评测03-30
王牌战士是一款采用国漫画风的多角色射击手游,融合了全新的战斗配置玩法,使得这款游戏越来越受欢迎。这次小编将会给大家介绍王牌战士的玩法,让各位玩家能快速掌握这款游戏,下面是玩法详细介绍,大家看一看吧。
第一人称5v5射击游戏,卡通渲染风格,《守望先锋》式玩法,完成度很高了。
低段的最好别单排,输的场次过多会有人机福利局,有的时候队友真的是一个巨大的隐患,想要获胜也很容易,那就是拥有一个好的战队,队友人要靠谱,这样这么说最后的结果也不会差到哪里去。
角色模型、动作表现、UI设计给人印象都非常好,细节上也很到位,对战中已经有死亡视角、全场最佳、克制技巧这些小功能,对战外有等级奖励和通行证系统。
角色设计辨识度高,看两眼基本上就能记住,配音也很专业,一些皮肤已经有专属的动作和配音了。
每个英雄有一个被动,一个小招和一个大招,能看到MOBA英雄技能的影子。
模式分为两个:团队对抗和据点占领,都是射击游戏玩家比较熟悉的,缺乏创新,须要有更创新的玩法来吸引玩家长期玩。其实可以做一个吃鸡模式。
付费点:抽取、升级皮肤都要开扭蛋,皮肤升级后可解锁不同的饰品,另外天赋系统的技能点可以在对战中获取,或者用金币买,人民币玩家能抢先获得属性优势。
总体来看很不错,但是目前两个模式还太单调了,期待后续的更新。
附上小编的个人观点:
这款游戏虽说是测试,但那时游戏从画面、动作、打击感、玩法、人物技能等各方面已经做的很成熟了。看到评论里很多喷抄袭的,我想说,守望不是万物起源,不是个moba+FPS就是抄袭,这游戏在画面、玩法、人物等各个方面都有自己的特色。
现在腾讯在游戏开发上已经在一步一步追上了,无论是手游的ACE 、代号夏娃还是PC端的cfhd和无限法则,都达到了不错的水准,我们应该给予鼓励。期待正式服能加入更多有趣的玩法,给玩家一个惊喜。
PS.没有参加2月测试,听说加入了通行证系统,怎么说,现在腾讯游戏在全面推行通行证战阶系统,无限法则充了两个赛季高级通行证,寒假下回王者荣耀和同学玩的时候也发现多了什么战令系统,个人认为不需要这么做。pubg无限法则这种大逃杀游戏因为没有排位竞技系统,玩法比较单一,通行证完成任务这种方式可以变相增加游戏挑战性和玩法,保持玩家粘性,但竞技游戏本身挑战性就足够,再增加通行证这个氪点和肝点,我觉得会让玩家感到乏力,本来该好好发挥打配合却因为想着要完成特定任务拿奖励,对于一个手游来说可能会让休闲度打折扣。在现有基础上多多开发新模式,多出直接售卖皮肤可能比通行证系统更能增加玩家粘性。
以上就是王牌战士玩法详细介绍了,想了解更多精彩内容请关注游戏吧。
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