰墙,将自身冻结起来,可抵挡防御力673%(+420000)的伤害, 持续6秒,每2秒回复1点能量,冰墙破裂后能量回复效果将结束。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
闪电环绕 |
1级:对敌人造成攻击力*63%(+168)的伤害,并在敌人四周制造闪电, 5秒内对敌人周围的敌人造成闪电环绕25%的伤害。 满级:对敌人造成攻击力*239%(+20160)的伤害,并在敌人四周制造闪电, 5秒内对敌人周围的敌人造成闪电环绕25%的伤害。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
魔法智慧 |
1级:突破操控魔法的上限,下一个技能吟唱时间减少50%, 并对敌人造成攻击力*170%(+453)的伤害,该技能有5%的额外暴击率。 满级:突破操控魔法的上限,下一个技能吟唱时间减少50%, 并对敌人造成攻击力*646%(+54400)的伤害,该技能有5%的额外暴击率。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
魔法冲击 |
1级:释放魔法冲击,对敌人造成攻击力*246%(+655)的伤害, 若敌人处于眩晕状态,则额外造成50%伤害 满级:释放魔法冲击,对敌人造成攻击力*934%(+78624)的伤害, 若敌人处于眩晕状态,则额外造成50%伤害 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
方案一:灵魂印记,灵魂双生,灵魂波动,灵魂鞭笞
灵魂印记:对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力*10.6%(+896)的伤害,每次造成伤害时自动叠加一层,最多叠加10层。
灵魂双生:攻击敌人造成攻击力*399%(+33600)的伤害,若敌人身上有【灵魂印记】则附加1个【次级灵魂印记】(12秒内造成与灵魂双生等量的伤害)。
灵魂波动:攻击敌人,造成攻击力*520%(+43776)的伤害,并刷新【灵魂印记】的持续时间。
灵魂鞭笞:攻击敌人,在3秒内造成攻击力*718%(+60480)的伤害,并对敌人护盾造成额外25%伤害,若敌人身上有【灵魂印记】则额外对敌人的护盾造成25%伤害。
搭配思路:灵魂流,以灵魂印记为核心的打法,通过魂印技能给敌人上灵魂印记,然后再靠灵魂双生和灵魂鞭笞打伤害,顺便利用灵魂波动不断刷新持续时间。
方案二:多重引燃/燃烧冲击,脱水,龙焰术,燃烧印记/痛苦引燃
多重引燃:随机攻击敌人3次,造成攻击力*304%(+25600)的伤害,并附加【燃烧印记】。
燃烧冲击:对敌人造成攻击力*422%(+35520)的伤害,同时对该敌人附近的2个敌人造成50%的伤害,并附加【燃烧印记】。
脱水:灼烧敌人,造成攻击力*228%(+19200)的伤害,并眩晕1秒,若敌人有【燃烧印记】眩晕3秒,并清除【燃烧印记】。
龙焰术:消耗当前25%的生命值,攻击敌人全体,在5秒内造成攻击力*345%(+29040)的伤害,对有【燃烧印记】的敌人额外提高20%伤害,并清除【燃烧印记】
燃烧印记:10秒内对敌人造成攻击力*633%(+53280)的伤害并附加【燃烧印记】,场上巨蛙将造成20%伤害。若目标已有【燃烧印记】则额外造成50%伤害,并降低15%治疗效果。
痛苦引燃:对敌人造成攻击力*390%(+32832)的伤害,降低敌人受到的治疗效果25%,若敌人有【燃烧印记】则额外降低25%的治疗效果,持续12秒,并清除【燃烧印记】。
搭配思路:燃烧流,以给对方上燃烧印记为主,然后不断用其他技能引爆燃烧印记,以达到高伤害的目的。
方案三:召唤暴力蛙,召唤长老蛙,召唤药师蛙,青蛙协同术
召唤暴力蛙:召唤暴力蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的38%(+3167)的伤害,持续24秒,暴力蛙存在时术士的暴击率提升5%。
召唤长老蛙:召唤长老蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的70%(+5867)的伤害,持续12秒,长老蛙存在时,术士将免疫控制。
召唤药师蛙:召唤药师蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的38%(+3200)的伤害,药师蛙每次攻击将为术士回复伤害值20%的生命值,最多恢复术士生命上限30%的生命值,持续24秒。
青蛙协同术:随机攻击一个敌人,造成攻击力*72%(+192)的伤害,将敌人变成大眼蛙,持续3秒。大眼蛙只会普通攻击,且伤害为原先的50%。
搭配思路:蛤蟆流,简单粗暴,召唤各种青蛙,然后挂机,输出全靠青蛙,偶尔用协同术控一下对面。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
灵魂双生 |
1级:攻击敌人造成攻击力*105%(+280)的伤害, 若敌人身上有【灵魂印记】则附加1个【次级灵魂印记】(12秒内造成与灵魂双生等量的伤害)。 满级:攻击敌人造成攻击力*399%(+33600)的伤害, 若敌人身上有【灵魂印记】则附加1个【次级灵魂印记】(12秒内造成与灵魂双生等量的伤害)。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
