刀塔自走棋兽人法流派和巨魔骑玩法技巧介绍

鱼丸粗面 2019-02-19 17:20:32

刀塔自走棋中大家最爱用的玩法是:兽人流和巨魔骑。那么刀塔自走棋兽人法流派怎么玩呢?下面游戏吧小编就为大家详细介绍刀塔自走棋兽人法流派和巨魔骑玩法技巧。

做为版本最热门的两个体系,确实是下限很高上限也不低的体系的代表,高分局冲分的利器。想必老哥们也一定玩过这两个体系,这里只交流一些本人的心得和高端细节(感觉很水却写了很多 = =)

巨魔骑:

称其为版本最强不为过,毕竟如今是骑士、巨魔家家都在抢的版本。

1. 巨魔骑只的是巨魔+4骑士,奶哥哥DD在直播的时候说6骑只比4骑肉一点点,还要9人口性价比太低了,搭配别的体系、团控要厉害很多。

2. 巨魔骑要比巨魔兽人、巨魔德鲁伊好的地方就是骑士是最配巨魔加攻速的,因为骑士是靠普工A人,兽人只有一个兽王是A人的将,德鲁伊更像死肉。骑士本身缺输出只能顶盾慢慢把人磨死,所以配巨魔补输出非常合适。

3. 4骑在阵容选择上有很多种,最常见的是ck+蝙蝠+露娜+死骑。但笔者亲测2星露娜的价值没有那么大,更像一个充电宝。当然如果你月骑一直来一直来,能升到3星露娜妈,有巨魔的攻速哪怕没有装备给她拿也很厉害。

但一般情况下都是2星,笔者尝试了几把2星露娜换成2星全能,效果很好。因为大多时候ck也只有2星,4骑士并没有那么肉尤其是开盾开的不好的时候。而2星ck、死骑、全能会构成一个铁三角,死骑和全能会同时奶打起来被集火血少的那个,被奶起来之后再开盾又能肉好久,所以这个铁三角的整体肉度要高很多。当然如果你是3星ck爹了,本身就足够肉,那再加一个3星露娜会是巨魔骑的最强体系。但一般的话推荐ck+蝙蝠+全能+死骑的组合,尤其是全能几乎没人拿容易合到3星大天使。缺点的话略缺输出需要巨魔有2星,当然2星露娜骚痒般的输出也没好到哪去。

龙骑士虽是版本之子但不适合在巨魔骑里,不是三龙的龙骑想变龙变的好太难了,即使给他虚无宝石+王冠拉满,他靠A人回蓝还是太慢了,被人集火变龙确实快但A两下就要倒了。2星龙骑本来优点就是输出,巨魔骑基本不缺输出所以不如上面说的那个铁三角。如果是硬配4骑+4巨魔+3龙的话,输出非常高,胡了确实碾压对面,但穷的话9人口一个团控都没有打毛线,要还是1星龙骑用处真的不大。

4. 4骑4巨魔后很多人都会选择补3术士nec炼金。其实3术士的吸血效果在这个游戏真的一般,nec的奶以及和死骑的双亡灵减甲,炼金的减甲要更有意义些。这里要说的就是打到后期如果还是全2星的骑士前排真的不够肉(死骑不配3星、全能3星还行),所以要补2星团控萨尔(萨尔和小y还多一个羊)、船长、哪怕1星潮汐(合不出先锋盾的活力球就给他吧)的意义更大。就留一个nec去奶前排骑士凑双亡灵好了,不要炼金(没有6地精活体护甲的炼金就是个酸雾),到最后面用拿谜团凑那个3术士要更好。

这就要说还有另一种用全能+影魔换ck+炼金的巨魔骑,不出ck只能这么玩咯,影魔配巨魔的攻速确实满狠的,但由于你没有ck龙骑要用月骑凑4骑,整体会严重的输出溢出而前排不足。nec基本必要所以你9人口就只能打3术士不能配任何团控。此外,用影魔的话就需要你升8人口才放的下4骑4巨魔,影魔通常只能2星很难有ck爹升到3星的那种成长性,影魔还要跟巨魔抢装备。诶,可是2星影魔真的是前中期神器舍不得啊~

5. 没有巨魔的其他几个巨魔也不是废物,2星蝙蝠蛮持久战蛮厉害的又是骑士,2星巫医的乒乓球很厉害,就2星小y弱。所以取舍的时候尽量留蝙蝠巫医,小y留1星就好。蝙蝠我是合2星就不管了,来我也拿,占地方就卖了。巫医我是真的很喜欢这个将觉得有升3星的价值。

6. 前期用战士或者地精过渡,抽到巨魔之后什么时候上完整的巨魔骑呢?推荐4个骑士有3个都是两星(ck、蝙蝠一定要2星),巫医也有2星的时候再大换血。不然并不比你上2星地精战士厉害。

7. 人口的把控对于巨魔骑非常重要,13波或17波升7人口,你就能完整的放4骑4巨魔。21波或25波升8人口,你就能多放个nec双亡灵(这就是为什么一定要死骑的原因,2星nec在巨魔的攻速下放完第一个奶就会一直奶)。这时候你遇到打不过的人,硬搜巨魔也没用,经济会搜蹦还搜不到毕竟人人抢的紫卡。硬搜ck合3星如果差的不多可以,如果手上就4、5个ck就不建议这样,建议掉血沉住气存钱升9人口再上个术士成3术士或者上个团控,局面又会不一样。再之后的话,搜出3星ck爹2星巨魔就很有用了,毕竟很多玩骑士玩巨魔的该死了啊,卡池里有的,同样也顺道搜橙卡了,搜出个2星橙卡值得升10人口放上去。

