攻略06-21
第五人格4.19改名活动上线了!是不是期待很久了!据小编了解,所有玩家首次改名免费,再次改名将会消耗灵感,接下来小编就来为大家详细地介绍一下这个改名字的活动吧。
是的,可以改名了,首次改名免费的哟~
【个人档案】新增改名功能,所有玩家首次改名免费,再次改名将会消耗灵感,并需要距离上次改名超过30天。
第五人格已经更新咯,小伙伴们是不是还不清楚自定义游戏更新咯哪些内容呢?小编为大家带来了详细的更新介绍哦!感兴趣的小伙伴们快来看看吧!!!
第五人格自定义游戏更新什么
——【自定义】:【定制剧本】自定义房间内,可添加机器人进行游戏,但仍需要邀请一名好友才能进入,下周会开放单人自定义房间,以便新手玩家更好熟悉游戏内操作;
——【自定义】:【定制剧本】自定义房间内会显示玩家当前的人格等级。
功能界面:
——【战斗】:优化了战斗内左上角雷达相关的一些表现;
——【战斗】:优化了战斗内的左上角状态表现,蓝色代表正面状态,红色代表负面状态,并且在展开状态列表内会显示具体的状态来源;
——【排位】:点击排位界面的段位图标可以打开段位一览界面,在段位一览界面能看到当前自己所处的段位;
——【推理之径】:当获得多个骰子后,在推理之径界面会新增一个提示,关于如何一次使用多个4面骰子(长按骰子图标可以同时使用多个骰子);
——【道具】:优化了随从、随身物品、印记、涂鸦等道具图标的品质表现效果;
——【镜头】:新增【系统-游戏】中战斗内镜头摄像机按钮开启/关闭选择功能。
战斗机制:
——【天赋】:求生者天赋【化险为夷】触发后的搏命挣扎时间调整为20秒;
——【天赋】:监管者天赋【禁闭空间】机制优化,现在翻窗被打断后不再触发封窗效果;
——【动作】:优化了监管者的翻窗动作,现在翻窗被打断时会依据当前实际位置确定被打断后的位置;
——【正义惩戒】:减少了监管者正义惩戒的吟唱时间,现在正义惩戒只对在吟唱期间一直保持在区域内的求生者玩家生效;增强了受影响求生者的提示效果,未显示提示的求生者则不必再担心受到正义惩戒的影响;
——【印记】:当你携带特定印记时,会触发一些与场景组件交互的特效;更新了印记的效果描述,大家可以到游戏中体验实际效果;
——【技能】:加强了冒险家技能【格列佛游记】,在释放技能时不会再触发全场可听到的音效,监管者在远距离也将不再看到【格列佛游记】的技能效果;
——【技能】:调整了魔术师技能【魔棒】,现在在技能持续隐身过程中受击会触发恐惧震慑(其他求生者使用魔棒时也会触发此效果);
——【动作】:优化了监管者小丑、鹿头、杰克攻击弹刀的手感,弹刀和实际模型表现更一致;
——【网络】:优化了网络信号较弱的情况下,角色交互动作延迟或点击失效问题。
以上就是游戏吧小编为大家带来的第五人格的精彩内容,更多精彩内容请关注第五人格的专区,或者在百度上搜索【第五人格游戏吧】,找到我们的专区,即可在第一时间获得第五人格的最新相关内容。
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