召唤暴力蛙 |
1级:召唤暴力蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的10%(+26)的伤害, 持续24秒,暴力蛙存在时术士的暴击率提升5%。 满级:召唤暴力蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的38%(+3167)的伤害, 持续24秒,暴力蛙存在时术士的暴击率提升5%。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
召唤长老蛙 |
1级:召唤长老蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的18%(+49)的伤害, 持续12秒,长老蛙存在时,术士将免疫控制。 满级:召唤长老蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的70%(+5867)的伤害, 持续12秒,长老蛙存在时,术士将免疫控制。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
大眼蛙变形术 |
1级:随机攻击一个敌人,造成攻击力*72%(+192)的伤害, 将敌人变成大眼蛙,持续3秒。大眼蛙只会普通攻击,且伤害为原先的50%。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
青蛙协同术 |
1级:对敌人造成攻击力*122%(+324)的伤害,所召唤的青蛙攻击力、攻击速度提升50%, 持续10秒。若敌人的生命值低于30%,青蛙的攻击力、攻击速度额外提升20%。 满级:对敌人造成攻击力*462%(+38912)的伤害,所召唤的青蛙攻击力、攻击速度提升50%, 持续10秒。若敌人的生命值低于30%,青蛙的攻击力、攻击速度额外提升20%。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
汲取 |
1级:在5秒内对敌人造成攻击力*188%(+501)的伤害,每次伤害将吞噬1个敌人的增益效果。 每吞噬1个增益效果下次伤害增加20%,最多吞噬3个增益效果 满级:在5秒内对敌人造成攻击力*714%(+60160)的伤害,每次伤害将吞噬1个敌人的增益效果。 每吞噬1个增益效果下次伤害增加20%,最多吞噬3个增益效果 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
灵魂波动 |
1级:攻击敌人,造成攻击力*137%(+365)的伤害,并刷新【灵魂印记】的持续时间。 满级:攻击敌人,造成攻击力*520%(+43776)的伤害,并刷新【灵魂印记】的持续时间。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
脱水 |
1级:灼烧敌人,造成攻击力*60%(+160)的伤害,并眩晕1秒, 若敌人有【燃烧印记】眩晕3秒,并清除【燃烧印记】。 满级:灼烧敌人,造成攻击力*228%(+19200)的伤害,并眩晕1秒, 若敌人有【燃烧印记】眩晕3秒,并清除【燃烧印记】。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
龙焰术 |
1级:消耗当前25%的生命值,攻击敌人全体,在5秒内造成攻击力*91%(+242)的伤害, 对有【燃烧印记】的敌人额外提高20%伤害,并清除【燃烧印记】 满级:消耗当前25%的生命值,攻击敌人全体,在5秒内造成攻击力*345%(+29040)的伤害, 对有【燃烧印记】的敌人额外提高20%伤害,并清除【燃烧印记】 |
火焰大陆 初始平原 |
|
灵魂火焰 |
1级:释放灵魂火焰,对敌人造成攻击力*195%(+520)的伤害,下个技能吟唱时间减少50%。 满级:释放灵魂火焰,对敌人造成攻击力*741%(+62400)的伤害,下个技能吟唱时间减少50%。 |
火焰大陆 初始平原 竞技场限定 |
|
燃烧印记 |
1级:10秒内对敌人造成攻击力*167%(+444)的伤害并附加【燃烧印记】, 场上巨蛙将造成20%伤害。若目标已有【燃烧印记】则额外造成50%伤害,并降低15%治疗效果。 满级:10秒内对敌人造成攻击力*633%(+53280)的伤害并附加【燃烧印记】, 场上巨蛙将造成20%伤害。若目标已有【燃烧印记】则额外造成50%伤害,并降低15%治疗效果。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
痛苦引燃 |
1级:对敌人造成攻击力*103%(+274)的伤害,降低敌人受到的治疗效果25%, 若敌人有【燃烧印记】则额外降低25%的治疗效果,持续12秒,并清除【燃烧印记】。 满级:对敌人造成攻击力*390%(+32832)的伤害,降低敌人受到的治疗效果25%, 若敌人有【燃烧印记】则额外降低25%的治疗效果,持续12秒,并清除【燃烧印记】。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