8. 输出装我是给巨魔拉满,肉装给ck拉满。振奋给ck或者月骑,吸血给巨魔或ck,疯脸给巨魔或月骑。回蓝装可以给nec但没必要。觉得合不出先锋盾的活力球就给团控。

9. 毕竟骑士前排再上个萨尔就不怕法师了,但1星巨魔会被电魂影魔aoe清掉;打德鲁伊精灵看谁肥,有3星ck2星巨魔肯定能打过;吊打没有炸弹的地精,没有潮汐的亡灵猎应该也不难打;就是天怕一手6战士4兽人,原因就是太肉了打不动,骑士开盾的时候能顶一下,盾消了就刚不过了,除非你是很肥的巨魔骑。

10. 我的站位应该有待改进。基本是4骑士外面围一圈吃伤害。可以集中站位因为吃萨尔大也没太大关系毕竟普攻为主,护住后排比较关键。当然打到最后决战没有刺客了你可以按需要调整站位。

兽人法:

其实这个体系非常厉害,几乎不吃任何紫卡。只是前期很多战士哥抽走了剑圣斧王,亡灵猎抽走了兽王,你自己拿不到兽人所以玩不了兽人法。

1. 源于这个版本兽人前排很厉害,剑圣兽王本身精兵良将,剑圣又是法系输出,萨尔也是版本之子,萨尔大在3法下不光是沉默也有输出,所以很配法师。比起4骑3法3龙,其实不弱但骑士不是法系输出,德鲁伊3法的德鲁伊也没有法系输出只能撑中期,兽人做为法师的前排是最好的。毕竟现在3法就很厉害(虽然比上个版本还是弱了),6法里有好几个混子xD。

2. 阵容方面4兽人不多说。强力推荐唯一指定的影魔,兽人法里唯一值得拿物理装备的将,以及大招配合电魂两套aoe清屏,后期被飞机换掉(我个人也不清楚2星影魔和1星飞机哪个厉害,应该是2星影魔吧)。

而在3法的选择上就众说纷纭了,电魂毫无疑问。有人说帕克充电宝,但3法下的帕克没那么弱;有人说火女可以,很多时候火女丝血k头;有人说光法垃圾,有冰女的光法是电魂影魔后的第3股清屏aoe。所以最终结论是,我全都要!!!(开玩笑xD)应该是蓝胖肯定不上,其他法师谁2星谁上,全1星就火女+帕克,全2星就冰女+光法,就光法没2星的话也是火女+帕克最好。后期lich换光法。

这样就是8个将(4兽人3法1影魔)了,第9个将推荐船长,和剑圣斧王搭3战士,本身团控法系aoe又是两人类缴械。这里还有个说法是不要3法+影魔要电魂+光法+冰女+火女4法,配船长有4人类缴械。听上去很美但缴械的实际效果一般,只有打野很有用,打人影魔的物理输出和aoe更有用一些,两人类缴械给你个惊喜就够了。9人口也可以上另一个2星电魂,双2星电魂输出很爆炸。

第10个将潮汐当人不让的最好,炸弹次之毕竟秒人,飞机换影魔,lich换光法了,谜团不配法师因为伤害来的慢,当然如果就给你来谜团来到2星的话也可以 = = 不过怎样都最好能留个1星谜团打野用,因为兽人加血不加甲,只有两人类的缴械,这套体系打野是难没办法。

这里又有个说法是既然搜出谜团又有电魂,不如把混子斧王兽王卖了换小小水人整4元素,很强,小小也是战士,水人波又是一股aoe,萨尔要是有2星的话双兽人也够了。emmm,妖路仅供参考,毕竟10人口了再搜1块2块的将,除非你提前搜好2星放着 = =。

3. 既然是要斧王剑圣所以前期可以用3战士开局,斧王属于巨魔骑里蝙蝠的存在尽快到2星就不去管了。兽王也是到2星够了毕竟飞斧是物理伤害。剑圣配3星,虽然没有6战4兽人的剑圣爹肉但是输出给你拉满。电魂影魔可以3星但很难。冰女3星没有必要毕竟兽人本身就放前排技能就放得快。电魂也是放前排为了F到更多的人,所以冰女其实就是给光法lich用的,当然也值得。其他都2星就够了。

4. 至少要有2星电魂了再换3法上去,我一般都会至少再等一个法师2星。如果不是确定这局就玩兽人法的话,萨尔前期发给你也可以不拿,因为做为紫卡的萨尔和美杜莎前期的战斗力太弱了,而到后面哪怕是1星萨尔有4兽人的话也可以放最前面放的出大的,所以可以等后面再抽。船长可以早拿不用非要等到9人口再上,因为可以打3战士+3法+1影魔仅7人口。

5. 通常是7人口剑圣斧王兽王+3法+影魔,8人口上萨尔或者船长,9人口两个都上,10人口上潮汐。

6. 站位我后面附图,应该有待改进。比较喜欢倒三角的站位,有冰女且放第一排最中间的2星萨尔一般都会先手大,船长潮汐电魂也放第一排,混子斧王放最后一排护住影魔就好了。

7.法师通病怕骑士顶盾的那一波 不过前排4兽人3战士不太怕骑士 巨魔骑的1星巨魔小y巫医也会被兽人法电魂影魔2波aoe清掉。中期怕德鲁伊 3星大树德鲁伊和熊aoe清不掉 但打到后面加上萨尔船长光法的输出就能打过了。是怕两娜迦,但要看那个人本身的体系肥不肥,成型的亡灵猎好打兽人法

再附一张玩巨魔骑合出3星巨魔爹的图。真的帅却是冰原那套又不够帅,巨魔有更帅的一套。同理还有3星龙骑3星敌法,都有更帅的套装,感觉作者是不是拿的自己的套装模型做的自走棋啊 = =

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