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食之契约是番糖游戏推出的一款收集向卡牌游戏,游戏以一个神明沉睡的异世界为舞台,吞噬一切的堕神开始频繁出没在大陆上,玩家只能与食物中寄宿的——飨灵签下契约,在他们的保护下勉强维持着生活。
食之契约主打一种萌系画风,除了看板娘和游戏剧情中使用了真人比例的画面,战斗和餐厅服务都是缩小化的萌版小人造型,游戏本身大量使用暖色,特别是接近木头的浅棕色。游戏内飨灵设计并没有都设计成萌娘,而是画了各种类型,男性角色接近6成,既有欧洲白骑士样式,也有中国古代剑客造型,可以说是非常丰富。比如葡式蛋挞的造型是一个西点师,冬荫汤的造型是一个泰拳小子。
食之契约的游戏可以说主要分为两部分,一部分是副本战斗,一部分是经营餐厅。两者互相之间略有关联。我们首先来说餐厅部分,由游戏内的餐厅是依靠飨灵每天努力工作来维持的,游戏内玩家通过抽卡收集到的食灵,可以利用雇员系统安排他们在餐厅内工作,做服务员或者是厨师。游戏中,玩家首先要选择自己喜欢的一个菜系,然后利用食材去研究开发新菜,并升级菜品。然后就可以用金币来安排食灵在餐厅中制作这个菜并自动出售,这个过程只消耗时间与金币不消耗食材,但是制作好的菜会被很快卖光,所以需要你经常指挥食灵去制作。嗯,制作出来都是供不应求的样子,所以不用担心销量就是了。
食之契约的战斗主要是2D的即时自动战斗,玩家基本上只需要只要看着,角色会自己攻击放技能,但是有一种角色之间的联合技能与一种特殊的御侍技能是需要依靠玩家手动进行点击释放的,剩下的在boss放大招前一秒会出现弱点,手快的小伙伴瞬间点完可以削弱boss甚至打断他的技能,这制度对boss真不友好。另外如果你的飨灵们被控制,点击他们也能帮他们解开控制,除此之外玩家主要功能就是喊喊加油了。
食之契约总体来说是一款相当不错的手机游戏,小编也玩过许多同类型如:料理次元,少女前线等,相比之下食之契约依然拥有着足够的玩法魅力。感兴趣的玩家可以在文章上面找到游戏的下载链接。
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