燎原 |
1级:攻击前排敌人,造成攻击力*84%(+224)的伤害, 若敌人身上有【燃烧印记】则额外造成50%的伤害,并清除【燃烧印记】。 满级:攻击前排敌人,造成攻击力*319%(+26880)的伤害, 若敌人身上有【燃烧印记】则额外造成50%的伤害,并清除【燃烧印记】。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
生命分流 |
1级:牺牲自身30%的生命值,立即回复3点能量, 牺牲生命值的46%(+121)将在12秒内回流到术士身上。 满级:牺牲自身30%的生命值,立即回复3点能量, 牺牲生命值的173%(+14560)将在12秒内回流到术士身上。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
呱!呱!呱! |
1级:学习青蛙叫声惹得敌人大笑,打断敌人技能, 并额外造成攻击力*105%(+279)的伤害,过载1点能量。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
灵魂鞭笞 |
1级:攻击敌人,在3秒内造成攻击力*189%(+504)的伤害,并对敌人护盾造成额外25%伤害, 若敌人身上有【灵魂印记】则额外对敌人的护盾造成25%伤害。 满级:攻击敌人,在3秒内造成攻击力*718%(+60480)的伤害,并对敌人护盾造成额外25%伤害, 若敌人身上有【灵魂印记】则额外对敌人的护盾造成25%伤害。 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
灵魂新生 |
1级:引导灵魂之力,每2秒对敌人造成攻击力*46%(+124)的伤害, 同时恢复造成伤害20%的生命值,持续8秒。 满级:引导灵魂之力,每2秒对敌人造成攻击力*176%(+14820)的伤害, 同时恢复造成伤害20%的生命值,持续8秒。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
灵魂印记 |
1级:对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力*2.8%(+7)的伤害, 每次造成伤害时自动叠加一层,最多叠加10层。 满级:对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力*10.6%(+896)的伤害, 每次造成伤害时自动叠加一层,最多叠加10层。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
召唤药师蛙 |
1级:召唤药师蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的10%(+27)的伤害, 药师蛙每次攻击将为术士回复伤害值20%的生命值,最多恢复术士生命上限30%的生命值,持续24秒。 满级:召唤药师蛙,生命值为术士的30%,攻击力为术士的38%(+3200)的伤害, 药师蛙每次攻击将为术士回复伤害值20%的生命值,最多恢复术士生命上限30%的生命值,持续24秒。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
多重引燃 |
1级:随机攻击敌人3次,造成攻击力*80%(+213)的伤害,并附加【燃烧印记】。 满级:随机攻击敌人3次,造成攻击力*304%(+25600)的伤害,并附加【燃烧印记】。 |
火焰大陆 初始平原 |
|
连锁引燃 |
1级:攻击敌人,造成攻击力*105%(+280)的伤害,若敌人的生命值低于30%, 则额外再进行1次攻击,若敌人身上有【燃烧印记】则再追加攻击1次,并清除【燃烧印记】。 满级:攻击敌人,造成攻击力*399%(+33600)的伤害,若敌人的生命值低于30%, 则额外再进行1次攻击,若敌人身上有【燃烧印记】则再追加攻击1次,并清除【燃烧印记】。 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
燃烧冲击 |
1级:对敌人造成攻击力*111%(+296)的伤害, 同时对该敌人附近的2个敌人造成50%的伤害,并附加【燃烧印记】。 满级:对敌人造成攻击力*422%(+35520)的伤害, 同时对该敌人附近的2个敌人造成50%的伤害,并附加【燃烧印记】。 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
生命种子,万物宁静,生命之歌,树之结界
生命种子:治疗生命值最低的2个队友,10秒内恢复自身攻击力34%(+2083)的生命值,并赋予【生命种子】,若队友身上有种子,则给予当前生命值较低的另一个队友。
万物宁静:在6秒内为全体队友恢复攻击力65%(+3946)的生命值,若队友身上有【生命种子】则激活种子,额外恢复治疗量50%的生命值。
生命之歌:唱响生命之歌,治疗生命值最低的队友,恢复攻击力108%(+6577)的生命。
树之结界:为生命值最低的队友释放树之结界,恢复攻击力84%(+5130)的生命值,并为队友附加等量的护盾,持续10秒。
