评测03-29
自走棋手游中的战猎流是非常好用灵活的玩法。那么自走棋手游战猎流怎么玩呢?下面游戏吧小编就为大家介绍战猎及其变种流派,38回合吃鸡术。
成型阵容:
最为灵活的阵容,除了不眠游侠、海妖、末日、船长、灵魂收割者基本不变以外,其余棋子根据发牌员和场上阵容自行搭配。
参考:3战(末日、船长、狼人、海象拳王或任意3星战士),3猎(不眠游侠、海妖、逐风游侠、碎颅猎人、海啸追猎者),
3术士(灵魂收割者、暗之灵、萃毒这、魔化毒虫、),2/4亡灵(卓尔游侠、死灵法师、死骑、巫妖、)
2/4野兽(狼人、海象神拳、魔化毒虫、利爪),2海族(海渊守卫、海妖、海啸追猎者),2人类(狼人、船长)。
常见成型战猎阵容
1、8人口:末日、船长、狼人、不眠游侠、海妖、海啸追猎者、灵魂收割者、利爪,3战3猎2人类2不眠2野兽2海族;
2、9人口:末日、船长、狼人、不眠游侠、海妖、海啸追猎者、灵魂收割者、魔化毒虫、暗之灵/萃毒者,3战3猎2人类2不眠2野兽2海族3术士(高端局节奏快,经济差,且多爆发和控制,故高端局不考虑战术猎)。
转型及运营思路
1.整局不漏任何一个不眠游侠,10回合前不眠游侠2星即可考虑走战猎;
2.前期优先找2星不眠游侠和3战士(赤斧、岩之灵、都可以)
3.6人口上3战3猎或者3战2不眠加不眠游侠;3猎一般是不眠游侠、逐风游侠和碎颅猎人;2亡灵一般是不眠游侠和邪灵骑,抓到灵魂收割者后替换邪灵骑;
4.7人口上3战3猎2不眠,逐步用船长、末日、狼人替换追3无望的弟弟战士;
5.8人口前最好收集5个以上的不眠游侠,因为8人口开始1费卡概率骤减;
6.海妖和海啸追猎者替换逐风游侠或碎颅猎人,是否替换碎颅由他是否有希望追3来决定
7.在有船长、末日和狼人3战的情况下,最好用利爪替换无望追3的海象拳王;
8.完全体战猎需求至少5张热门紫卡,造价高昂,故战猎前中期必须打出经济和血量优势;
9.25回合之前预判决赛圈对手,视对手阵容来决定接下来凑3术士、2海族还是找针对性的橙卡。
对战士、骑士、6灵族等缺乏爆发的阵容凑3术士(战猎在高端局中一般不考虑凑三术),对法师凑2海族。
阵容分析、装备分配及追3候选:
不眠游侠:能3星的话就是主C,需求所有输出装,必须追3
海妖:关键后手控制及增伤,3猎阵容中海妖回蓝更快,需求回蓝装,一般不追3
逐风游侠:提供爆发伤害,需求回蓝装和魔抗装,可被海妖替换,不追3
兽王:前期3猎扛把子,尽量追3,后期追3无望的话被美杜莎或潮汐替换
末日:核心战士,需求所有防御装,可双2星末日或追3
船长:优质后手控制,可双2星船长,一般不追3
灵魂收割者:凑2亡灵、3术士,奶妈,不追3
利爪:优质前排,海象神拳的上位替代,必须追3。
基于阵容分析,战猎是一个千变万化的灵活阵容,因此并不存在特定的优势和劣势对局。
战猎的关键是根据决赛圈对手微调阵容,让任何对局都变成优势局。因此,战猎也是最容易以弱胜强的阵容。
站位原理分析
战猎是一个无论从阵容还是站位上极为灵活的阵容,因此我只提战猎站位的要点。
1.海啸追猎者和船长站前排挨打回蓝,尽早放大(1级海啸考虑后撤或旁移)
2.3猎阵容下的回蓝装海妖可以置于中后排,不需要挨打回蓝
3.船长和狼人注意对位
4.3星不眠游侠/火枪手挂角落,旁边可以站一个灵魂收割者作保镖
5.对阵刺客时尤其要注意站位
总结
战猎成型简单,过渡平滑,阵容极其灵活,对局是优势还是劣势完全取决于玩家的经验和对局势的判断。
但也由于阵容搭配灵活以及转型方向过多的缘故,容易让新手陷入迷茫。
读者如果强行往文中的标准战猎阵容靠的话,反而与战猎最强的灵活性相悖,可能会起到南辕北辙的效果,不如直接玩海族战。
因此,该阵容只适用于对游戏已经有一定理解的玩家使用。
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