搭配思路:纯治疗的奶妈,生命种子和宁静轮流用基本上可以将全队的血线维持在一个健康的程度,生命之歌和树之结界能够瞬间拉回残血的单位。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
不稳定生命种子 |
1级:每2秒为生命值最低的队友 10秒内恢复自身攻击力13%(+25)的生命值 并赋予【生命种子】,且有50%的几率额外赋予 另一个生命值较低且没有种子的队友 满级:每2秒为生命值最低的队友 10秒内恢复自身攻击力49%(+2975)的生命值 并赋予【生命种子】,且有50%的几率额外赋予 另一个生命值较低且没有种子的队友 |
火焰大陆 初始平原 |
|
治愈 |
1级:治愈生命值最低的队友 恢复攻击力14%(+27)的生命值 并在10秒内持续恢复其等量的生命值 满级:治愈生命值最低的队友 恢复攻击力54%(+3289)的生命值 并在10秒内持续恢复其等量的生命值 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
鲜花种子 |
1级:向敌人丢出1个鲜花种子 造成攻击力168%(+325)的伤害 若敌人阵亡则种子将治疗其附近的队友 在10秒内恢复攻击力23%(+44)的生命值 满级:向敌人丢出1个鲜花种子 造成攻击力638%(+38976)的伤害 若敌人阵亡则种子将治疗其附近的队友 在10秒内恢复攻击力86%(+5262)的生命值 |
火焰大陆 初始平原 |
|
飞羽突刺 |
1级:攻击敌人,造成攻击力147%(+284)的伤害 若处于乌克克形态下,则伤害额外提高50% 满级:攻击敌人,造成攻击力559%(+34104)的伤害 若处于乌克克形态下,则伤害额外提高50% |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
共生祝福 |
1级:在10秒内治疗自身与生命值最低的队友 恢复攻击力26%(+49)的生命值 满级:在10秒内治疗自身与生命值最低的队友 恢复攻击力97%(+5939)的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
生命绽放 |
1级:治疗生命值最低的队友 恢复攻击力15%(+29)的生命 值并驱散1个负面效果,若其身上有【生命种子】 则激活种子,额外驱散1个负面效果 满级:治疗生命值最低的队友 恢复攻击力56%(+3445)的生命值 并驱散1个负面效果,若其身上有【生命种子】 则激活种子,额外驱散1个负面效果 |
火焰大陆 初始平原 |
|
变身粒粒 |
1级:变身粒粒形态,提升10%治疗效果 并在10秒内恢复生命值最低的队友 攻击力15%(+29)的生命值 满级:变身粒粒形态,提升10%治疗效果 并在10秒内恢复生命值最低的队友 攻击力56%(+3422)的生命值 |
火焰大陆 初始平原 |
|
滋养种子 |
1级:丢出一颗滋养种子到前排 为前排的队友恢复攻击力23%(+44)的生命值 满级:丢出一颗滋养种子到前排 为前排的队友恢复攻击力86%(+5262)的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
传播 |
1级:治疗生命值最低的1~2个队友 12秒内回复自身攻击力17%(+32)的生命值 若队友身上有【生命种子】则将其传播 到其他没有种子的队友身上 满级:治疗生命值最低的1~2个队友 12秒内回复自身攻击力63%(+3837)的生命值 若队友身上有【生命种子】则将其传播 到其他没有种子的队友身上 |
火焰大陆 初始平原 |
|
月光祝福 |
1级:在10秒内恢复生命值最低的队友攻击力13%(+25)的生命值 若队友在3秒内受到高于其生命值上限30%的伤害 额外回复与技能等量的生命值 满级:在10秒内恢复生命值最低的队友攻击力49%(+2975)的生命值 若队友在3秒内受到高于其生命值上限30%的伤害 额外回复与技能等量的生命值 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
变身乌克克 |
1级:变身乌克克形态,提升自身5%攻击力 变身后的10秒内每次普通攻击将为生命值 最低的队友恢复该伤害4.3%(+8)的生命值 满级:变身乌克克形态,提升自身5%攻击力 变身后的10秒内每次普通攻击将为生命值 最低的队友恢复该伤害16.2%(+992)的生命值 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
树之结界 |
1级:为生命值最低的队友释放树之结界 恢复攻击力22%(+43)的生命值 并为队友附加等量的护盾,持续10秒 满级:为生命值最低的队友释放树之结界 恢复攻击力84%(+5130)的生命值 并为队友附加等量的护盾,持续10秒 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
万物之息 |
1级:引导生命的力量,4秒内为生命 值最低的队友恢复攻击力46%(+89)的生命值 满级:引导生命的力量,4秒内为生命值 最低的队友恢复攻击力175%(+10688)的生命值 |
火焰大陆 初始平原 |
|
延续之力 |
1级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力20%(+38)的生命值 队友每有1个负面状态则回复1点能量,最多回复3点 满级:治疗生命值最低的队友,恢复攻击力75%(+4604)的生命值 队友每有1个负面状态则回复1点能量,最多回复3点 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
守护之歌 |
1级:唱响守护之歌,在10秒内回复攻击力13%(+25)的生命值 此时队友每损失25%的生命值,则额外提高25%的治疗量 满级:唱响守护之歌,在10秒内回复攻击力49%(+2975)的生命值 此时队友每损失25%的生命值,则额外提高25%的治疗量 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
生命种子 |
1级:治疗生命值最低的2个队友 10秒内恢复自身攻击力9%(+17)的生命值 并赋予【生命种子】,若队友身上有种子 则给予当前生命值较低的另一个队友 满级:治疗生命值最低的2个队友 10秒内恢复自身攻击力34%(+2083)的生命值 并赋予【生命种子】,若队友身上有种子 则给予当前生命值较低的另一个队友 |
火焰大陆 初始平原 |
|
飞羽 |
1级:攻击敌人3次,每次造成攻击力56%(+108)的伤害 同时每次伤害为自身恢复该伤害20%的生命值 满级:攻击敌人3次,每次造成攻击力213%(+12992)的伤害 同时每次伤害为自身恢复该伤害20%的生命值 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
万物宁静 |
1级:在6秒内为全体队友恢复攻击力17%(+33)的生命值 若队友身上有【生命种子】则激活种子,额外恢复治疗量50%的生命值 满级:在6秒内为全体队友恢复攻击力65%(+3946)的生命值 若队友身上有【生命种子】则激活种子,额外恢复治疗量50%的生命值 |
火焰大陆 初始平原 |
|
新生之芽 |
1级:在10秒内恢复生命值最低的队友攻击力13%(+25)的生命值 若队友生命值低于30%则增加自身2点能量 满级:在10秒内恢复生命值最低的队友攻击力49%(+2975)的生命值 若队友生命值低于30%则增加自身2点能量 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
生命之歌 |
1级:唱响生命之歌,治疗生命值最低的队友 恢复攻击力28%(+55)的生命 满级:唱响生命之歌,治疗生命值最低的队友 恢复攻击力108%(+6577)的生命 |
火焰大陆 初始平原 |
突袭,割裂,剩余两个格子的技能可以根据自己的需求及喜好挑选消耗技巧点数的技能
突袭:对敌人造成攻击力*494%(+18720)的伤害,获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%)。
割裂:在6秒内对敌人造成攻击力*718%(+27216)的流血伤害,获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%)。
搭配思路:简单粗暴,靠突袭和割裂攒技巧点,然后用消耗技巧点的技能打出瞬间爆发。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
背刺 |
1级:蓄力后,瞬移到生命值最低的敌人背后 对敌人造成攻击力*219%(+262)的伤害 并过载2点能量,该技能有额外25%的暴击伤害 满级:蓄力后,瞬移到生命值最低的敌人背后 对敌人造成攻击力*830%(+31464)的伤害 并过载2点能量,该技能有额外25%的暴击伤害 |
火焰大陆 初始平原 竞技场限定 |
|
佯攻 |
1级:释放【技巧】点数,每个【技巧】点数提升3%的闪避 持续6秒,每闪避成功1次,则丢出2把飞刀 每把飞刀对敌人造成攻击力*73%(+87)的伤害 满级:释放【技巧】点数,每个【技巧】点数提升3%的闪避 持续6秒,每闪避成功1次,则丢出2把飞刀 每把飞刀对敌人造成攻击力*276%(+10440)的伤害 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
伏击 |
1级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*55%(+66)的伤害 对敌人造成眩晕,持续1秒,每个【技巧】点数增加1秒眩晕 满级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*209%(+7920)的伤害 对敌人造成眩晕,持续1秒,每个【技巧】点数增加1秒眩晕 |
火焰大陆 初始平原 |
|
狂热 |
1级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*87%(+104)的伤害 并在10秒内恢复该伤害15%的生命值,每点【技巧】提升5%的恢复比例 满级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*331%(+12528)的伤害 并在10秒内恢复该伤害15%的生命值,每点【技巧】提升5%的恢复比例 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
连环飞刀 |
1级:连续丢出很多把飞刀 对面前的敌人造成攻击力*73%(+87)的伤害 满级:连续丢出很多把飞刀 对面前的敌人造成攻击力*279%(+10440)的伤害 |
火焰大陆 初始平原 |
|
疾风秘术 |
1级:施展【疾风秘术】,6秒内每次攻击 都对附近的敌人丢出1把飞刀造成攻击力*41%(+49)的伤害 若暴击则延长【疾风秘术】持续时间1秒,最长延长3秒 满级:施展【疾风秘术】,6秒内每次攻击 都对附近的敌人丢出1把飞刀造成攻击力*156%(+5897)的伤害 若暴击则延长【疾风秘术】持续时间1秒,最长延长3秒 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
伤害转移 |
1级:蓄力后,在6秒内转移自身受到伤害的 15%(+18)给予攻击者,每秒最多触发一次 满级:蓄力后,在6秒内转移自身受到伤害的 56%(+2107)给予攻击者,每秒最多触发一次 |
火焰大陆 初始平原 |
|
草丛斗篷 |
1级:伪装成草丛,6秒内免疫控制技能 伪装结束后,每免疫1次技能则丢出2把飞刀 对敌人造成攻击力*53%(+63)的伤害 满级:伪装成草丛,6秒内免疫控制技能 伪装结束后,每免疫1次技能则丢出2把飞刀 对敌人造成攻击力*200%(+7560)的伤害 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
突袭 |
1级:对敌人造成攻击力*130%(+156)的伤害 获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) 满级:对敌人造成攻击力*494%(+18720)的伤害 获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
火焰大陆 初始平原 |
|
引毒飞刀 |
1级:对敌人造成攻击力*115%(+139)的伤害 命中敌人后有50%几率跳跃到下个敌人身上,最多跳跃两次 每次跳跃伤害降低50%,并传播敌人身上的毒药 满级:对敌人造成攻击力*441%(+16704)的伤害 命中敌人后有50%几率跳跃到下个敌人身上,最多跳跃两次 每次跳跃伤害降低50%,并传播敌人身上的毒药 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
夺命突刺 |
1级:对敌人造成攻击力*64%(+77)的伤害 并在6秒内造成等量的流血伤害,每1个【技巧】点数增加50%的流血效果 满级:对敌人造成攻击力*243%(+9216)的伤害 并在6秒内造成等量的流血伤害,每1个【技巧】点数增加50%的流血效果 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
涂毒 |
1级:在武器上涂毒,对敌人造成攻击力*67%(+80)的伤害 同时赋予敌人1层【毒药】,持续6秒 每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 满级:在武器上涂毒,对敌人造成攻击力*253%(+9576)的伤害 同时赋予敌人1层【毒药】,持续6秒 每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
火焰大陆 初始平原 |
|
连环突刺 |
1级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*58%(+70)的伤害 每1个【技巧】点数额外攻击1次,最多攻击4次 满级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*220%(+8352)的伤害 每1个【技巧】点数额外攻击1次,最多攻击4次 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
割裂 |
1级:在6秒内对敌人造成攻击力*189%(+227)的流血伤害 获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) 满级:在6秒内对敌人造成攻击力*718%(+27216)的流血伤害 获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
火焰大陆 初始平原 |
|
鱼骨飞刀 |
1级:随机丢出1-3个带着倒刺的鱼骨飞刀 对敌人造成攻击力*65%(+78)的伤害 若敌人身上有【毒药】,则伤害提高50% 满级:随机丢出1-3个带着倒刺的鱼骨飞刀 对敌人造成攻击力*248%(+9396)的伤害 若敌人身上有【毒药】,则伤害提高50% |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
致命毒素 |
1级:对敌人造成攻击力*95%(+114)的伤害 同时赋予敌人2层【毒药】,同时刷新【毒药】时间 每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 满级:对敌人造成攻击力*361%(+13680)的伤害 同时赋予敌人2层【毒药】,同时刷新【毒药】时间 每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
火焰大陆 初始平原 |
|
回身击 |
1级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*120%(+144)的伤害 每1个【技巧】点数增加5%的暴击,持续6秒 满级:释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*456%(+17280)的伤害 每1个【技巧】点数增加5%的暴击,持续6秒 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
回旋踢 |
1级:蓄力0.5秒后,脚踢敌人 对敌人造成攻击力*105%(+126)的伤害,并打断敌人 满级:蓄力0.5秒后,脚踢敌人 对敌人造成攻击力*399%(+15120)的伤害,并打断敌人 |
火焰大陆 初始平原 |
|
追击 |
1级:攻击敌人造成攻击力*161%(+193)的伤害 若敌人生命值低于30%,伤害提升50%并获得2个【技巧】点数 满级:攻击敌人造成攻击力*610%(+23134)的伤害 若敌人生命值低于30%,伤害提升50%并获得2个【技巧】点数 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
|
抑制之刃 |
1级:对敌人造成攻击力*120%(+144)的伤害 若敌人处于流血状态,则降低治疗效果25%,持续6秒 满级:对敌人造成攻击力*456%(+17280)的伤害 若敌人处于流血状态,则降低治疗效果25%,持续6秒 |
火焰大陆 喳帕达雨林 |
呼唤猎鹰·潘,呼唤猎鹰·伽,呼唤猎鹰·辛,猎鹰出击(麻痹之箭,破盾射击)
呼唤猎鹰·潘:召唤猎鹰·潘,20秒内猎鹰·潘每次对敌人造成攻击力30.7%(+2196)的伤害,潘在场时,猎人命中几率提升5%。
呼唤猎鹰·伽:对敌人造成攻击力479%(+34272)的伤害,若敌人生命低于25%则召唤猎鹰·伽,每次攻击造成该伤害的25%,并降低敌人30%的治疗效果,持续20秒。
呼唤猎鹰·辛:召唤猎鹰·辛,并提升猎人5%暴击率,辛每次攻击造成攻击力25.3%(+1809)的伤害,攻击暴击时获得1层【专注】,持续20秒。
猎鹰出击:对敌人造成攻击力638%(+45696)的伤害,并号令猎鹰出击,每只猎鹰会对敌人造成20%伤害,若命中溢出则猎鹰会多攻击一次。
麻痹之箭:射出麻痹之箭,对敌人造成攻击力217%(+15504)的伤害,并打断敌人
破盾射击:对敌人造成攻击力718%(+51408)的伤害,该技能对护盾的伤害额外提高50%,场上每只猎鹰能提高对护盾25%的伤害。
搭配思路:操作十分简单,召唤猎鹰,然后用出击打伤害,麻痹和破盾用来针对特殊的单位,不需要打断和破护盾的话就不用带了。
技能名称 | 技能图标 | 普通1级/传说满级 | 解锁地图 |
爆炸箭 |
1级:将挂有爆炸弹丸的箭射出 对敌人造成攻击力147%(+333)的伤害 并产生爆炸,对其附近的敌人造成一半伤害 若技能暴击则爆炸伤害提升100% 满级:将挂有爆炸弹丸的箭射出 对敌人造成攻击力559%(+39984)的伤害 并产生爆炸,对其附近的敌人造成一半伤害 若技能暴击则爆炸伤害提升100% |
火焰大陆 初始平原 |
|
破盾射击 |
1级:对敌人造成攻击力189%(+428)的伤害 该技能对护盾的伤害额外提高50% 场上每只猎鹰能提高对护盾25%的伤害 满级:对敌人造成攻击力718%(+51408)的伤害 该技能对护盾的伤害额外提高50% 场上每只猎鹰能提高对护盾25%的伤害 |
火焰大陆 初始平原 |
|
疾风一箭 |
1级:攻击敌人造成攻击力189%(+428)的伤害 并根据溢出的命中率附加伤害 每1%额外命中将提升2%的伤害(最多额外造成20%的伤害) 满级:攻击敌人造成攻击力718%(+51408)的伤害 并根据溢出的命中率附加伤害 每1%额外命中将提升2%的伤害(最多额外造成20%的伤害) |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
快速射击 |
1级:瞄准敌人进行射击,造成攻击力81%(+183)的伤害 获得1层【专注】,若技能暴击则额外获得1层【专注】 满级:瞄准敌人进行射击,造成攻击力307%(+21964)的伤害 获得1层【专注】,若技能暴击则额外获得1层【专注】 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
猎鹰援护 |
1级:号令猎鹰进行援护,回复自身攻击力10%(+23)的生命值 场上每有一只猎鹰,将额外恢复一次 满级:号令猎鹰进行援护,回复自身攻击力39%(+2791)的生命值 场上每有一只猎鹰,将额外恢复一次 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
麻痹之箭 |
1级:射出麻痹之箭,对敌人造成攻击力 57%(+129)的伤害,并打断敌人 满级:射出麻痹之箭,对敌人造成攻击力 217%(+15504)的伤害,并打断敌人 |
火焰大陆 初始平原 |
|
充能箭 |
1级:对敌人造成攻击力162%(+366)的伤害 并回复1点能量,若技能暴击则下一个技能蓄力时间降低50% 满级:对敌人造成攻击力614%(+43928)的伤害 并回复1点能量,若技能暴击则下一个技能蓄力时间降低50% |
竞技场限定 |
|
瞄准射击 |
1级:攻击敌人,对敌人造成攻击力138%(+312)的伤害 获得1层【专注】(每层专注增加1%的命中几率) 满级:攻击敌人,对敌人造成攻击力523%(+37468)的伤害 获得1层【专注】(每层专注增加1%的命中几率) |
火焰大陆 初始平原 |
|
呼唤猎鹰·潘 |
1级:召唤猎鹰·潘,20秒内猎鹰·潘每次对敌人造 成攻击力8.1%(+18)的伤害,潘在场时,猎人命中几率提升5% 满级:召唤猎鹰·潘,20秒内猎鹰·潘每次对敌人造成 攻击力30.7%(+2196)的伤害,潘在场时,猎人命中几率提升5% |
火焰大陆 初始平原 |
|
驱散之箭 |
1级:攻击敌人造成攻击力170%(+385)的伤害 驱散敌人1个增益效果,若技能暴击则额外驱散1个增益效果 满级:攻击敌人造成攻击力646%(+48552)的伤害 驱散敌人1个增益效果,若技能暴击则额外驱散1个增益效果 |
火焰大陆 奇瓦瓦峡谷 |
|
分散射击 |
1级:对2个敌人造成攻击力126%(+286)的伤害 满级:对2个敌人造成攻击力479%(+34272)的伤害 |
火焰大陆 初始平原 |
|
贯通一箭 |
1级:攻击敌人,对敌人造成攻击力179%(+405)的伤害 并释放2层【专注】,每层【专注】将额外提高25%的伤害 满级:攻击敌人,对敌人造成攻击力678%(+48552)的伤害 并释放2层【专注】,每层【专注】将额外提高25%的伤害 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
呼唤猎鹰·伽 |
1级:对敌人造成攻击力126%(+286)的伤害 若敌人生命低于25%则召唤猎鹰·伽,每次攻击造成该伤害的25% 并降低敌人30%的治疗效果,持续20秒 满级:对敌人造成攻击力479%(+34272)的伤害 若敌人生命低于25%则召唤猎鹰·伽,每次攻击造成该伤害的25% 并降低敌人30%的治疗效果,持续20秒 |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
弱点射击 |
1级:对敌人造成攻击力179%(+405)的伤害 若敌人生命值低于30%,则伤害额外提高50% 满级:对敌人造成攻击力678%(+48552)的伤害 若敌人生命值低于30%,则伤害额外提高50% |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
呼唤猎鹰·辛 |
1级:召唤猎鹰·辛,并提升猎人5%暴击率 辛每次攻击造成攻击力6.7%(+15)的伤害 攻击暴击时获得1层【专注】,持续20秒 满级:召唤猎鹰·辛,并提升猎人5%暴击率 辛每次攻击造成攻击力25.3%(+1809)的伤害 攻击暴击时获得1层【专注】,持续20秒 |
火焰大陆 初始平原 |
|
疯狂散射 |
1级:随机攻击2次,每次造成攻击力101%(+228)的伤害 有50%几率额外攻击1次,最多攻击4次 若命中同一个敌人,伤害降低50%。 满级:随机攻击2次,每次造成攻击力383%(+27418)的伤害 有50%几率额外攻击1次,最多攻击4次 若命中同一个敌人,伤害降低50% |
火焰大陆 喳帕哒雨林 |
|
灵犀一箭 |
1级:引导【专注】之力,每层【专注】需要0.5秒蓄力时间 造成攻击力179%(+405)的伤害 引导【专注】越多伤害越高(20%/40%/60%/80%额外伤害),最多引导4个 满级:引导【专注】之力,每层【专注】需要0.5秒蓄力时间 造成攻击力678%(+48552)的伤害 引导【专注】越多伤害越高(20%/40%/60%/80%额外伤害),最多引导4个 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
猎鹰出击 |
1级:对敌人造成攻击力168%(+381)的伤害,并号令猎鹰出击 每只猎鹰会对敌人造成20%伤害,若命中溢出则猎鹰会多攻击一次 满级:对敌人造成攻击力638%(+45696)的伤害,并号令猎鹰出击 每只猎鹰会对敌人造成20%伤害,若命中溢出则猎鹰会多攻击一次 |
火焰大陆 初始平原 |
|
野猪冲撞 |
1级:召唤野猪冲撞敌人造成攻击力189%(+428)的伤害 若敌人处于眩晕状态则额外造成50%的伤害 满级:召唤野猪冲撞敌人造成攻击力718%(+51408)的伤害 若敌人处于眩晕状态则额外造成50%的伤害 |
火焰大陆 巴塔沙漠 |
|
箭雨 |
1级:每秒胡乱朝天上射出2支箭,对随机敌人造成攻击力50%(+114)的伤害 由于没有瞄准命中率降低20%,持续3秒,每次伤害未命中下一箭伤害提高25% 满级:每秒胡乱朝天上射出2支箭,对随机敌人造成攻击力192%(+13709)的伤害 由于没有瞄准命中率降低20%,持续3秒,每次伤害未命中下一箭伤害提高25% |
火焰大陆 初始平原 |
以上就是游戏吧小编为大家带来的不休的乌拉拉技能大全介绍了,更多精彩请关注游戏吧。
教程03-29
攻略03-21
攻略03-21
攻略03-21
攻略03-21